肝了一天,体验有点差,但也有好的地方
09/052912 浏览玩家评测
先说问题吧
1.引导太弱。引导不是说给玩家说这是啥功能,那是啥功能。而是如何升级,如何提战。这方面几乎空白,游戏外的攻略也很少。全靠玩家自己摸索。
2.难度曲线不合理。进游戏过了新手剧情,大概就是5到7级,这个时候就是玩家四处探索的时候。到处转一转也就在12级以下,可是地图上已经能刷到25级到30级的怪了,基本就是一刀一个玩家。更难受的是,蜃境这样一个剧情连续性很强的副本,难度等级居然横跨十几级?很难在一天内通关,导致玩家经常需要在蜃境剧情中途退出来刷级,又结合第一点,游戏刷级引导也不足。体验非常的差。
3.试剑。试剑可以自动挂机一直打,但是打的过程中完全看不到现在已经到了多少层,玩家盯着手机只觉得怎么还在打?而且这个系统也是第一天解锁,本来第一天就很肝了,玩家还要在这种挂机系统上花很多时间,很难理解。
再说下好的地方
1.剧情。剧情不算很好,但没有很逆天的。只能说在现在这个时代,不逆天的剧情我都很珍惜了。
2.美术/建模。放在外面肯定不算好,甚至已经落后3年了,但跟汉家自己的比,还是有提升。我还是鼓励下吧。
3.武侠元素。战力的提升抽卡只是一部分,前期很多战力都需要自己做装备,做丹药和食物。这点比较偏单机,算是跟市面上的游戏有点区分度。但后期估计作用不大。#对决剑之川 




