篝火攻略(未完成)
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更新日志:
2025/9/5:完善8级任务
2025/9/1:完善5级任务
2025/8/31:8级任务
2025/8/29:5级任务
2025/8/28:基础知识体力部分
2025/8/19:基础思路(7级任务)
2025/7/1:基础知识


前言
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本文旨在给出每天上线一次就能拿满蓝碎和透晶石的野兽配置,第一章为配置汇总,第二章为分析,配置汇总提供了多种方案,可以根据自己的情况选择,篝火未达到毕业标准前可以根据2.6进行培养。
表格中也有任务需求,但是一开始没发现这个表格,写本文时作者看前者的特长图已经看习惯了。


目录:
1 队伍
1.1 使用方法
1.2 5级任务
1.3 7级任务
1.4 8级任务
1.5 9级任务
2 思路
2.1 基础知识
2.2 基础思路(7级任务)
2.3 5级任务
2.4 8级任务
2.5 9级任务
2.6 培养过程


1 队伍
1.1 使用方法
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我们以8星1队进行示例:

除去两行表头外,剩下六行代表需要六只野兽,其中第一部分星级内容为1、3、4、5行的野兽需要8星,2、6行的野兽需要7星,第二部分野兽内容为1、2、3、5、6行的大嘴蝠、虎斑锐耳猴、变装曼朵拉、小偷钢盔、坏栗是固定的五只,4行的野兽可以从瑟尔潘、鸭梨趴趴和鳄蛙三只中任选一只,第三部分技能内容为1、2、3、5行野兽的两个技能必须都是小队,不过具体是什么小队不限,(经验丰富无条件增加成功率自然任何时候都能使用),4行两个技能可以在小队和依存后卫中任选,可以两个小队也可以两个后卫,一样一个也行,6行同理,就是可选择的技能多了啼林谷,最后一部分技能等级组合内容为有四列技能等级组合可以选择,第一列是1、3行野兽两个技能需要全部是3级,2、4、5、6行可以一个3级一个1级,第二列是1行野兽需要两个3级,2、3、4行野兽需要一个3级一个2级,5、6行野兽需要一个3级一个1级,后两列同理,有23还有32是因为23的野兽用的是自带小队3的,第二技能为小队3,继承的是第一技能,按第一技能第二技能的顺序就是23,32是不自带小队3的野兽,用的是第二技能为小队2的,将第一技能继承为小队3按顺序就是32。
注:
1、每个任务中野兽上场的详情见思路中的对应部分。
2、目前游戏内组队功能缺失,如图所示:

在官方完善这个问题之前,使用自动配队很可能会导致第一天的任务占用第二天的野兽,当然既然已经手动选野兽了,你也可以只用一队然后天天吃药,不过据我初步构想,每个任务配两队交替使用相比较于只用一队天天吃药,更容易通过自动化手段实现。如果你的资源十分充裕,也可以通过培养大量9星本站位3+3的方式在功能缺陷的情况下做到一键配队,但是低星任务会占用什么高星任务野兽这个可不好说,可能需要培养所有野兽各一只,也可能需要培养中高级野兽各两只,还可能已经做到这种程度仍然出现野兽被占用无法一键配队的情况。
1.2 5级任务
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1队:

2队:

3队:

1队可无条件配合本文的7星队伍使用,2队仅在两个7星队伍为鸭梨趴趴1、3队时可用(晕眩宠为鸭梨时,11/13/33),3队仅在两个7星队伍均为鸭梨趴趴1队时可用,若使用的7星队伍非本文中的三队可以根据2.3的思路自行配队。
注:
1、能用奶酪开出6星宠就尽量用,就是用6星替代表格中除国王曼朵拉之外的5星宠,原因见基础知识第一部分末。
2、若用了7星3队,则需在原本基础上另加一行

1.3 7级任务
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1队:

2队:

3队:

在以上三队中任选两队(11/12/13/22/23/33),需要六只7星野兽,继承小队3一次或者小队2两次。
1.4 8级任务
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1队:

2队:

在以上两队中任选两队(11/12/22),需要四只8星宠两只7星宠,继承小队3三次或者小队3两次小队2两次,建议选用1队的2、3列,因为1队2列4行用依存后卫和3列6行用依存中锋或者啼林谷的代价更小。
1.5 9级任务
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(未完待续)


2 思路
2.1 基础知识
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目标为5级蓝碎任务,8级蓝碎任务,7级透晶石任务,9级透晶石任务达到200%成功率,并且每日上线一次即可。
这里就有两个核心要素:成功率和体力值,成功率决定着需要几级的技能,而体力值决定着需要几组野兽。
我们先来看成功率,成功率的核心是选取合适技能组的野兽并分配尽量低等级的特长,一般来说特长需小队或者经验丰富,因为只有这两种能稳定提供成功率,每级可以提高5%,英雄和地图的特长只有个别情况的个别宠能用。
每个任务允许出战四只野兽,那么将差的成功率除以5并均分至每只野兽就是所需的基础小队级数。

