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螃蟹效果简单测试(能清除天照黑炎)

修改于03/281489 次播放综合
对面有螃蟹,没有异常防护
斑:50%,一技能应烧3个实际2个
二技能应易伤3个实际0个(2个?)
带土:90%,应烧2.7个实际0个
仅有1个暴击赠送的灼烧
自来也:80%,应烧4.8个实际2个
测试10次均值结果:
打没有螃蟹队,忽略带土暴击
带土平均3中2.3,自来也6中4.2,斑6中2.8
打有螃蟹的队
带土平均3中1.7,自来也6中3.1,斑6中2.1
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火影忍者 木叶高手 螃蟹效果测试
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0.01折的都能做成这样。你这一个ppt游戏,怎么敢这么出礼包的
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应大家要求补发所有专属技能[表情_吃瓜]
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看错了,这是四代图签是三代!
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一句话:如果中了别天神的人(上一个技能目标)死了,止水第二次攻击改为随机目标(视频中第四回合可以体现)。 看法:所以我猜测止水第二次攻击机制是上一个技能目标或者随机。
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#发现好游戏 #游戏攻略 #游戏日常 #浅评一下 #单机游戏
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视频对局是我2400万火毒控制散队,打2800万榜一菜刀散队,有狗运成分但已经足以证明猿魔强度 配队方面,影阶挑衅二代必备,专20,影阶叠刃,突袭止水,专20影阶见切,突袭带土,影杰再生,生机自来也,影阶愈疗,吸收,纲手 ,影阶迅捷,再生蝎 后续补齐三代,水门阵容大成 挑衅二代开局吸住三个前排,无法释放技能,猿魔逆流无法平a,止水增加生存空间开始叠刃,火毒持续输出,蝎目前定位主要是保生存能处理到阵
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#发现好游戏 #宝藏游戏安利派对 #游戏推荐
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提一个止水的第二次攻击bug
一句话: 止水第二次攻击触发了会百分百去攻击那个中了别天神的目标,我测了三四次,每次都是相同的效果。 推测:我推测代码里是想要攻击上一个普攻目标,但是写成了攻击上一个技能目标? 我的看法:这个bug我认为很严重,如果不及时修改止水就是飞舞,相当于一换一,而且还有可能换掉对面辅助,直接1换0.5。
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火影忍者竟然出放置挂机了❗目前开启测试,快来试试吧❗截图
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#宝藏游戏安利派对 #火影忍者木叶高手 #游戏安利 #游戏推荐
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