【攻略】军队派系兵种介绍(二)
修改于09/06159 浏览热门活动区
该模组改编自手机游戏《Army Battle Simulator》,兼具了平衡性和可玩性,因此使用该派系挑战原版战役相当合适。《军队战役》也将加紧制作并发布至端游创意工坊。
军队侦察旋翼
军队侦察旋翼从空中发射密集的爆能弹。
韧性:中等
花费:1650
速度:非常快
射程:较近
特点:飞行与悬停、闪避抛射物
军队奇袭改造人
军队奇袭改造人跳入敌阵冲撞敌人,接着发射密集的连锁穿透弹。
韧性:高
花费:1650
速度:非常快
射程:中等(跳跃距离)/较近(射击)
特点:冲撞伤害高
军队导弹改造人
军队导弹改造人能快速抛掷便携导弹。
韧性:较高
花费:1650
速度:非常快
射程:较远
军队中型战甲
军队中型战甲群伤效率强,发射范围磁暴杀伤能量束。
韧性:高
花费:2050
速度:快
射程:较近
特点:战甲提供额外远程防御
军队高爆弹步枪手
军队高爆弹步枪手射速很快,子弹伤害非常高。
韧性:较低
花费:2050
速度:极其慢
射程:较远
特点:机动性差
军队重型战甲
军队重型战甲生存性强,发射范围磁暴杀伤能量束。
韧性:很高
花费:2500
速度:慢
射程:中等
特点:战甲提供额外远程防御
军队攻击旋翼
军队攻击旋翼从空中发射干扰爆破能量束。
韧性:较高
花费:2500
速度:很快
射程:较近
特点:飞行与悬停、闪避抛射物
军队战斗飞翼
军队战斗飞翼持续飞行,从远处发射单一目标锁定能量束。
韧性:较高
花费:2500
速度:极其快
射程:很远
特点:持续高速飞行
军队光束炮
军队光束炮发射伤害非常高的穿透性光束,毁灭一条直线上的绝大多数敌人,但冷却时间很长。
韧性:较低
花费:2500
速度:极其慢
射程:非常远
弱点:光束可以被弹反并且无法伤害持盾单位
特点:机动性差、冷却时间长