成功率表
5级任务140%成功率,差60%,需要12级,平均每只3级,那么四只1+2即可,不过实际上最后会和7级任务合并,差三个特长的野兽额外补上,最终的搭配可能是两只1+3一只1+2一只1+0,或者三只1+3一只0+0,一只3+3一只1+3两只1+0,补的三只是1+2、1+0还是0+0看7级队伍实际搭配情况。
7级任务110%成功率,差90%,需要18级,可以是5544,两只2+3和两只1+3,也可以是6444,三只1+3和一只3+3。
8级任务100%成功率,差100%,需要20级,可以是6644两只3+3和两只1+3也可以是6554一只3+3两只2+3一只1+3或者5555四只2+3,一般来说只有两只固定上场的宠,如果需要的23或者33超过两只,那么需要继承的可能将不只一只宠,第二种方案在一些情况下有可行性,但是第三种方案几乎不可取,因为它必然会需要所有宠都继承一遍,不过8级技能不少,可能会丢掉一个10%成功率的技能,此时就是90%成功率,需要再增加两级,总共就是需要22级,6664三只3+3和一只1+3或者6655两只3+3和两只2+3。。
9级任务95%成功率,差105%,需要21级,在8级基础上再加一级,就是6654两只3+3和一只2+3和一只1+3/2+2或者6555一只3+3和三只2+3,不过9级技能也不少,也可能会丢掉一个5%成功率的技能,此时就是90%成功率,需要再增加一级,总共就是需要22级,依然是6664三只3+3和一只1+3/2+2或者6655两只3+3和两只2+3。
只有7级任务开始才有的奶酪能开出小队3,50%概率开到2星的初始1星野兽,40%概率开到4星的初始3星野兽,10%概率开到6星的初始5星野兽,需要注意的是,因为野兽四级后升星需要本体,升7解锁需要两只6/四只5/八只4,最终就是需要八个初始星级为1/3级的野兽,有可能会卡格子,注意分配,不过还有两种特殊情况,一些活动宠升不需要本体,另一些活动宠(普通曼朵拉)升星需要的本体是低一级的,比如呆呆曼朵拉升7的655,其中第一个5就是必须本体,这样的话升星消耗的本体会减少,5星43两个本体和普通宠无异,6星54三个本体就比普通宠少一个了,因为普通宠的55需要4个本体,7星65五个本体,普通宠66八个本体,8星76八个本体,与普通宠升7消耗的本体数一致,普通宠升8星77就需要16个本体,9星87是13个本体,普通宠88共32个,需要的本体越少其实就越好升,攒本体的过程中是很容易卡格子的,当然5星宠升级需要本体数就对半砍了,毕竟普通宠是4星为基准的,到5就是两个,7星宠升8需要俩升9需要四个。
9级任务的蛋糕能开出7级宠,而7星宠几乎只有8升9需要8本体和任意766才会消耗掉,或者个别不需要本体的升8要任意755外加6(曼朵拉需要本体6,非曼朵拉任意6)也会消耗掉7级无用宠,当然前面这种不需要本体的升9时866+7的任意8可以由两个任意7合成而来,也就是不需要本体的宠升8消耗1个无用7,升9消耗3个,正常宠升9消耗1个,可以消耗无用7的情况非常少,而且就是消耗也是优先用技能不好的宠,时间一长就有可能出现手里有不少7星小队2无法消耗掉的情况,这个时候在之前为不同任务选择技能级别时就有所不同了,需要野兽技能可以是6444继承一个小队3也可以是5544继承两个小队2的就可以选后者,以此来消耗掉无用的占格子的7星小队2,并且还能少培养一些7星小队3,但是这不是任意换的,在保证让继承特长的宠每个任务都上场才能替换。
其实奶酪开出的6星宠也没那么好消耗,首先合7做口粮是不可能的,本身7星口粮就冗余,而消耗6星无用宠的地方就只有普通宠和无本体升8的7655消耗一个,升9的8766消耗两个,曼朵拉升9也消耗两个,无本体和曼朵拉升7的655消耗一个,6星口粮消耗的虽然比7星多但是也多的有限,又因为中期奶酪获取的比蛋糕多很多,反而最先是6星开始卡格子,为了消耗6星废宠不得已之下可能会合一些7星英雄3、区域3,那么将能用英雄、区域的宠继承至33就是不需要任何代价的,而升9的8766又可以消耗掉大量废宠,所以在废宠很多时将初始7星或者无本体的宠从8升9也是没有代价的,那么思路打开,6、7星的废宠很多时,6星废宠到9需要12只5星共864的练度,7星废宠到9需要4只5星共288练度,而正常7星是540练度,8星是1422,去掉6星废宠是1224,由这两点又会衍生出一些特殊的队伍,不过升6、7星废宠到9星进行实战一般来说需要很长的时间,不具有普适性,此处我们不做讨论,仅考虑特殊技能的继承对队伍的影响(如果上特殊技能后没有节约成本,只是增加可选择的相同成本队伍的话,显然是不如在最低成本队伍上继续节约成本合适的,所以本文中只考虑这方面的影响),不过从这里也可以看出在之后的队伍中要尽量多用初始5星的小队3宠,多用小队2替代小队3,以此来缓解无用高星宠卡格子的问题。
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我们再来看体力值,体力值的核心就是要保证我们每天登录一次就可以领取前一天的奖励同时进行这一天的任务,篝火是在完成时扣除体力值,如果任务需求体力值*2超过野兽的体力值上限,那么是无法仅用一组野兽就领取并进行任务的,因为进行任务需要体力值大于要求值,而完成时扣除了一个要求值,也就是野兽的体力大于要求*2才可能在完成的同时领取,但是这还涉及到体力恢复问题,体力值卡的特别死可能在前一天晚上登录后,第二天早上登录体力值未恢复无法做任务的情况,所以我们下面针对789三级任务分别进行讨论(当然还有另一种方法,配两三队体力野兽,然后做体力任务,使得89都只需要一队,在体力不足时补充体力,不过本文不采取这种方案)。
首先我们给出一个基础知识,因为7星野兽才有第二个技能,所以我们所用的野兽基本都是7星以上的,而7星野兽的体力值有220,8星240,9星260,每小时恢复速度为10/11/12,而5级任务需要耗费60体力值,7级120,8级135,9级150,在此基础上进行下面的分析。
7级任务要想一组野兽就实现登录一次领取并做任务就至少需要8星(要求扣120后至少剩余120,8星体力240),且每次领取必须让体力值处于满状态,那么就需要至少间隔11小时才能将上次消耗的120体力恢复(11*11=121),而两组7星却可以实现任意时间无缝衔接(见9级任务,区别就是最小体力情况为21点扣120剩100,到5点恢复至180做任务时可以多出60体力而不像9级那样刚好擦边),且两组7星代价比一组8星小,因为到了开始准备7星一次完成的阶段时,小队3是十分充裕的,8星需要77655,而7星需要6655,一组8星比两组7星多了6组655,也就是六个7-6,8星就相当于用六个7-6换省去一个小队3的继承和五个小队1的继承,并且不能实现任意时间无缝衔接,必须等11个小时才能领取,单看前者就略有亏损,因为一个55相当于十个3,而把三个655中的6拼到另外三个655中就相当于三个7外加30个3,只要这些资源能继承一个3和四个1那么7就比8合适(五只宠怎么也得有一只是自带小队1的),再加上后者这个不能算是完全毕业的问题,显然两组小队7更为合适。
此时我们可以考虑一下是否能用两组7星来交替完成5、7级任务,135的7级任务给1队做,5级任务给2队,246的7级任务给2队,5级任务给1队这样,那么每次完成篝火时需要扣120留60或者扣60留120,需要180体力才能完成篝火,扣60体力时因为9级任务至少8h时间,7星能恢复80体力,所以完成5级任务做7级任务也就是扣60留至少120时必然是增加体力的,不做考虑,做7级任务时,满体力220,减120后若要达到180则需要8h恢复时间,不过也有180-120的情况,就需要12h,若要看是否每次任务8h均能满足不会出现大于8h的情况,就是看体力压力最大时是否体力必定为220即可,体力压力最大时为第2天5点前一刻扣60,第2天21点扣120,第3天5点扣60做120时,就是看此时第2天21点是否为220体力,而第1天的最小体力值就是第1天5点前一刻扣120做60,即便如此第2天5点前有24h恢复任何野兽也都是满体力,故第2天5点前一刻必然是满体力扣60留160,6h后也就是11点时体力便恢复完全,21点必然是满的,8h即为最小间隔,而9级篝火的时间就是8h,所以可以任意时间无缝衔接,在完成7级任务做5级任务时出现,完成5级任务做7级任务时按9级任务的最小时间8h还会增长20体力,不需要休息,时间轴如图所示:

