《borken roads》天地之间有杆秤?末日之下的人性!

09/0618 浏览PC游戏
《borken roads》(《破碎之路》)是由Drop Bear Bytes研发的一款末日生存角色扮演游戏,游戏故事发生在一个架空时空里核爆末日后的澳大利亚内陆,讲述了末日之下人类幸存者之间为了活下去的那些事!面对生存考验时,你是否能有更好的选择?
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游戏的画风有点类似手绘版的欧美动漫风,一眼下去角色立绘和环境都有那么几分西部牛仔的味道,不过整体游戏风格还是和末日题材很是契合,破败萧瑟的城镇,黄沙漫天的荒野,这些场景的构造都在一定程度上暗示玩家战争的危害性。
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虽说是架空世界,但游戏可是有着我们现实世界的真实地点和地标存在的,还有澳大利亚独有的袋鼠、沙漠必备的骆驼等等动物也是随处可见。我们需要操纵幸存者小队穿过末日环境下的澳大利亚。刚进入游戏我们就能选择“新手”、“雇佣兵”、“测绘员”和“易货团”等4个不同身份来经历这场末世之旅,不同的身份代表着不一样的背景故事,当然也有着不同的属性加成了初始技能,这对我们后续的冒险难度和剧情走向有着一定的影响。
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作为一款较为小众的CRPG,游戏做出了属于自己特色的系统,道德系统就是其中最为亮眼之处。游戏有着一套自己独属的道德体系,也就是道德罗盘系统,人文主义(以人为本)、功利主义(集体利益最重要)、虚无主义(利己主义)和马基雅维利主义(团队主义)四个不同的道德领域罗列其中。游戏过程中我们所做的所有选项都会影响我们在道德罗盘上的位置,也将决定我们的角色将会是什么样的道德和性格。在末日里我们要做一个怎么样的人,全凭玩家自己喜好,而我们所做的事、对话选项和任务方向都会随着道德罗盘的变化而有不同的走向。
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游戏需要战斗的场景其实不是很多,但没有战斗的CRPG是没有灵魂的,因此游戏的战斗系统游戏采用了CRPG最爱的回合制战斗,同样有着AP消耗机制,在AP允许范围内可进行移动、攻击、换弹等行为,地形系统对角色战斗有一定的影响,这些乍一看就是参考了《xcom2》,是的,游戏把突脸miss也学了!各种不命中的煎熬相信玩过《xcom2》的小伙伴都体会过,这里也有!这里又要庆幸回来战斗场景真的不多了!福兮祸所依,祸兮福所致?
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游戏的文字篇章很是丰富,但在汉化上似乎稍有懈怠,许多语句翻译的是真的惨不忍睹,建议制作组还是因为把专业的事情交给专业的人去做,找个正儿八经的翻译团队也好过用不靠谱的翻译人或者机翻哇!另外可供互动的场景和角色是真不够丰富,虽说是末日背景,但互动的空旷导致游戏的乐趣也会大幅度下降,这对于CRPG来说是挺致命的。相信制作组从游戏发售后的情况应该都能看到问题所在了,只能期待后续更新有所改变了!
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