宇智波止水养成攻略
前天 11:411129 浏览综合

前言:宇智波止水,火之国木叶隐村宇智波一族的天才忍者,年幼时与宇智波鼬是挚友,有着比鼬更为出色的瞳术天赋。擅长使用万花筒写轮眼与幻影瞬身术,以“瞬身止水”之名威震忍界。
以托付给朋友的愿望为荣,他死后的“眼睛”还是展示出正确的道路
今天就由我为大家盘点止水的技能和队伍搭配玩法
1. 大招——别天神

作为一局比赛只能使用一次的含金量,别天神可以直接起到废掉对方后排一个C位的功能,实战中如果对方单核或是多核在后排没有及时调整站位,会直接丧失伤害输出能力
作者以据点两图对比,据点内止水数值甚至不高,降低的幅度没有自己培养高,自己上手主培养效果会更好

可以看到卡卡西基本降低至1/3的输出 相当于丧失C的能力


2,被动


我们来解析 止水的两个被动技能:普攻与无大人同样机制,并且被动依靠承受大招伤害增加自己的普攻伤害,那么止水的定位非常明显:及其依靠普攻的平A对策卡 这也意味着止水的发力点是在第二个回合开始依靠高强度的普攻造成伤害
3.专属被动

游戏里唯一的增加效果抵抗的被动 算上被动 止水本身拥有40%的提速,是所有卡牌中最高的一位
4 .专武解析

激活:别天神降低自己80%数值,如果对方和自己攻击力一样 相当于减少到20%的攻击
+10:与无大人一致,必定两次出手,如果被动增伤叠满两次平A会有290%的伤害
+20:增生叠满至90% 两次平A造成380%(.>无+30专武340的系数)
+30:按双方攻击一致算,相当于自身攻击力达到180% 配上被动平A造成680%系数
解析:止水在专武达到+30后会质变,平A伤害会非常的高,同时可以废掉对方后排单体的输出 属于是非常强力的一张对策卡
这里玩家会问:我把C位放前面不就行了? 那就正中下怀,止水的高伤害平A 可不是开玩笑的,在第二三回合会被快速点掉,很难开出第二个大
5.天赋搭配
止水本身速度非常块,这里推荐带迅猛公式,攻击专精和 专注猛攻,最大化提升平A伤害


6.饰品搭配
1.这里必须介绍止水的专属技能-蓄势叠刃
由于止水大招不会造成伤害,那么这项技能会百分百触发
增强止水的平A伤害

2. 穿透 对于平A类型忍者 穿透也可以最大限度增加输出

1. 吸收/狂暴反击 2选1
吸收两下平A都是20吸血
狂暴反击第二下普攻会被视为额外回合 也是40%总量
都是三阶段情况下优先吸收


4. 连击/再生
连击如果触发两次会非常夸张 而再生保证止水行动都会回复生命
配合吸收和狂暴会有非常恐怖的续航能力


7.搭配玩法解析
我们先看止水的定位,废除对策+高伤吸血平A战士
那么这种卡在任意体系都可以作为一张对策卡使用
1. 易伤队伍(适配度:高/中)
易伤队伍核心是依靠第一回合的高伤害导致对方减员,那么在面对高练度的同力,自己也面临被秒掉的风险,止水的被动可以很好限制对方的C位输出以及站位,并且可以在第二三回合补掉前排的半残血
搭配:长门(控制)+三雷(前排)+佩恩(大核)+四雷(收割)
+止水(对策)+罗砂(提升坦度)/奇拉比(补伤害单点爆发)

1这套阵容的优点在于带罗砂可以防止第一回合减员,并且止水可以补伤害,但是确实奇拉比的伤害很难第一回合减员,适合易伤内战(带罗砂)
2 带奇拉比则是针对火毒类阵容,火毒无视罗砂防御并且不靠暴击罗砂可被奇拉比平替,依靠奇拉比单点尽量第一回合减员
1. 火毒类(高适配)
火毒的核心是拖住回合依靠带土的灼烧和自来也的buff回血耗死对方,止水可以保证对方输出限制,最大限度拖住回合,且高伤害平A 正好弥补烧残没人补伤害的问题,早早点死前排,让自来也触发灼烧效果回血,焕发第二春
搭配:自来也(前排)+罗砂(光环)+带土(大核)+止水(对策卡)
+迪达拉(平A灼烧)/蝎(毒双烧+残局能力)+角都(同样功能对策加前排抗伤害)

自来也带土必备,带土的灼烧可以为自来也提供非常夸张的回血效果,罗砂提供防御光环。角都带土双吸,废掉对面至少两个人,同时蝎收割残局,可谓目前最强火毒队伍
总结:止水更适配火毒队伍,但是大佬抽止水作为应对对策卡的优先级会大于角都总的来说是一张火毒优质卡,易伤中质,大佬必备
获取渠道:限时祈愿+自选箱子获取
1.0氪低氪
慎重考率,止水是锦上添花,并非力挽狂澜,不能当主C卡
尽量在限时抽取中花费320羽毛拿8个本体或者4个本体然后用箱子补本体,用十个本体置换金1
2.中氪
限时祈愿推荐大家只拿十个本体置换金4
如果想要追求强度可以买68+98氪金特权 拿13-15本体置换金5/彩1火队玩家经历带土两周后羽毛应该会有多余可以冲!
3.大佬
拿本体后用自己前期没养好的彩SSS+进行置换 易伤队伍可以考虑让卡卡西下班 火毒队可以考虑让迪达拉下班

好啦本期关于宇智波止水的解析就在这里全部结束了,感谢你看到最后,希望止水让你的队伍锦上添花,开辟木叶的未来,期待我们下次再见!