蓝色为领前一天奖励做当天任务的时间
完成任务的最小间隔就是后两条蓝线,它们可以间距不变的在包含黑线在中间的情况下任意左右移动,
8星任务135体力,一组野兽需要270,体力最高的9星野兽260也无法满足,故至少需要两组,此时我们也可以考虑一下是否用8级任务和5级任务合并,如果要合并那么每次登录至少有195的体力,扣60体力时因为9级任务至少8h时间,7星也能恢复80体力,所以完成5级任务做8级任务也就是扣60留至少135时必然是增加体力的,不做考虑,做8级任务时,满体力220,减135后若要达到195则需要11h恢复时间,不过也有195-135的情况,就需要13.5,若要看是否每次任务11h均能满足不会出现大于11h的情况,就是看体力压力最大时是否体力必定为220即可,体力压力最大时为第2天5点前一刻扣60,第2天18点扣135,第3天5点扣60做135时,就是看此时第2天18点是否为220体力,而第1天的最小体力值就是第1天5点前一刻扣135做60,即便如此第2天5点前有24h恢复任何野兽也都是满体力,故第2天5点前一刻必然是满体力扣60留160留160,6h后也就是11点时体力便恢复完全,18点必然是满的,11h即为最小间隔,在完成8级任务做5级任务时出现,完成5级任务做8级任务时按9级任务的最小时间8h还会增长20体力,不需要休息,如果是把8级任务中的两个7星宠全升8,那么就是240-135=105,195-105=90,需要8h外加10.9m的休息时间,第2天5点前一刻留180,5.5h后回满,18点也必然是满体力,故8h+10.9m也是最小间隔,在时间轴上就是第2天的蓝条左拉21换18,8换11,120换135,180换195,8星220换240,8换8.18,21换20.82,其他不变,不过显然不如7星合适。
9级任务必定为两组野兽才能实现一次登录完成篝火,那么我们来看一下在短时间内两次登录野兽恢复时间不足时是否能够实现,首先135是1组,246是2组,篝火是在完成时扣除体力值,那么每一组都至少有24h的时间不扣除体力值,而24h足够7星宠回满体力,也就是说每次扣除体力时野兽的体力必然是满的,而9级篝火间隔时间为8h,哪怕是星级最低的7星野兽,21点扣除150点剩余70点体力后,5点也恢复到了150刚好可以进行下一次任务,也就是说9级任务的两组是完全可以任意时间无缝衔接的,不需要考虑休息时间,此时来看是否有可能兼顾5级任务,7星体力刚好擦边那么看一下9星,最右边开始180-60换210-60,220-120换260-150,中间的时间是8h20m,显然不太行。
5级任务就用7星队伍顺带做了,差的三个特长随便选野兽就行,4星野兽天天上场体力也是够的。
2.2 基础思路(7级任务)
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此后的技能等级如6444都会以3111(33+13+13+13)的形式表达,因为默认自带一个小队3,仅需考虑继承什么第一技能,0一般来说代表等效于03的12。

