《猛将三国》果然在三国乱世还是得人多欺负人少!
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三国,那是一个让人壮怀激烈、热血沸腾的时代,多少英雄在其中纵横,多少传说至今依然流传!如今有许多重生穿越短视频都喜欢说主角到三国后,怎么如鱼得水、怎么热血豪情统一天下。殊不知在那个遍地都是英雄的乱世,如今手无缚鸡之力的我们过去可能都活不过3天!
不信?那就来试试这款开局没有一身绝世武功、没有金手指、没有外挂、没有系统,一切都只能从零开始闯荡三国世界的《猛将三国》!体验一个四世三公袁家赶出门的庶长子,仅凭手中双短戟在这乱世之中活下去的艰辛!
正常情况下,我们玩三国游戏总是会入手各种猛将名仕,甚至在《三国志8》这等主打养成元素的三国游戏里,开局就离家直奔心仪的猛将名仕所在地去各种培养感情,然后结拜什么的都是常事。不过在《猛将三国》里就没法这么操作了,我们必须从一穷二白开始,带着一堆普通人开始打拼,初期连文聘、高览这等三流武将在我们手里都得当上宾供着的!毕竟我们能否活的稍微滋润一点,可全得靠他们哥几个!
游戏里我们需要对这些招募而来的角色进行养成,无论他们的成长怎么样,都要根据他们的特性和技能来给他们穿戴武器装备、加点、天赋样样不能少!反正前期把他们弄进来了就是我们的人了,毕竟游戏主打的就是一个人多欺负人少!打架的时候讲究一拥而上,任你再强也有可能蚁多咬死象、乱拳打死老师傅!
所以前期能带人就多带人,哪怕那些普通人的成长系数几乎没有!用来当当炮灰消耗敌人的气力和杀招也好啊!而且这些三流武将后面也可以用来给名将们当小弟做肉盾使用啊(真是因果循环报应不爽)!至于多出来的凡人,后面基本都只能“放生”掉了!毕竟成长太低培养几级是真不如名将一级来的强的,而且名将们除了成长系数高之外,技能等级和专属必杀也不是说着玩的!
在游戏前期,我们作为一个一穷二白又立志在这乱世当主公的“落魄世家公子”,需要通过做民间悬赏任务来积累声望和第一桶金,这些任务一般就是打人、运镖、护送一类的,完成度根据悬赏金额决定。后面还会有官府悬赏,完成这些任务还能额外获得“军功”!游戏里的“声望”决定了我们的主角能带多少个编队,“军功”可以用来给各部将提升“军衔”,提升携带的“裨将”数量,方便我们更好的以多欺少!
游戏里又是编队又是裨将数量这个机制使用了古代军队里的机制,在这个机制的促使下,我们才能从一开始的阿猫阿狗三俩只,通过我们的养成培养,到最后携带一大堆精兵悍将!纵横这个让人热血沸腾的三国世界!当然,如果你足够强大,甚至可以把游戏里一百多位三国知名武将都给收入麾下!这操作虽然废肝,但却也能满足收集党的成就感!
游戏的战斗采用自走棋模式,有略微简单的排兵布阵环节,主要就是摆放各领头武将的位置,这样开战之后他们就会协同麾下的“裨将”一起战斗,在挥出令牌决定前后左右军进攻的指令后,我们就失去了操纵他们的权利,只能看着所有武将在地图上浴血奋战,炫酷的技能时而闪现,抛头颅洒热血的场景更是每个倒下去的贼人的理想表现,那场景是真的让人看着比自己操纵还紧张的。
游戏的美术采用了水墨国风,虽说立绘里的众位角色都不是什么帅哥美女,但结合那个兵荒马乱的时代,却也显得十分契合。游戏的大地图也是游戏最大的亮点之一,游戏开放了我国汉末时的北方司隶、冀州、幽州、并州、兖州、青州等六州区域,但整个面积已经足够喜欢探索溜达的我们吃一壶了!更何况地图上除了各处城镇之外,还遍布着各种古墓副本和山寨,四处溜达的商队、叛军强盗和城卫军更是让这个本就足够自由的三国世界好像活了过来!
《猛将三国》这么一款看似普通的三国游戏竟然蕴涵了角色养成、部队养成、任务走镖、商队经营、刷宝打怪、地宫副本、多角色多部队自走棋战斗等众多内容元素,而且还有着数十万字的文本剧情,很是让人满意了!


