下载 App

水队测试

修改于2025/08/31564 浏览综合
水队的加成和拐比较多,测试了一下发现还不错。
角色有
①雪貂近卫输出,天赋有自套盾+50%攻速。
②主角,全队套盾+攻速+减防+控制
圣女的盾20秒冷却持续5秒50%魔攻,主角可是有18秒冷却持续10秒的70%物攻数值
③拉碧丝 奶妈+全体加攻速+全体增伤+单体免伤
水系目前没有奶妈,选择最泛用的拉碧丝来提供奶量和增伤
④贝尔卡 全队增伤+水伤+易伤+控制
水队的特性可选择的太多了,全是量身定做的,比较厉害的有如下几个:
①套盾增加水伤
TapTap
②近卫加暴击,目前队伍里有两名近卫
TapTap
③治疗增伤,给近卫佩戴,拉碧丝的天赋正好有5秒持续治疗能吃满!
TapTap
备选角色:
TapTap
套盾的时间实在太短!但是满破之后增伤太夸张,所以我没有选择目前低破的她。队里全是三星四星,成本非常低!队里有三波攻速加成,攻速高到吓人,雪貂的50%攻速天赋我甚至只解锁了20%,装备也是相当廉价!雪貂带攻速,其他三人带鼓舞。生存也是有奶有盾。超模的狼哥单人打这个BOSS也是近30秒
TapTap
TapTap
实战:
对比三个低破主C+一个安娜当奶妈的五星队伍
差距在哪呢?
TapTap
输出:
TapTap
圣女阿莱克西亚入队(目前只抽到三只圣女):
TapTap
目前版本来看五星基本全是主力输出,除了圣女阿莱克西亚以外辅助角色全是三四星,所以后期队伍可能是不会以五星为主来构建,需要添加增伤量极大的辅助角色。与羊油很不同,羊油的辅助基本上由卫圣天使包揽,技能伤害极其溢出,只需要堆主C轮番清屏速刷就可以了。
猜你想搜
代号 深渊之歌 taptap 测试版 水队阵容搭配
写一点攻略吧截图
写一点攻略吧
我是一代牧羊人之心的老玩家,这代前两测没参加过,所以一开始走了一些弯路,图二是我早期的编队,就是有五星用五星,后来上了论坛才发现高命三星比低命五星强多了(土弓除外,这伤害我真没看懂,本体就是强势),图三是我没土弓的时候,算是中期配队吧,西塔,风奶,大根子这三个必要,米拖拉和提沙哪个高星用哪个,因为前期伤害低,打到后面没蓝了很坐牢,因为吃药有毒性,不能多吃。图四就是有土弓了,直接拉起来就完事了,伤害
76 赞
51 回复
阵容搭配截图
阵容搭配
1.目前一共两队,[表情_狗头]单走一队不解释了,数据如第一张所示,打遗迹中枢十秒过。第二个日常主队,配置为战士+法师+突袭+奶。战士抗伤副C,法师控场加盾,突袭爆发收割,奶加buff回血,打中枢也是十秒。但前期相对于带盾阵容脆一些。 2.目前关卡等级较低,25级以后主队基本乱杀,前期盾及恢复数值较低,还需带药加血,自动战斗跟攻击锁头很容易暴毙。 3.前期许多三星跟四星角色都很好用,命座机制加成
5 赞
4 回复
测试通关纪念截图
测试通关纪念
5s源泉喵镇楼[表情_开心]#代号深渊之歌TapTap测试版 总的来说游戏是好玩的,冒险风味很正,看到莓莓麦麦大根子会心一笑。 测试结束没得玩会挺难受吧。 测试期间时不时有邮件发资源还好,正式服没有邮件以这个日常资源产出量的话可能会比较难受吧,急不来当单机玩?不知道开服会不会有联动“骗骗氪”什么的? ———————————— 16级那会打的20级最终副本,后面还有一些支线清了一下。 阿莱克西娅+
10 赞
6 回复
00:30
测试服最强角色-三星沃夫加截图
测试服最强角色-三星沃夫加