这是7级任务所需特长,后两行是前两行的升级,所以先看前四行,每行共需六个特长,而只有四只宠能上场,所以至少需要两只宠主副特长均契合,此时观察需求可得,在把晕眩剔除出去后,特长需求是按撕裂、嘲讽、搜索、毒击、再生、搬运、灵巧、弱化的顺序由第一个开始,取五个所得,第一行是前五个,第二行是撕裂移出去,搬运移进来,第三行是嘲讽移出去,灵巧移进来,第四行是搜索移出去,弱化移进来,而晕眩宠的副特长很难契合需求,也就是说另外三只宠要有两只完全契合,那么最简单的肯定是就近两两结合,撕裂嘲讽,搜索毒击,再生搬运,灵巧弱化,这样截取五个特长总能做到三只满足要求。
但是后两行是升级特长,如果就近两两结合,副特长3级需要4+3的9星宠,显然成本太高,有第二技能的7星宠特长等级是3+2,所以思路打开,既然3撕裂后面跟3嘲讽,3嘲讽后面跟3搜索,那么把第二个3级特长跨过去就好了,每隔一个特长相互组合,就是撕裂搜索(小偷钢盔)、嘲讽毒击(大嘴蝠)、搜索再生(绿藻球)、毒击搬运(强仔湖狸)、再生灵巧(骸蝠)、搬运弱化(明仔湖狸),六只实现全覆盖且它们全是自带小队3的宠,外加一个晕眩宠,共七只。
此时我们来看是否能精简一下队伍, 尽量少培养几只宠就能达成目标,首先看必须的宠,因为不是9星的话只有主特长才能达到3级,所以3级特长的数量就是一个下限,晕眩、搜索、毒击、撕裂、嘲讽,五只宠打底,以此为基础去看需求,除去晕眩之外,撕裂搜索、嘲讽毒击、搜索再生、毒击搬运这四个进行组合后,除了34行的灵巧弱化之外已经实现全覆盖,并且这两行都空余一只宠,差金位,12行金黑白均满足,那么只需要一只金位灵巧弱化的宠即可补足,而自带小队3的灵巧弱化是锐耳猴,正好是金位,故最少需要六只宠,分别是晕眩、撕裂搜索(小偷钢盔)、嘲讽毒击(大嘴蝠)、搜索再生(绿藻球)、毒击搬运(强仔湖狸)、灵巧弱化(锐耳猴),又因为每行都有再生,而队中再生仅有搜索再生,故搜索是必定满足的,那么撕裂搜索这一组就可以拆开只有撕裂不带搜索,只要是黑位即可,于是撕裂毒击(蹦跳菇妈妈)便也符合要求,最终就是图中的这个队伍,我们将其称为1队:

如图所示,任务所需野兽与野兽所需小队技能级别均在图中(晕眩有鳄蛙、鸭梨、瑟尔潘),简洁汇总在第一章。
当然,以上仅是最基础的搭配思路,当我们仔细观察前四行需求时,便可以发现,234都有毒击搬运,并且因为队伍中搬运只有毒击搬运,所以234的毒击都是满足的,只有1没有搬运使得毒击需要被其他宠附带,而从下往上看1又新增了特长撕裂,那么用撕裂带毒击自然是一种很好的方案,而这个宠便是菇妈,因为菇妈带了毒击,使得原定需要附带毒击的嘲讽不再需要附带毒击,故可以使用任意主特长为嘲讽的宠,此时飞天猪猪鲸和小菇就能满足要求,不过因为它们是黑位,此时队伍中就缺少了金位,34行能用锐耳猴的金,但是12行就必须用晕眩的金,也就是鳄蛙,此时配队就是鳄蛙、强仔、绿藻、小菇/猪鲸/大嘴、菇妈、蓝猴,这就是2队:

