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扫盲贴:全角色解析第三章(T2)
接上文:T2梯队只能存在于普通模式了,由于目前版本装备限制,真实模式坑死全队那种。
①风妖精:术士的威力放大版,200%魔攻全屏看似华丽,但缺点极其明显:1是额外受伤生存差,2是cd太长居然有15秒!除非你让他放完技能就换人上(离队cd停止),这种打一层换一次人的玩儿法极其掉san值,前期凑合用用吧后期就别给自己找不痛快了。
②炎法/雷法/冰法/黛丝(光法)/咒术师(暗法):这5个一起说了,各有各
精华
@风向决定发型
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第二段
6:被动和数值。 先说被动,同样的被动居然加成数值不一样(比如卫队长和大将都是额外生命,卫队长➕26%,大将➕10%),就只说用得到的角色,大将增加额外生命是增加10%,起源骑士极高生命值是➕100%,术士额外魔法攻击力50%。然后是数值,血量攻击不必多说,防御毫无用处,后面怪物能打你上万血。然后是幸运,首位队友幸运越高掉率越高,掉率影响金币和装备掉落(没错金币也是概率掉落)。敏捷功能不明,命中回
精华
@你奶爱穿花裤衩
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真实里的两幻神
风精灵技能等15秒进图就秒,双刀可以一路单撸。
@小气包
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更新维护你好歹说一下更新了什么?
现在地下城的BOSS偷偷增强还贼难打
@小气包
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T位除了哼哼和大将以外的选择
由于防御力的重要性,后期防具基本锁死了嘲讽甲,大将其实是没有意义的
哼哼是很强的,装备的血量加成跟原本的1.75倍血量是乘算
但是考虑到嘲讽并不能完美拉住所有伤害,T位的作用不能局限于纯肉,英雄和黛丝的辅助功能就很有价值了
考虑公主是因为不清楚游戏具体的减伤叠加机制,如果是线性计算的话公主的减伤就很有意思了
盾位放在这是因为战争旅人比战争源泉要强
欢迎大伙儿讨论
@RSVT
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做一个细节的补充攻略
虽然如上一篇所说,只要拿到火焰支配者,搭配给炎法师,都能开始秒。
但是前期不建议带炎法师,建议利用存档功能刷到猪开始玩,或者指挥官或者起源战士。这几个前期缺不了,否则小怪都打不过挺坑的。
盾卫可以带着但是中期就换吧,因为少一件装备后期差挺多的。
这游戏数值全靠药水堆,所以等级和人物属性都不重要,前期靠血量和蓝量堆过去,中后期就攒钱攒药水喂炎法师就行了。
女佣前期可以带,后期建议换掉,用处不大,因为
精华
@User403383392
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更新以后就进不去了,你们有这样过吗?
。。。
@小气包
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佣兵团等级怎么升级
为什么一直说贡献值不足,别人又是怎么升级的。
@小气包
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扫盲贴:全角色解析第二章(T1)
接上文:T1标准:能力优秀,在起步阶段优先度不低于甚至高于T0的哼哼和起源法师。但在真实模式下缺乏培养价值,一共8位。
①修女:30%最大HP回复,cd6秒,在前期超缺钱的情况下能够省出大量补品钱去招募队友/买存档书。虽然3级就能刷出年轮王权(同款技能+回血回蓝),但万一刷不出来呢?有修女还是会让人安心一点吧?
②术士:唯一入围T1的法师角色,也是普通模式下可以和起源法师组成双输出的角色。150%
精华
@风向决定发型
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全角色词条测评
说明:仅针对属性药水/武器防具使用后的增幅效果,正常基准100%,低于100%即代表词条为负面效果。
由于起源战士双持阿里巴巴没有替代性,所以这里就不测评幸运了(只有探险者和神父两个人有对应词条)
生命:
起源战士200%;哼哼175%;盾卫143%;勇者138%;大臣/卫士132%;国王/王子/大将/汪汪/指挥官/卫队长/浸润者/陷阵骑士/不屈战士126%;官吏92%;咪咪80%
法力:
起源法
@风向决定发型
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