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哎嘿嘿,布局不为挣钱,就为了骚😎

投票2025/09/042928 浏览最高月均收入布局图
图一是全店铺一条街2.0,图三是1.0。
店铺全营业月结算2.1w-2.3w
关闭点心月结算2.3w-2.5w
关闭点心,茶馆,餐馆月结算2.5w-2.8w
不过骚才是最重要的[表情_酷][表情_酷][表情_酷][表情_酷]
有人如果想问怎么挣的多的,不用考虑我这套
想挣的多主要就是小饰品店和服装店搭配
从解锁地区方向来说:
3饰品1服装/2饰品1服装/2饰品1服装
饰品为主服装为辅,全店铺50销售力
找好劳动关系,路途尽量为1格
高劳动忍者安排拉货,低劳动忍者安排采集
(60以下的不要加入)
干活不是人越多越好,各人负责住各人很重要
运货距离越近越好,不要超出两格,超出就调整
必要时可以让出近距离居住点
居住点回一次够拉货n趟了
[表情_酷]最后如果你也喜欢我这样的骚布局,点点赞,下周目我直接从开局教你搭建[表情_斜眼笑]
你是否对游戏布局有着某种坚持呢? (单选)
挣钱最重要,无所谓╮(╯_╰)╭布局
43.3%
对称美很重要,钱可以少点,阵型不能乱
56.7%
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合战忍者村物语 骚布局
参考布局与指导思想(止步于稳定月入2.7w)截图
参考布局与指导思想(止步于稳定月入2.7w)
本帖持续更新各个时期的布局图,供大家参考。 在看布局图之前,因为有很多人问为什么照着我的图布局结果工人不工作,我在这里统一强调一下:首先,你要看清楚有没有开路,图中的路有点难分辨要仔细看,其次,我这里大部分的布局中,店铺里的商品都是只用一种材料制作的最高级商品,你可以点开店铺看看,看店铺售卖的是不是只用一种材料,同时,在考虑收益的时候,我都是默认最高级商品的。 首先,要让收益最大化,我们的布局要遵
精华
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00:26
月入3万,极限布局截图
月入3万,极限布局
村民尚未满级,便可月入3万,主世界中间为核心区,光靠2个店可月入1万,所以中间2个房子放2个货物搬运,后面的材料收集放置劳动力过百,其他随便
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合战忍者村物语-布局篇截图
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贴子中出现了不少的推荐布局,月入几万的。 我这里汇总了几种主流布局,并进行了测试,现在公布一下测试结果。 看看到底什么样的布局,才能将收入最大化。数据不会说谎。 另外,由于我前期的测试规划没有做的很充分,再加上时间有限能力有限,不足之处请批评指正。 不过我想对结论的影响还是很小的,很有参考价值。 有人说月入3w,有人说2万,测试的前提如果不一样,那么比较就没有价值,所以本次测试的前提条件如下: 地
精华
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《合战忍者村》简易进阶攻略截图
《合战忍者村》简易进阶攻略
我总结了一些经验分享给各位,算是一种攻略的补充吧。 分两部分来说,先说经营。 忍者村只有一钟货币,就是钱,钱能转换为战斗力,钱越多战斗力越强。一个优秀的布局相比随意的布局赚的钱要多太多了。布局讲究的是效率和加成。忍者村里店铺虽多,但有用的其实只有道具店和铁匠铺,因为这二者的最强商品价格高,而且只需要矿石即可加工,加工成本低。(要注意道具店第一个商品需要木头打造,请确保道具店解锁第二个商品后再开始最
精华
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超简单布局,强迫症福音,月入两万不是梦截图
超简单布局,强迫症福音,月入两万不是梦
总体思路是抄的,链接如下 感谢【维北;有斗;】大佬 初始布局(蓝顶是进阶后的农舍) 开了铁矿后一号地布局(道具店+铁匠店) 二号地布局(和服店+饰品店) 三号地布局(和服店+饰品店) 闲人地布局 这个无所谓,怎么摆都行,比如说我河左边是打架的12人,河右边是搬不了砖又打不了架的闲杂人 强迫症细节小知识 1,可以把搬砖,打架,闲杂人等级和装备统一化 打架:15级,当前最强装备 搬砖:10级,镰刀,头
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02:34
战斗,爽!全网首发,论如何通关全满级国王军截图
战斗,爽!全网首发,论如何通关全满级国王军
#合战忍者村物语 #开罗游戏 #童年游戏 变得更强!无人能敌的军队!
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1.人物搭配(兵力上场的时候) 
建议给火枪 骑兵 弓箭搭配有战术的村民,可以提高部队伤害 
2.很多人出现(包括我)在只用村民的时候会打不过npc,是因为我们人物搭配不合理,这里建议多上具有连射,连击的村民,连射升到3,连击升到3再试试,建议只上村民的时候不用弓箭手(伤害偏低) 
3.兵力升级部分,建议大家多升级火枪和骑兵,大部分人出现平局的情况就是兵力分配不足,只要对面过不了你的前排,那么就是截图
1.人物搭配(兵力上场的时候)  建议给火枪 骑兵 弓箭搭配有战术的村民,可以提高部队伤害  2.很多人出现(包括我)在只用村民的时候会打不过npc,是因为我们人物搭配不合理,这里建议多上具有连射,连击的村民,连射升到3,连击升到3再试试,建议只上村民的时候不用弓箭手(伤害偏低)  3.兵力升级部分,建议大家多升级火枪和骑兵,大部分人出现平局的情况就是兵力分配不足,只要对面过不了你的前排,那么就是
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精华
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原布局来自大佬 天下无双 的帖子: 揭秘,我的月入超过三万的布局图 我把帖子里面的截图做了整合拼在一起,还加上了部分缺失没有截到的地方,并且加上了每个房屋居住忍者的名字,方便大家查看
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先给萌新提供一点知识点 1、饰品的作用,可以加快生产的速度,例如在工厂生产的时候可以比之前快一点,同时包括挖矿和砍树等。 下面是对比图 这里我利用两个劳动值为76的角色一起挖矿,可以看到有饰品的加成后速度更快了,因为劳动值比较高所以并不是很明显,但前期能够利用饰品提高生产值还是别省的好。 2、劳动值,劳动值越高在工作时的效率也越快,搬运货物的速度越快,但超过一百提升便不是很明显。 3、工作人员,工
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