其中鳄蛙和绿藻的地位等同于上图中的34,可以对其中一个进行小队3继承,或者全部进行小队2继承,嘲讽如果是大嘴的话其实和1队的一种是相同的。
不过菇妈、猪鲸、鳄蛙是高级宠(此处我们将初始为1星的宠称为低级宠,3星中级,5星高级,奶酪开出它们的概率是50%/40%/10%,并且开出的星级会加一),小队3高级宠出现概率远低于低中级宠,较为稀有,虽然由基础知识第一部分末可知要尽量用高级宠,但是在很长一段时间内你都会处于能凑齐好几个1队而凑不齐一个2队的情况。
当我们已经了解了这种每隔一个特长相互组合的配队方式后,便可以将思路继续打开,每隔两个特长相互组合,此时观察宠物表可以发现,常规低级宠都是就近组合,中级宠隔一组合,高级宠隔二组合,没有小队3的7星宠是隔三组合,如果要隔二组合成本太高,难以凑齐,并且7星任务常用特长的小队3高级宠连续黑位(菇妈、猪鲸、黄猴),难以组合,且凑不齐特长需求。
不过我们可以根据低中高级宠的特长分布得出一个新的思路,低级与高级宠进行组合,高级宠跨越了两个特长,而低级宠是可以包含这两个特长的,此时观察需求与前两队的实际情况可以发现,出现频次最高的一组需求是搜索、毒击、再生、搬运,那么以这四个为基础进行组合,以搜索搬运(虎斑锐耳猴)和毒击再生(赤狼)为骨干,看是否能够满足要求,一行搬运移出去,而前两行的第三特长要以三级考虑,必须用单独的一只宠,此时已经四只了位置不够黄猴就不能留,需要被新移进来的撕裂附带,即为撕裂搜索(小偷钢盔),四行嘲讽移出去,但是后两个新特长是能被一只锐耳猴满足的,所以黄猴可以留,为了满足金黑白位均有,后两行将晕眩锁定为白,前两行将嘲讽锁定为金,则队伍为鸭梨/瑟尔潘、黄猴、赤狼、大嘴蝠、小偷、蓝猴,这就是3队:

不过3队的弊端一个是与2队的弊端一样,使用了高级宠,难以凑齐,另一个是配合的5星队伍要多加一只宠,而且黄猴还和其他宠不同,是8星队伍必须的,就是要秉持着尽量多用高级宠的观念,也是2队的高级宠用的更多,所以尽量少用本队。
本任务的三队中技能均需要小队,无需考虑特殊继承。
2.3 5级任务
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这是5级任务所需的特长,总共五个而可以有四只野兽上场,任意一个野兽包含两个所需特长即可满足要求,由基础知识的体力值部分可知,我们可以把5级任务与7级任务合并来做,但是5级任务比7级任务多出了三个3级特长,需要新的三只宠,根据队伍不同,补充宠有较大差异,并且选择十分多样化,此处我们以7星1队进行组合示例:

