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关于对于之前攻略的一些调整

2025/09/05153 浏览
关于之前推荐的多宇宙混搭阵容,对于部分搭配,和群友讨论过后还是做出了一些调整
目前调整后的最理想阵容是
捷德终结+欧布+特利迦+银河+艾克斯+贝利亚
捷德终结的功能性非常强,我用它替代掉布莱泽,首先是因为有真伤,保障伤害稳定,给对吗挂易伤buff,同时可以偷怒气以及为队友提供能量回复速率
艾克斯为什么要替换掉维克特利,是因为相比银河和维克特利的羁绊来说,提供了20%伤害加成和击杀回能,但是击杀回能不容易触发,pve怪又特别肉,所以我上艾克斯,在欧布没有开全体盾以前,可以有急救回血,也可以让队伍血量维持在一个健康的水平,增加队伍续航,同时有净化效果
这个阵容如果是新的多宇宙主c登场,那就可以替换掉银河,所以我建议银河只拉到超限1或者超限2就可以了
目前的安排是这样的,开局心愿银河和贝利亚,银河拉到超限1满足前期输出就行,这个时候把心愿更换为欧布和贝利亚,贝利亚拉到超限3结束,这个时候把心愿换成欧布和艾克斯,欧布目标是超限5,艾克斯是超限3
火花池子是欧布,特利迦,目前是贝利亚,后面出多宇宙新角色再更换
我现在就是这样玩的,玩了6天,银河已经5星了,再来4个就满足前期输出的需要
新UP马上是怪兽或者宇宙人,差不多轮到新的多宇宙角色的时候,还有2个月左右,我们拉贝利亚应该也好了,欧布必拉,艾克斯看情况,主要还是不知道新的多宇宙角色定位是什么,如果是辅c,就换掉捷德终结,如果是主c,就换掉银河,捷德终结发货作用只需要3星就ok了,换了也不太心疼,我们不玩光之国,目前来说就是这样,其实慢慢来的话,角色是够拉的
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奥特曼系列 对决 多宇宙阵容搭配
进度分享与部分角色看法(PVE)截图
进度分享与部分角色看法(PVE)
以上分别为,7,14,21天的进度,目前本人是第21天,战力1200万,火花塔2569,小氪玩家(目前才充130) 提前说一下,多宇宙角色造价比其他阵容贵(全金卡)目前体验下来,pvp坐牢,pve也不是很强 简单说一下各角色 银河 多宇宙输出,传统直伤C,关键星级为5星和彩一,5星能量技有20无视防御,彩一暴击回能,本体是个玻璃大炮,回复主要靠x和v,以六回合为例,对单总输出倍率为1485,单挑乏
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这就是史截图
这就是史
小编今天开始体验传奇耐测王奥特曼系列:对决。奥特曼系列:对决是奥特曼主题的卡牌对战手游,奥特曼系列OL的3D续作,延续了卡牌策略玩法,并升级为3D画面,上海扬讯的作品,开发测试到现在有四年之久,按道理来说,慢工出细活,希望本次游玩可以符合期待。 进入游戏画面,小编心头一紧,这个画质有点难评,但是万一只是开场呢?万一好玩呢? 进入了一段动画,赛罗的建模和动画还是很有内味的,选择的加入还是可
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攻略文,本人已玩14天,持续更新中截图
攻略文,本人已玩14天,持续更新中
#奥特曼系列对决 #奥特曼系列对决融合格斗奥系ol续作 #浅评一下 #游戏攻略 给大家出一期,我自己在用的详细阵容攻略,仅供参考,对错勿怪,仅供参考,对错勿怪。 游戏里有4个阵容 光之国 多宇宙 怪兽 宇宙人 我自己在玩的光之国阵容,所以现在只说光之国为主的阵容,其他的没玩过不了解不知道。 主C利布特 这游戏资源很重要,前期平民单养一个就好,利布特有输出还能抗能回血,十分全面,后期技能能连放2次
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角色攻略文截图
角色攻略文
重新开号以后,基本上就没有走过弯路了,目前游戏体验非常好,我在这里分享给大家 目前不管是氪佬还是平民,最重要的3个角色:贝利亚,欧布,利布特,拉的顺序是开局心愿选择利布特+贝利亚,贝利亚超限3以后,将心愿更换为欧布,直到利布特超限5以后,再把利布特换成艾克斯 如果你要玩纯阵容不关我的事,我的攻略只针对pvp和pve,这3个角色虽然是3个不同阵营,但是因为太好用了,所有我推荐每一个玩家都优先练这3角
