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部分数值调整?

2025/09/01156 浏览综合
导弹基础伤害2000?是故意的还是不小心的?
本来我玩功夫好好的,突然被一个普通导弹秒杀。回去一看直接让我脑袋爆炸💥
既然如此你削弱功夫算什么?你不如把所有坦克加强了!😡😡😡
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怎么回事 ???截图
怎么回事 ???
怎么有两个 战列不是区! ?另一个是盗ID的吗 我这几天在上学 不知道发生什么了
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变形坦克2玩家涂装投稿二创:截图
变形坦克2玩家涂装投稿二创:
#玩家涂装二创|希望Skai可以参考 看完鼠式坦克【库宾卡】涂装和虎式坦克[雪地]涂装, 顺着游戏现有的美术风格,延伸做了一批坦克的备选涂装 包含: (1)马克W单履带坦克:雪地、丛林、荒漠三套实战涂装 (2)T‑34X型坦克:苏军战时磨损、野战迷彩 (3)斐迪南坦克歼击车:荒漠/林地战损皮肤 (4)KV222坦克:雪地、军绿、旧化战损版 全部参考游戏原版的做旧、掉漆、污渍磨损风格,没有乱改模
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全坦克介绍视频已经更完了截图
全坦克介绍视频已经更完了
感兴趣可以看看
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战列舰新组件投稿截图
战列舰新组件投稿
战列舰下个版本要进礼盒了,但其强度就算加上两个组件仍德不配位 战列的牢点在于: 1.体积大,移动速度慢。太显眼了每次都被围殴。 2.变形后对突进类坦克应对手段单一。 3.变形后的主要攻击手段打不到人。比导弹还吃预判。 对此,我特提出以下新组件。 战列舰上有炮台很合理吧? 舰载炮台:获得战列舰后自动获得一个炮台。 后续第二个炮台2级解锁售价600魔方 第三个炮台3级解锁售价1200魔方。(或4级解锁
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新坦克方案投稿截图
新坦克方案投稿
“洞察”项目-技术验证车 观前提醒: -本投稿只是yy性质的自娱自乐,skai从不采纳玩家意见所以不考虑程序上的实现难度也从未指望能实装。 -欢迎在评论区讨论这些投稿并对设计提出建议。本人想要的是注重平衡且有实战价值的玩法拓展,而不是无脑堆数据的怪物,若有不合理之处欢迎指出。 外观 简介 “洞察”项目是PLA对人工智能技术集成化、小型化下放基层作战部队的一次大胆尝试,旨在借助AI跨时代的信息处理与
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我从地狱回来了截图
我从地狱回来了
讲解石同学 原石凯同桌 睁眼瞎代课 ☠️☠️☠️☠️ 撒旦看了一眼直接吓死了 耶稣看了一眼直接飞升了 纳垢看了一眼吐了 奸奇看了一眼吓哭了
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已经只剩空间了截图
已经只剩空间了
礼盒五十抽了没出意大利炮 先玩会儿空间吧; 做任务被气成高压锅了 (《使用常规飞弹摧毁4辆坦克》) 先玩会儿空间吧; 玩功夫高端局被肘成渣了 先玩会儿空间吧; 玩功夫低端局进人机房了 先玩会儿空间吧; 用渔夫摸鱼成功 再玩会儿空间吧; 用聚反下了场陨石雨 再玩会儿空间吧; 用阿玛达造出了缝合怪 再玩会儿空间吧; 用火焰玩爽了 再玩会儿空间吧; 用傀儡成孤儿了 再玩会儿空间吧; 用宙斯盾打出全场最佳
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[个人强度榜]变坦角色的一般强度排名(2026年7月)截图
[个人强度榜]变坦角色的一般强度排名(2026年7月)
如图,分为团战和占点两个排名标准。 对部分主要角色进行说明: 1.意大利炮:机制怪,在稍高处架炮可以监视所有玩家的一举一动,并对敌方进行超视距打击,架炮伤害经过削弱后依然不俗。由于自带轻微转向故障,一般被认为不太适合近战,不过其在移动状态下可以使用重型炮弹,近距离伤害仍然不俗。故团战中排T0,占点中排T3。架炮时怕敌方导弹摸到视野内。 2.战术导弹坦克:一般带护盾增益导弹,护盾增益导弹在反弹后能
精华
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春节烟花自行火炮截图
春节烟花自行火炮
春节版本既然已经在制作了那我也再回到刚入圈的时候,搞一个有意思的东西而这就是原创坦克,春节烟花自行火炮原创坦克:春节烟花自行火炮 1技能:上滑使用右边的三连发烟花榴弹,发射三个烟花造成范围伤害重点是烟花音效和功夫的气流声一样,属于特殊音效三发烟花榴弹会在上滑处落下 最远射程是五个地图地板块,的距离 2技能:下滑使用左边烟花导弹,伴随着烟花的飞天声有着和高轨导弹一样的效果,可以隐藏之后在下滑处落下 基
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卡墙教程(懒得剪)截图
卡墙教程(懒得剪)
1. 先进去缝隙后,再向轮胎走,被轮胎压进地面直接向山里走就好了,成功率也高。视频中的方法仅适用于此图,如没有那一堆轮胎需要去对面出生点卡。只要坦克能挤进轮胎和圆轱辘的缝隙,速度不慢,就能卡进去(顺便一提功夫和意大利是卡不了的) 2. 这个必须要跑车,把坦克底盘贴空气墙上后,车头朝下向山里走就可以了,但不好卡[表情_暗中观察]。其他地图边缘是山的都可以用这个方法,找一个山体露出空气墙多的地方就可以
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