显然,前四个任务只需任意一个0+0弱化即可(13+13+13+00),关键就在于后两个任务,首先至少需要额外三只宠,弱化、再生、搬运,而56行的后三个特长中也没有能被一个7星队员契合两个的,故需要让额外补充的宠至少契合后三个特长中的一个,又因为56行有两只额外宠,在常规情况下(上场队员是两个13时),13+13+12+10才能满足技能等级需求,故至少需要一只7星1+2(上场队员有33时可以33+13+10+10,但是这样两个7星队伍共四个能用小队2替代小队3的名额就都没了,为了让一套5级队伍稍微降低点成本而付出这个代价显然得不偿失),那么为了尽量用星级更低的野兽,7星就选择56均有上场的弱化,这样再生和搬运就都可以用低星10了。
我们先来考虑用弱化附带灵巧/撕裂,这样再生和搬运就不再需要附带特长了,弱化灵巧(冒险者冈布奥)和弱化撕裂(雄仔湖狸)都是金位,如果用冈布奥,5行同样需要白位再生(枯叶巨蚤/铁钳钢盔),6行需要白位搬运(咕噜幼兽/明仔湖狸/草叶巨蚤/国王曼朵拉),这就是1队,其他队伍的话只要有黑位撕裂或者有黑位的搬运和嘲讽就能用这一组,显然2、3队也是符合要求的,如果用雄仔,则5行需要白位再生(枯叶巨蚤/铁钳钢盔),6行需要黑位搬运(圣诞冈布奥)并且队员中晕眩宠选择白位附带嘲讽的鸭梨趴趴,此为2队。
我们再来考虑再生和搬运附带345特长的情况,此时弱化就可以根据56行差的站位选宠,6行符合要求的有搬运灵巧(咕噜幼兽/曼朵拉,需升6排除),搬运撕裂(巨蝎),此时只能是鸭梨趴趴和黑位弱化,5行符合要求的有再生搬运(棕狼,需升6排除),再生灵巧(骸蝠/王后曼朵拉),再生撕裂(老虎冈布奥),因为晕眩宠被锁鸭梨,撕裂只有黑位,所有组合都无白位,舍弃此情况。
不过尽量用低星野兽不一定成本就最低,实际上培养出的一只7星和开出的两只小队2的7星作用是相当的,由基础知识上半部分末可知7星很难被消耗,一旦有小队2的7星就肯定是要继承的,优先消耗那些无用的7星,又因为在能够用小队2替代小队3的任务中,都是以2:1的比例替代的,当你需要考虑7星小队2的价值时,小队3都十分充裕,可以做到培养的7星都是小队3,那么培养的一只7星宠和开出的两只小队2的7星宠自然就是等价的,也就是说如果用开出来的7星1+2再生、搬运外加低星1+0弱化,代价是与之前的方案差不多的,因为之前的方案主要成本是培养了一只7星,剩下两只4、5星或者废宠代价很小,这个方案代价是用了两只能用来继承的7星1+2,另外一只4、5星或者废宠代价很小,主要部分代价差不多,就是这个方案1+2可能要很长时间才能开出来,不过毕竟5级任务只需要一队,其他任务都毕业了怎么着也能开出来了,还有就是如果7星小队2很多的话,仍有小队3继承需求但是小队2的名额已经满了,此时任何开出来的7星都是废宠,再用7星1+2就是没有代价了,要知道本身各种队伍都是用的培养出的7星小队3来继承的,只是因为部分队伍可以用两个小队2来替代一个小队3使得我们可以少培养一些小队3,所以蛋糕开出来的7星小队2才有一定的价值,这个价值就是节省下来的培养小队3的成本,如果不能用来继承的话就是没有任何作用只能放生的废宠了。
我们先来考虑用弱化附带灵巧/撕裂,这样再生和搬运就不再需要附带特长了,依然是两个金位弱化灵巧(冒险者冈布奥)和弱化撕裂(雄仔湖狸),如果用雄仔,6行依旧需要黑位搬运,7星宠没有,排除,如果用冈布奥,6行搬运因为只有金位巨蝎,则需要撕裂、嘲讽一黑一白,晕眩宠就需要选鸭梨趴趴,5行再生是白位铁钳,搬运撕裂有黑位即可,符合要求,此为3队(不过冈布奥就需要6星,有点小亏),再生搬运附带特长的情况就不用想了,再生不附带其他特长,排除。
不过因为主特长为再生、搬运的宠只在后两个任务单独上场,所以不论如何配队,再生的技能都可以是彭列瓦或白,搬运的技能都可以是亚特拉斯或金,不是必须小队,因为弱化是金位所以3行就是237-1456,不是必须1237了,反正全体都是13起步,哪个都一样。
既然弱化必定是金位,那我们也可以把金位弱化带入其他两队来看一下,先看7星2队:

雄仔队和冈布奥2队6行撕裂、嘲讽中无白嘲讽不能用,冈布奥1队可以用。
再看7星3队:

