分享一下,洗基因的经验。
昨天 12:36301 浏览综合
基于一定的统计。我发现,部分词条非常容易出现满词条,比如命中,比如破防攻击。部分词条非常难以出现满词条,比如攻击力6点以上,非常少见。。7/8/9都是超级少见。甚至7点不一定比9点出现的多。
所以我做出猜想。而不是事实。大家不信的可以不看下面的了。
那就是不同基因词条出现概率我没有研究,但是每个词条出现后,会在随机一次等级。
比如,洗掠食者模块。洗出了攻击,暴击,和破防攻击。
那么攻击还要随机一次,比如60%的1-3攻击力。37%的4-6攻击力,比如3%的7-9攻击力。那假如说随机到了7-9。具体是7还是8还是9,根据我的观察应该是随机的。
暴击同理也要随机一次,但是可能是60%概率的0%到2%暴击。35概率2%到3%暴击,5%概率3%到4%暴击,这个和攻击力不一样。比如随机到了3%到4%区间。那就3.01%,3.99%,都有可能。
所以攻击比暴击容易满,但是波动大,方差大。但是暴击比攻击更稳定,波动更小,方差更小。不过攻击比暴击带来的伤害加成要多得多。
最后就是破防攻击力。1-5应该是50%概率。6-10应该是40%概率。10-15应该是10%概率。然后再随机一次具体数值。
所以基于这样的逻辑我们应该。用大量的3红,洗出满攻击或者满伤害加成。然后锁1。第二个就很关键了。还是找攻击和伤害加成。锁2,然后随便洗一下暴击。锁2之后,就别指望洗出满词条了。。。在蓝色永远够用的情况下,3不锁洗出满词条的概率是锁2洗出满词条概率的3倍。实际远大于3倍,因为红色会溢出。
以上数据均为个人猜想,不代表真实数据。没那么多钱和精力测几千几万次真实数据。