对灵兽岛争霸无脑撕逼玩法的建议与反馈
修改于09/04602 浏览综合
灵兽岛争霸玩法出来至今,被各种人士,无论是氪佬还是小玩家都是各种吐槽,与其说是争霸,不如说就是个极限撕逼的玩法,这张图为了那么一块小小的空地,两个大帮派可以派40个人去攻打,占用了双方人员大量的时间,你派一个人的时候,对方也派一个人,你派三个人,过一会对方也派3个人,你派十个人,对方过一会同样派10个人,......一直到最后几秒钟的最后一个人排出来到40,只能说这样撕逼玩法极度无聊,占用大量时间和精力,这就是所谓的sgl玩法,不管你排多少人,都会全方位暴露出整体输出,这有什么意义,隐藏功能也只能隐藏五次且不能隐藏队数,毫无意义可言,每天三次,都要去这样蹲点,一个休闲类的推图塔防游戏硬是整成了不折不扣的撕逼游戏,试问有多少人能够忍受这么长时间消耗。与其花这么多时间去搞这些没用的,还不如花点时间研究一下各项功能数据对比等等,防止氪金误入歧途来的更加实在。你是在玩游戏,不是游戏在玩你,就那点辣鸡排名奖励真就值得花这么多时间和精力去发家致富吗?
另外这个匹配系统也是极其恶心,故意把大帮分在一个位置,从而撕的更狠,反而是小帮的位置非常好。位置问题也会决定同样的步数,有的帮派能够先到某些关键位置从何取得先机,这个也非常的不公平
1.增加隐藏数量队伍的功能,而且每天不受限制,要不然只要暴露队伍就没有什么意义,撕逼玩法就会一直存在,占用极其大量的时间
2.帮会匹配机制更加合理一点,别总是让大帮全部挨在一起。
3.不管分在什么位置,同样的步数应该要达到公平的地步,而不是靠位置来取得先机。