2行任意一个包含弱化外双特长的白位(绿藻、红萝卜、小红帽)即可,剩下的两只队员必定有黑位,因为2行需要第四个额外宠,那么弱化就必然需要7星1+2,冈布奥2队必然不适用,而有黑位撕裂雄仔队5行满足,6行晕眩宠选鸭梨则可以用,冈布奥1队可以用。
当然,因为2、3队不是量身订制的,只是分析了是否契合1队的方案,所以并不是全部选择,本任务中的几队需要的不难凑齐,而且也不需要超过4级技能的野兽,没有必要用特殊继承,至于5、6行的详细上场野兽组合较为简单情况又多在此就不列举了,只需注意5星专宠上场后补充的宠选7星队员即可。
2.4 8级任务
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这是8级任务所需的特长,规律也是和7级一样,只不过就是前三行特长数多了一个,升级的行从后两行变成了后三行,也就是只需要分析前三行,记住第二特长是4级即可,7级任务是晕眩打底,从撕裂开始平移四次产生的三行,8级任务是弱化打底,从晕眩开始平移三次产生的三行,后三行虽然第四特长是2级,但是要是按隔一的思路前三行就不行了,所以还是得按前三行的级数来,最后把第二特长野兽升8就可以了,前三行除去弱化后有三个3级,那么根据前面的经验,很容易联想到隔二的思路,但是一来1行没有晕眩搜索的宠,二来2行的撕裂毒击(蹦跳菇妈妈)嘲讽再生(飞天猪猪鲸)搜索搬运(虎斑锐耳猴)全是黑位,只有3行能凑出金黑白来,所以这种方法行不通,只能寻找其他方案。
观察特长需求可以发现,前两行毒击是2级,3行升3后带出来一个新的特长灵巧,所以可以先锁定一个宠,毒击灵巧(坏栗),3级毒击解决后,前两行的毒击是2级,而撕裂也是这两行有到3行才消失的,所以可以暂定一个撕裂毒击(蹦跳菇妈妈),嘲讽再生搜索搬运这四个主干不能通过猪鲸黄猴解决的话,就只能尝试第二种基础思路——高低配来实现了,嘲讽后面的副特长往外扩,搜索后面的副特长向里缩,就是嘲讽搬运(滑翔蜈蚣)和搜索再生(绿藻球),1行绿藻用不了不过可以用红鲸弱化带搜索,恶犬晕眩带再生,这样六只就满足了所有特长,但绿藻蜈蚣都是白位,3行加上坏栗就是3白,排除,虽然撕裂是仅和2级毒击同时出现的更适配,但是既然行不通的话也可以考虑嘲讽毒击,毕竟3级嘲讽3行都有,但是这样的话3行嘲讽就占据了空闲名额需要弱化带再生或者搬运,因为没有弱化搬运所以只能带再生,不过因为再生3行都有,属于另一种以固定特长为出发点的方案,所以此处暂不考虑,而不以固定特长为出发点的话,正常间隔不能用,高低配也不能用,正常方法行不通,而且无论如何小队3宠都无法满足,那么只能尝试用固定特长弱化带出现较多的低级特长了,再生三行都有自不必说,而毒击和搬运虽然不是三行都有,但也是出现两次的特长,所以也可以考虑一下,因为没有弱化搬运的宠,所以就只能尝试弱化毒击(饥饿的湖泊软泥怪),不过3行直接就排除了,因为嘲讽搜索再生搬运中没有金位野兽,故只能采用弱化再生的方案,而且第一种方案本身就有红鲸让固定特长弱化带了低级特长,所以8星任务无论如何都是要让固定特长也兼顾低级特长了,而这个特长就是再生。
弱化再生是黑位波布和白位海德,我们先看23行的主要需求,按思路1为嘲讽毒击(大嘴蝠)和搜索搬运(虎斑锐耳猴),按思路2为嘲讽搬运(滑翔蜈蚣)和搜索毒击(炎尾蜥),我们先以活动宠海德进行组合,此时不能用思路2,因为用蜈蚣的话3行就是3白了,所以只能用思路1的大嘴和黄猴,3行金黑白满足,2任意撕裂即可,1行撕裂绑定搜索,晕眩任意,最终就是由大嘴、黄猴、海德、晕眩、小偷、坏栗组成的1队:

虽然是以3311的标准去搭配技能,但是因为固定宠海德是初始小队2,导致要多继承一次小队3,或者用两次小队2抵掉一次小队3。
我们再来看常规宠波布的组合,首先分析思路1,3行金黑白均满足,2行需要白撕裂(碧狼),1行晕眩不能带搜索,而白位撕裂没有搜索,所以排除,再分析思路2,23行上蜈蚣和蜥蜴后金黑白均满足,2行任意撕裂即可,1行嘲讽蜈蚣占据了唯一空闲的副特长位,其他主特长就必须都带有契合的副特长,最难找的是晕眩,除了再生外就只有坏蛋带了毒击能契合,所以只能用坏蛋,正好坏蛋是金位,和蜈蚣波布凑成金黑白,那么剩下的搜索就只能由撕裂附带,也就是小偷,最终就是由蜥蜴、波布、蜈蚣、坏蛋、小偷、坏栗组成的队伍:

不过这个并不合适,因为我之前考虑过丢掉一个特长会付出什么代价,就随手拿当时手里多出的宠组了一下,前三行丢掉一个3级特长十分好配队,如下图:

