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我看谁说xf取名不专业
罗汉降魔功→罗汉涅槃功
@凯凯多
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仙风步购买导购须知
如上,目前来看新轻功引入了一个轻功比拼机制
并非之前所猜测的成功20%不成功10%
而是按照轻功差距等级进行弹反记录,如图
图1弹反比例为325/1080=0.3009259259
图2弹反比例为1627/9754=0.1668033627
值得一提的是,比拼似乎会在结算弹反真伤时再进行一次,并且如果你的仙风比拼成功且系数高于对方一定比例会乘算到反弹加伤上面去(我打出来的一次是在对面无debuf
@纯血老咸鱼
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假设我有7w金,我是买凌波还是去买6w内
玩剑的,6w内又该选啥
@xinlove
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00:13

那啥我想玩凌波了
xdm谁有那凌波给我甩9w金条呗
@魔菈
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加强凌波第二天
现有的凌波强度太低了,9w金就该有9w金的13格。
强烈建议必闪修改为受到2次攻击触发一次,冷却1回合。
增加被动词条,搭配六脉时,平a将无条件命中对方
增加词条,搭配无量神功时,你的所有攻击都将吸取敌方蓝条
我们都在用力的活着,感谢🙏🏻🙏🏻🙏🏻
来自TapTap[ID:624404293 史密斯专员]
@史密斯专员
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夺天的出处
终于回到家能开电脑了,上个武僧小号截两个图,这套机制在魔兽里还是久经考验的,记得武僧t几乎一直都是团本指定主t,不过暴走毕竟是回合游戏,又没奶妈,xf现在又不测试。如果那个少量回血也是伤害池的25%还是挺硬的
PS:问了一下玩酒仙的好友,醉拳理想的常驻化解比例一般是多少,他回答是60%,那强度就取决于喝酒后的回血比例了,数值给的慷慨的话那就是直伤武学的亲爹,可怜的飞雪,纯纯垫刀门绝领悟[表情_斜眼笑]
@手机用户22169608
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结合新地狱散装给出的散装流派
如图,感觉这样子配一套散装比七件套+那点吝啬的数值好用,图里我是选择了绿色的头饰多10血,有凌波也可以用魔女面纱加强续航。散装也就意味着换同样加点的不同类型武学可以只换一个武器使用,比如身法剑和身法刀和秀菊。21和狗棍和八卦,可以方便同时玩多种武学了。[表情_斜眼笑]
@先生何不救我
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拳法武学推荐和梯队排名
不废话,直接进入主题
以下全部讨论都是建立在后期。
雪山烈阳掌(六阳)
领悟推荐:气贯长虹,落日熔金,生不如死
内功推荐:洗髓经,夺天功,九阳(真阳不灭功)寒玉功
轻功推荐:凌波,神行,疾风步
推荐搭配:
六阳洗髓凌波:当之无愧的t0级武学
优点:生死符伤害爆表,且带有一回合强行硬控(第三,第六回合各触发一次),搭配上洗髓的真元护盾,对手的有效输出回合会减少非常多,自身只需要保证生死符不断,期间穿
@虎王虎王
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00:26

战六(阳)北神
免死加复活,天罚打输出[表情_斜眼笑]#暴走英雄坛游戏软件v10
@纵横刀
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武学改名构想二三事
在原有改名帖上添加了一些,炁同气,以契合六脉本身吃内力境界的特性,因武学背景更改所以添加了南斗六星替换六脉元素
由于游戏内黯然背景已经更新为真武背景,所以联系真武元素融入原本伤怀元素,加入尊号,并重力量之感得上述三名,各有侧重
忿怒明王相取自龙象般若运功之后增加力量,保留原本功法元素,修得此相力如明王镇魔神通威赫
清净庄严取自罗汉降魔肃穆庄严之象,脱胎游戏内罗汉金身描述,修得此相威严清净剑戟难伤
绣
@陵00000
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