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游戏已经寄了,不用再氪金了截图
游戏已经寄了,不用再氪金了
等关服通告吧,没想到一个月就寄了 1.官方账号改名(run) 2.上周3没有更新新角色 3.已经很久没有新的活动了 官方群进不去,欧布bug修复以后直接就是恶性bug,被动不生效 游戏以及似了[表情_微笑][表情_微笑]
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更新攻略,没办法,一直都在摸着石头过河,总是会发现新的想法截图
更新攻略,没办法,一直都在摸着石头过河,总是会发现新的想法
前期 前期攻略没什么变化, 心愿指定贝利亚拖雷基亚,这两个都是超限5完全体,爬火花塔前期用到后期,角色非常保值 现在主流是2个流派,没有反制手段,遇到就拼练度,同练度杰顿胜率高一些 光之国多宇宙敏捷爆发流(捷德终结,艾克斯,布莱泽,特利伽,究极赛罗,钢然捷德/泽塔)(赛罗钢燃捷德刚需专武,特力伽最低要求是超限1)这个阵容适合氪佬,目前整个游戏最强的大象就是使用这套阵容,压制力无敌 宇宙人怪兽杰顿封
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《奥特曼系列:对决》定档8月12日!截图
《奥特曼系列:对决》定档8月12日!
全体奥迷翘首以盼的时刻终于来临!《奥特曼系列:对决》这款承载着无数人童年热忱与光之信仰的游戏,在历经漫长的开发和精心的打磨后,即将正式与大家见面。 从最初的概念雏形到如今的完整呈现,开发团队用了无数个日夜雕琢每一处细节:小到奥特曼战斗时铠甲鳞片的反光角度,大到经典怪兽登场时的场景还原,甚至连技能音效都逐帧比对原版影视素材,只为让每一次光之射线的迸发、每一场宇宙对决的展开,都精准戳中奥迷心中的 “特
官方
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攻略1,角色推荐攻略截图
攻略1,角色推荐攻略
先说明,目前看主流是混搭,单一阵容不行 有2个角色要单独列出,无敌超模角色 第一个就是pve,pvp双开花,同时对于上阵羁绊要求不高,又肉伤害又高,无敌的贝利亚大人,就是对星级要求高,开局资源全部给他就对了,可能对面一个队都打不动你的贝利亚 第二个就是,低星可以用,高星更强,仅靠一个被动就活跃于高端竞技场的怪兽加拉特隆 因为上面两个太超模了,所以单独排列 现在对每一个阵容的角色进行推荐 1.光之国
精华
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新手开局攻略(完整版)截图
新手开局攻略(完整版)
经过几次重开经验,也把新手要踩的坑都弄明白了,按照攻略走,必不踩坑 目前这个游戏对低氪玩家还是挺友好的,PVP打不过氪金大佬是正常的,PVE差不多2个月就毕业了,我们开局先搞PVE,把资源搞到手 说一下我自己的进度,44天,3400w战力,火花塔现在到了4100多(今天懒得打,层数应该可以在高一点点) 玩奥特曼可能6000w才能4000层,这就是玩宇宙人的好处,拿资源贼快 第一个坑就是角色的选择,
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最新发现的bug,同时也有对游戏角色强度的一些不理解截图
最新发现的bug,同时也有对游戏角色强度的一些不理解
首先是bug 最近莫名其妙被奥特曼打爆了,不看不知道,一看吓一跳,关于研究室研究的bug 原本上面的数值都是现在的4倍,以前敏捷型基础能量是24,理论上来说,60+24+30(艾克斯开局带30)=114的能量,敏捷型角色开局就能够放大招,但是根据实测之后,实际上是不行的,开局能量根本到不了100点 后面官方也解释了,虽然每个阵营都有这个加成,但是加成不叠加,同时也将数值调整为现在的这个样子,避免有
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