代价就是继承四次3级和一次2级,而波布的组合因为没有初始小队3的宠太多,有三只,占了一半,继承次数居然和随便组的队伍相当,甚至随便组的队还能有一只11,所以波布组合不仅级别要求高,用的波布和坏蛋获取难度还大,反而还不如随便组的一个队伍,故排除。
出现这种情况的原因便是使用无初始小队3的宠会导致继承次数增加,以上是在最少数量的宠的基础上组成的队伍,1队用了一个非小队3宠,2队用了三个,这都会导致后续继承特长时增加级数要求,虽然丢掉一个特长的队伍是我随手组的,可能并不是最优解,但是就从全小队3阵容丢掉一个高级特长使得部分任务技能组接近上限的解法,与半数无小队3阵容的正常解法继承次数相当的这一点也能看出,自带小队3是极其重要的,基本上去掉一个自带小队3就需要额外继承一次小队3,可能偶尔只需额外继承一次小队2,但这个代价也是相当巨大的,打个比方,如果让你选,在能够满足任务需求的情况下,用两只7星小队3的宠换少继承一次小队3你选哪个,那必然是选前者,能自己把握住的就绝不靠概率,要说三只还可能犹豫一下,两只那是绝对稳赚的,当然前提是你的仓库放得下更多的宠,所以我们也可以尝试是否能通过增加野兽数量来减少特长继承的次数,那么这样的话弱化就是绑定了弱化搜索(红球角鲸)的,因为只有这个弱化宠的副特长在需求中,雄仔同样是金位且副特长无用排除,秽羽虫是黑位或许可以弥补站位,但是小队3晕眩是没有1行低级特长的,这样就两个不契合需求的副特长了,特长不全,所以也排除。
要想通过增加野兽数量替换掉不合适的1+3的方式来减少继承次数,前提是在3311中得有固定的两只3+3,这样才是最少的两次继承,而需求之中只有两个固定的高级特长,分别是弱化和嘲讽,弱化锁定了红鲸后,需要考虑的就是选择哪只自带小队3的嘲讽,下面我们开始分析三只自带小队3的嘲讽宠小菇、大嘴、猪鲸的替换方案。
小菇和大嘴最先排除,3行两个单特长,丢特长了,只剩下猪鲸了,6行补黄猴,5行隔二全黑需要高低配,神殿鸟和炎尾蜥,此时多一只,不过神殿鸟太稀有了不知道有没有小队3,暂时按小队2算,需要继承一次小队2,1行不培养第八只就是需要坏蛋再继承一次小队2,培养第八只宠菇妈则不需要继承,就是多两只7星可以做到继承两次3一次2,多一只需要两次3两次2,两只7星小队3换继承一次小队2,稳赔不赚,如果只是多一只的话,一只小队3相当于两只小队2所以大致相当于两只7星换继承一次,稍微合适一点,但因为此处是小队2,也可能出现开出来的7星小队2太多无法消耗掉,反而不合适的情况,所以一只的话都没有明显收益,多两只自然就稳赔不赚了。如果神殿鸟自带小队3,就是多两只继承两次3,这个可以,或者多一只继承两次3一次2,这个按前面的分析看你的实际情况,不过神殿鸟概率很低,沙冰又不会很多,就是自带小队3也不一定开的出来,故此处不设队伍。
所以最优解依然是继承三次小队3或者两次小队3两次小队2,那么在这种情况下也可以考虑丢掉2级特长,在有固定的33的基础上,把11换成31或者22依然是最优解,而且这种丢技能的方式与常规方式相比有一个优势,就是丢技能的那行两个非固定33的野兽技能等级更高,在本任务中是两只各高一级或者一只高两级,那么在其他行如果这两只野兽之一能上场,就能相应的降低该行的技能等级需求,该行原本的3311就可以变成3320/333-1,这样就可以将选取野兽的范围扩大至全体而不是必须自带小队3的那些宠,更容易选到契合特长需求的野兽,下面我们来分析一下这种情况,依然是以三只自带小队3的嘲讽宠小菇、大嘴和猪鲸为出发点。
依旧是最先排除小菇和大嘴,因为3行锁定了搜索为黄猴,2行撕裂只能用撕裂再生(恶芽草),不满足金黑白,最后看猪鲸,这一次给猪鲸配队终于能把2行的撕裂毒击解绑凑齐金黑白了,3行锁黄猴,而此时2行可以用白位撕裂(碧狼),然后1行剩下晕眩毒击(坏蛋),因为不是自带小队3所以至少要多一级技能,此时2行中的撕裂和搜索之和多两级,只要不是搜索33就可以满足,最终就是由红鲸、猪鲸、碧狼、黄猴、坏蛋、坏栗组成的2队:

8星的两队中都有黄猴,又因为黄猴比较稀有,所以7星任务中还是尽量少用,而且7星黄猴队配5星时还得多一只宠。
不过丢技能的方式还漏掉了两种情况,因为可以丢技能后1行不需要搜索就可以用雄仔和秽羽虫了,雄仔的话和红鲸同站位直接替换2队,因为1行缺搜索最低也要3331,坏蛋就需要多继承一次2,排除,此时我们以秽羽虫为弱化宠重新分析小菇、大嘴和猪鲸,小菇和猪鲸3行缺金,排除,大嘴3行锁黄猴,2行锁恶芽草缺白,排除。
现在8星队伍已经全部列出,其实仔细观察技能组,便可以发现用特殊技能的继承缩减成本的方式已经在里面了,正常野兽不需要高成本继承的上限是13,无小队3的是12,那么可以用来特殊继承的野兽体现在表格中就是可以使用特殊技能的23/33或者22/32,根据第一章的表格,就是1队第2列中只需要一个小队2黄猴,晕眩用依存后卫2/3,或者是3列的小队2小偷,坏栗用2/3级的依存中锋或啼林谷,2队第一技能只需要1级无此机会。
2.5 9级任务
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这是9级任务所需的特长。(未完待续)
2.6 培养过程
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新人按已经给出的队伍培养同种低星宠,比如需要7星绿藻就可以培养4、5、6级绿藻各一只,要第一技能为小队1的,之后小队3的同种野兽升7星会直接吃掉这些临时宠,第二技能为小队2的一般不用看,就给8星宠当口粮的才能临时培养第二技能为小队2的7星,目前来说是红鲸猪鲸碧狼坏蛋(坏蛋本身就是7也不用培养),有变装曼朵拉可以再加上大嘴小偷黄猴和一只晕眩,不过红鲸猪鲸黄猴建议不要用5星升7星,由基础知识第一部分末可知每一个能消耗6星宠的机会都是宝贵的,5星的还是留着平时用比较好。(未完待续)
奶酪之外的果子,只有锐耳猴、秽羽虫、瑟尔潘是初始1星能开出二级特长的野兽,其他的最多就开出1+1。