66只精灵加自走棋能否打破套路
7 小时前145 浏览综合
米哈游的《崩坏:因缘精灵》终于公布了首支PV和实机演示!
说真的,玩家们等了将近一年,自从去年9月传出消息之后,这游戏就一直神秘得很。
而现在终于揭晓了玩法,不得不说,米哈游这次真的让人挺意外的。首先值得一提的就是,这款新作居然不再是动作游戏了,而是搞起了精灵收集+自走棋的组合拳!
说起来,这次实机演示里最吸引眼球的当然是那多达66只的因缘精灵了吧?(官网已经展示了32只,还有一堆剪影)。这些小家伙不只是看起来可爱,每只都有独特的“元理”和“特性”属性。
简单给大家解释一下,“元理”就像是精灵的种族,目前有16种不同词条:什么饱足、战争、黑暗、变化、美丽、厌憎等等。
而“特性”则更接近战斗职业,分为9种战术职能,比如冲锋员、保护者、小射手之类。我相信玩过自走棋的玩家应该马上能反应过来,这就是羁绊组合的基础啊!
在战斗的方面,游戏展示了典型的自走棋玩法:玩家在棋盘上布置精灵,战斗自动进行。不过,米哈游也加入了自己的创新玩法,就比如局内的装备和随机BUFF选择机制,看来是想在策略深度上下点功夫的。
说实话,演示的PV里最让我惊喜的是精灵在探索中的表现。玩家可以骑着精灵飞行、滑翔、冲浪,甚至还有一些特别有趣的互动。
比如说,实机演示里可以看到玩家和精灵一起坐跷跷板、玩打水枪游戏,甚至还有跑步比赛和砸箱子这种小游戏。难怪我看到,有评论说这游戏还有点派对游戏的感觉。
特别要提一下精灵设计,我认为真的太有创意了!有看起来像牛奶盒的“奶丁汪”,能变成气球把玩家弹向高空;
有自称法官的“鸭法士”,一副严肃模样却让人忍俊不禁;还有拳击手造型的“拳击蛋”,肚子上居然还有个蛋黄!这些设计不仅可爱,还完美融合了食物元素,看来米哈游的美术团队也是很用心的。
尽管在玩法大变了,但《崩坏:因缘精灵》还是保留了米哈游一贯的高质量美术和世界观构建。游戏的背景设定在一个悠闲的海滨小镇和多个风格各异的位面中,画面色彩饱和、清新明快,看着就很让人舒服。
角色的设计也延续了米哈游的高水平。官网展示了14位“因缘师”,分为“真王”、“僭主”和其他三种身份。有意思的是,不少角色同时拥有“真王”与“僭主”的双重身份,看来游戏的剧情又会是米哈游的一大卖点。
米哈游确实在尝试打破自己过去的套路。不再是我们熟悉的动作游戏,而是加入了自走棋、精灵收集、开放世界探索、甚至有点派对游戏元素的混合体。