关于这游戏测出来的一些东西

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我对贝利亚的伤害构成进行了测试
我对多个玩家对战进行测试,最终得出了以下结论
贝利亚的真实伤害,不吃任何伤害加成,不受任何减伤的影响,但是会被护盾抵消
TapTap
能被捷德的护盾吸收
我认为与其说是真伤,不如说是固定伤害,而且之前有个bug就是贝利亚的真实伤害能够被欧布的盾吸收(前面说过,欧布的盾相当于固定减少受到的伤害,大概是贝利亚的真伤被盾减没有了,之前发公告修复了这个bug,但是很明显,捷德的盾没有修到,所以打的真伤能够被盾吸收)
所以贝利亚的真伤其实是固定伤害,以后出每回合能够为队友提供护盾的角色,贝利亚就废了
TapTap
属性面板
而且我的面板是1460000的血量,5%是73000,但是我只能造成70920,血量明显有差距,要不就算面板显示有问题,因为之前能够看到具体血量的时候,我测出来和计算出来是一模一样的
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