鹰角是真舍得给这么好的阵营效果啊,可惜只有Mujica能吃

2025/09/021001 浏览闲聊杂谈
排面很大了,这效果给的可以说出乎绝大多数人的意料,联动最大方的一集
TapTap
事实上祥子没有核心天赋,一二天赋合起来才自洽,首先一天赋的音符滞空搭配二天赋的延长攻击范围,可以让大量的音符留在场上,从而反哺一天赋的减抗效果
另外一个就是二天赋的fever效果,简单来说就是积累满fever条,会进入一段时间的全员额外技能开启时间,真正的全员输出轴,如果充能技能在此期间不消耗层数,那这个效果就相当霸道了
TapTap
一技能,由于音符数很高,所以给了一个输出递减的debuff,并且一到满层就要释放一次,也是为了搭配天赋效果
二技能的设计是依靠祥子站场持续释放普攻的效果,在普攻上做文章,可以看做一个拥有物法、群单双属性的永续技能,开启技能就是很简单的输出加倍
三技能有两个需要的注意的点,首先是祥子开启三技能法伤音符打高物抗怪,物伤音符打高法抗怪,可以作为抗性对策技能使用,其次就是具有赋予队友延时撤退的效果,确保Mujica成员在fever期间的集体输出可以顺利打满
总的来说,祥子作为Mujica阵营核心,其天赋可以说是与其他Mujica联动干员的双赢,有点像是电弧和她的一堆肉鸽天赋,本身是队伍的输出核心,在模组加成后的天赋减抗效果也比较高,刮痧的情况在祥子及Mujica阵营身上想必不会太常出现,只是队友的实战效果还有待验证,单一祥子的实战效果也要实战检测一下
那先这样,回见各位
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