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不同种类的回合制有什么区别?
昨天 19:428 浏览综合
回合制手游其实细分下来还挺多种类的,最早火起来的是像《梦幻西游》这类传统MMO回合制,有社交系统,重经济,适合喜欢养成的,有闲钱充值的
。后来陆续出现了不少侧重策略对抗的作品,比如《阴阳师》《梦幻模拟战》,更讲究技能搭配和战斗中的临场决策。近几年还兴起了一些主打“轻松不肝”的放置类回合制,像是《剑与远征》,特别适合想休闲养老的玩家。另外还有随机性强的Roguelike回合制和注重剧情、人设的二次元回合制,感觉这类主要是看画风。
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最近也是有很多厂商结合回合制mmo的核心,添加了一些新特性开发了很多回合制新游,《灵兽大冒险》、《离火之境》、《长风问剑录》这些,实际玩下来都是这一套回合制套路加上各自的特点,灵兽加了个捉宠玩法、离火主打的二次元养成,长风比较着重自由构筑这一点,强调策略战斗这方面。还是希望大家能一直创新的,这样回合制这个品类也能百花齐放。不知道大家玩不玩回合制呢?大家觉得回合制该怎么分类?