狼哥的技能都比较简单不多赘述了,关键在于满突破有一个单人200%物理增伤被动,和一突破的:普攻伤害变为200%,随机攻击至多4人,由所有敌人均摊。打单体就是200%,乘以狼哥三倍的面板,就是相当于其他角色六倍的普攻伤害 装备上我带的一星的鼓舞套装,这个技能没有写冷却,代表着狼哥释放技能就有80%普攻增伤!相比之下二星的装备显得华而不实 无冷却全体80%普攻增伤 vs 12秒冷却单体80%普攻物理穿
57 赞
28 回复
职业图鉴 (6/6) 20250901截图
职业图鉴 (6/6) 20250901
羊油:肉盾、战士、刺客、射手、辅助。 羊歌:近卫、守护、秘术、射手、突袭、支援。
2 赞
深渊之歌一测的感想和建议(下)截图
深渊之歌一测的感想和建议(下)
作为讨论度最激烈的付费相关问题,本作氪金点为角色池和蛋池,以及后续可能的时装,武器靠刷图获取不参与付费。 在这里要先简略讲下本作的战斗系统,4角色+3魔物的配队,输出重点在角色,而魔物目前只起到辅助作用,当然也存在一些吃魔物的特殊配队,但需要的也只是三星魔物。 从一测体验来看,蛋池并不是付费的重心,并且相对来说比较良心,而角色池才是本作的重点。角色池目前机制是:五星出货概率3.2%加上36抽必出五
13 赞
3 回复
游玩简评截图
游玩简评
首先,奇瓦可爱捏~ 不过第一眼把“元灵骑士”看成了“元气骑士”,非常抱歉[表情_捂脸哭][表情_捂脸哭][表情_捂脸哭] 有幸获得本次测试资格。目前粗略体验下来,本游包含家园建造,材料采集,魔物孵化,冒险战斗。甚至在本游中还能偶尔看到牧羊人之心的影子(后面没准可以互相搞联动)。 游戏战斗有点类似牧羊人,但是变成了2.5D,地图也扩大了,自动战斗也可以解放双手。 抽卡方面主要分为两方面,一个是“魔物
14 赞
4 回复
00:11
《代号:深渊之歌》一测玩法与内容(下)截图
《代号:深渊之歌》一测玩法与内容(下)
本贴为一测的玩法与内容,仅供参考,实际内容以公测为准 本贴主要介绍游戏的战斗与养成系统 发帖匆忙,内容难免有些许混乱或不详细,轻喷。 如有错误或缺漏欢迎在评论区指正与补充。 内容目录 D战斗系统 Ⅰ操作 ①角色移动 ②技能 ③魔物助战 ④消耗品 ⑤自动 Ⅱ编队 E战斗相关养成系统 Ⅰ魔人 ①属性与职业 ②等级与经验获取 ③技能等级与天赋 ④星阶 ⑤特性 ⑥皮肤 ⑦#发现好游戏
13 赞
1 回复
一测魔物截图
一测魔物
本帖偏向自用一测魔物记录,会写一点点个人的胡乱点评,欢迎批评指正 宝石迷迷可 · 宝石的特性使多近卫阵容成为可能,但高培育等级的宝石造价昂贵,未来可期 · 技能一般,天赋意义不明 (不管怎么说比羊1的宝石有用) 繁茂杜吉芽 · 特性吃满条件较为苛刻,需要队伍有持续、稳定的套盾能力,数值尚可 · 技能音效很足 · 天赋一般 源泉猫 · 特性基本可以看作常驻满层攻速提升,很适合普攻输出的伙伴 · 技能
19 赞
21 回复
主线结束,完结撒花€截图
主线结束,完结撒花€
退后!我要开始表演了! 这是一个刚掉进深渊成为冒险者正准备大干一场的蓝毛被哥布林首领一棒撂倒被迫认清现实当起了后勤基建狂魔的故事。 我们代号深渊之歌是这样的,前线的冒险者(契约者)们只要全身心投入战斗就行了,可后勤人员蓝毛要考虑的事情就多了,比如开荒种田浇水收割做饭制药盖房孵蛋养魔物手工烧炉推磨打铁造装备做研究送礼……每天来来往往那么多冒险者,就没人帮一把,只会找蓝毛索要5个礼物。 最终,在蓝毛的
15 赞
9 回复