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提一个止水的第二次攻击bug

2025/09/04716 次播放综合
一句话: 止水第二次攻击触发了会百分百去攻击那个中了别天神的目标,我测了三四次,每次都是相同的效果。
推测:我推测代码里是想要攻击上一个普攻目标,但是写成了攻击上一个技能目标?
我的看法:这个bug我认为很严重,如果不及时修改止水就是飞舞,相当于一换一,而且还有可能换掉对面辅助,直接1换0.5。
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火影忍者木叶高手 止水攻击bug
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续写止水第二次攻击bug截图
续写止水第二次攻击bug
一句话:如果中了别天神的人(上一个技能目标)死了,止水第二次攻击改为随机目标(视频中第四回合可以体现)。 看法:所以我猜测止水第二次攻击机制是上一个技能目标或者随机。
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之前橙色通灵的鸟开场附加的易伤,刚解锁通灵兽的时候,是可以出发奇拉比平A的 过两天没了,好吧看看技能说明,“我方其他角色”,认了。结果佩恩出来再来一遍?昨天还是可以触发的,今天就砍没了,这不是故意恶心玩家吗?
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明天周一还能拉一波战力 以上阵容纯属个人观点 仅供参考[表情_吃瓜] #芭蕉垫刀王 #火影忍者木叶高手 #火影忍者木叶高手游戏 #火影忍者木叶高手攻略 #火影忍者木叶高手礼包码 @威猛大哥
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止水初体验,第二发平A是随机目标截图
止水初体验,第二发平A是随机目标
简单银5止水,没开武器,右边战力高一点,勾玉带的高阶蓄势
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火毒控制队五星猿魔巅峰高战实战表现截图
火毒控制队五星猿魔巅峰高战实战表现
视频对局是我2400万火毒控制散队,打2800万榜一菜刀散队,有狗运成分但已经足以证明猿魔强度 配队方面,影阶挑衅二代必备,专20,影阶叠刃,突袭止水,专20影阶见切,突袭带土,影杰再生,生机自来也,影阶愈疗,吸收,纲手 ,影阶迅捷,再生蝎 后续补齐三代,水门阵容大成 挑衅二代开局吸住三个前排,无法释放技能,猿魔逆流无法平a,止水增加生存空间开始叠刃,火毒持续输出,蝎目前定位主要是保生存能处理到阵
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越了1300万!对面4600万易伤截图
越了1300万!对面4600万易伤
想看打斗视频的家人,现在来了!越战1300万!
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螃蟹效果简单测试(能清除天照黑炎)截图
螃蟹效果简单测试(能清除天照黑炎)
对面有螃蟹,没有异常防护 斑:50%,一技能应烧3个实际2个 二技能应易伤3个实际0个(2个?) 带土:90%,应烧2.7个实际0个 仅有1个暴击赠送的灼烧 自来也:80%,应烧4.8个实际2个 测试10次均值结果: 打没有螃蟹队,忽略带土暴击 带土平均3中2.3,自来也6中4.2,斑6中2.8 打有螃蟹的队 带土平均3中1.7,自来也6中3.1,斑6中2.1
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凯皇宣传片截图
凯皇宣传片
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