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写一点攻略吧
我是一代牧羊人之心的老玩家,这代前两测没参加过,所以一开始走了一些弯路,图二是我早期的编队,就是有五星用五星,后来上了论坛才发现高命三星比低命五星强多了(土弓除外,这伤害我真没看懂,本体就是强势),图三是我没土弓的时候,算是中期配队吧,西塔,风奶,大根子这三个必要,米拖拉和提沙哪个高星用哪个,因为前期伤害低,打到后面没蓝了很坐牢,因为吃药有毒性,不能多吃。图四就是有土弓了,直接拉起来就完事了,伤害
@yzbbtoid801
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一测魔物
本帖偏向自用一测魔物记录,会写一点点个人的胡乱点评,欢迎批评指正
宝石迷迷可
· 宝石的特性使多近卫阵容成为可能,但高培育等级的宝石造价昂贵,未来可期
· 技能一般,天赋意义不明
(不管怎么说比羊1的宝石有用)
繁茂杜吉芽
· 特性吃满条件较为苛刻,需要队伍有持续、稳定的套盾能力,数值尚可
· 技能音效很足
· 天赋一般
源泉猫
· 特性基本可以看作常驻满层攻速提升,很适合普攻输出的伙伴
· 技能
@羽羽
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阵容搭配
1.目前一共两队,[表情_狗头]单走一队不解释了,数据如第一张所示,打遗迹中枢十秒过。第二个日常主队,配置为战士+法师+突袭+奶。战士抗伤副C,法师控场加盾,突袭爆发收割,奶加buff回血,打中枢也是十秒。但前期相对于带盾阵容脆一些。
2.目前关卡等级较低,25级以后主队基本乱杀,前期盾及恢复数值较低,还需带药加血,自动战斗跟攻击锁头很容易暴毙。
3.前期许多三星跟四星角色都很好用,命座机制加成
@小猪猪
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食谱图鉴 (28/30)
@海豚気持ちがいい
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〔图集〕Q版角色 + CG 😋😋😋
@诺娃
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00:31

水队测试
水队的加成和拐比较多,测试了一下发现还不错。
角色有
①雪貂近卫输出,天赋有自套盾+50%攻速。
②主角,全队套盾+攻速+减防+控制
圣女的盾20秒冷却持续5秒50%魔攻,主角可是有18秒冷却持续10秒的70%物攻数值
③拉碧丝 奶妈+全体加攻速+全体增伤+单体免伤
水系目前没有奶妈,选择最泛用的拉碧丝来提供奶量和增伤
④贝尔卡 全队增伤+水伤+易伤+控制
水队的特性可选择的太多了,全是量身定做的
@rinki
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代号:深渊之歌评测与游玩介绍(下)
四、氪金点与定价
目前可推测氪金系统主要分为获取抽卡资源和获取氪金货币,其中目前已知的氪金货币为神晶和氪金,推测前者只能付费获取,后者可以免费获取且可以由前者兑换,可能类似日韩游戏的付费限定的氪金货币+等值可免费获取的氪金货币的系统,但神晶尚未实装,目前未知是否有付费限定池/商店
游戏内氪金点主要围绕角色/魔物抽卡、角色好感度提升、体力和加速点,目前是否有前作的累充未知(历史遗毒别加了,现在不流行
@被男友晒卡气到回坑当舟卫兵
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卡露蒂亚时间线
h0之前 天使与恶魔
h0之后 人类登陆 ,受天使钟帮助,元素魔法+炼金术
h761 人外的黄昏,“理性之楔”破坏,1/4大陆变为焦土(死亡之地是龙搞得),我们的空大人经历过
h790 北部-最初的冒险者 vs 南部-克里斯汀神邦,驯服魔物 vs 天使信仰
h1122 小工匠、米托拉
h1139 东北-阿格莱恩,开始尝试驯化
h1151 驯养师文明元年,阳葵成功人为孵化
h1160 冒险者 ->
@海豚気持ちがいい
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三测食谱
一、烹饪逻辑
食材分为肉,菜,果,菇(4种基底)和其他(调味品),烹饪需要加入4个食材,获得不同种类的食物。至少要有2个基底食材才能烹饪。
料理结果本质上是看投入的食材tag是否符合,优先级为4>3>2,比如放入猪腿骨(属于肉类),肉,菜,蘑菇时,获得的是符合4tag的珍菇翡翠白玉汤,而不是2tag的粗制烤肉(肉*2,任意食材*2)。放入面粉,肉,菜时,获得的是符合3tag的混合煎饼,而不是2t
精华
@八云白
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小攻略小总结
25级通关了三章,做个小总结。
战斗系统很优秀,支持摇杆/点击/切换主控/拖拽/集中/跟随,同类型的其他游戏只有摇杆/自动跟随没办法做到这么精细,高下立判。
1.面包:搞面包是第一要务。每天钻石买3次,活跃币/委托币/塔币/竞技币 都能换点。支线还能搞点。中午和晚上能领补给餐。
2.抽取:封面几位大爹认准了,分别是断档强的输出,断档强的奶(需一破),长续航奶骑,pvp反伤爹。其他也能用但不是断档,
@xii
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