浅谈止水,到底要不要抽?
09/041499 浏览综合
本人是玩易伤的,本来打算直接跳过止水等长门四代之类的,但是经过脑测过后决定明天抽止水,原因如下。
1,先说一下止水的输出,20专属以后,平a常驻90增伤,加上2次普攻,还有勾玉里面量生定做的叠刃,伤害期望在一回合400攻击力。如果能30专属,伤害期望会来到一回合720攻击力。
2,当前版本包括很长时间以后的版本,都会是输出放前排,工具人肉盾放后排,雷影卡卡西二代这种打后排的角色会越来越吃力,而止水可以做到刀刀砍在输出身上,按照上面说的伤害期望,配合一些aoe压血量,第五回合前让对面前排少1-2个人非常容易。
3,止水的大招目前版本价值不大,因为现在队里工具人太多,团藏,罗莎,纲手等等都是后排常驻,大到他们几乎等于空大,但是以后呢,当限时角色出完,玩家一队核心,没有工具人的时候,长门,四代,等角色被大到等于废了,要知道止水速度也是自带40。
4,止水目前就业环境非常可观,跨服2v2非常霸道,除了速度更快的二代,配雷影,没有别的组合打得过止水。未来也很难。而单人推图配上攻击回血,比纲手更好推。还有智勇的种族塔,可以拿更多橙色的专属材料和进阶书,目前一队易伤阵容里可以下卡卡西上止水,绝对是增强,后续可能易伤队塞不下,但也可以作为二队核心。
5,综上所述,止水还是值得一抽的,当然如果是低氪,还是建议抽自己队里的核心角色,比如易伤的长门,火毒也可以抽取,毕竟能跳过的角色更多。