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ZDUKHXXHQ

2025/09/065 浏览综合
还差一个[表情_斜眼笑],填一下有奖励哦,回坑的更好
给刚入坑的新手做一期抽卡规划截图
给刚入坑的新手做一期抽卡规划
如图所示,主线打完差不多可以拿到这些资源(之前已经用了260抽) 前期最重要的任务就是丰富自己的box(优先追求本体,这是提升你游戏体验的关键),前期的开销只要控制在200抽之内,到了中后期你都会有资源抽自己想要的角色。 回归正题,如果是现在入的坑,优先抽噬象者,其他池子暂时不要动(入坑我记得邮件里直接就有四五十抽),如果抽出来了(一般萌新50抽之内应该能出两个,我记得半周年版本我刚入坑领了邮
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【异象回声】2026年7月4日全6星不完全0拓综合强度/性价比榜截图
【异象回声】2026年7月4日全6星不完全0拓综合强度/性价比榜
导语: 本野榜没法兼顾各方观点,建议大家理性分辨、酌情参考,野榜也同样有时限性,越久不更新,参考性越低;当各位玩家们看到大笨象野榜的更新时间显示为两三个月前,请应更加小心辨别。世界很大,足以容纳各种声音,听不同声音,见不同思考维度。 强度榜为什么重要?强度榜至少提供了“上帝视角”,让新玩家不必花费大量时间去看新旧角色攻略,就能快速大致了解各角色的强度。 不是强度党则做不出做不好味道纯正的强度
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给萌新自选池的建议,白星白星白星截图
给萌新自选池的建议,白星白星白星
没有白星的都建议至少抽一只本体。有白星的选择就很多,我建议还是抽亨德利和伊斯梅尔两个体系队辅助,毕竟铁打的辅助流水的C。 其他角色拓变只建议在手上能保证下个限定能抽两坨的前提下抽取。真爱请无视
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瑛华逃课No1!移动/攻击指令正确打开方式截图
瑛华逃课No1!移动/攻击指令正确打开方式
大赞苍火移动和攻击互不干扰的设定,这种机制导致产生了图二的瑛华一轮可以行动五次的有趣联动(先声明这不是bug)(五次包含攻击和移动,且需要前提条件)。 这将导致瑛华可以跑更远的路,或者利用多一个轮次的机会击杀更多的敌人。 本次测试利用机制如下: 1.一个轮次一个角色必定可以进行移动指令和攻击指令(包括待机); 2.移动指令触发后,必然只能触发攻击指令; 3.攻击指令只会在移动指令触发后,才能触发;
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新角色的召唤技能不能在自动战斗时优先释放截图
新角色的召唤技能不能在自动战斗时优先释放
[表情_泪目][表情_泪目][表情_泪目][表情_泪目] 自动战斗,新角色的召唤技能总是第二回合才出来,很多关卡,一回合就结束战斗了
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新手可以看,认知海域公式打法截图
新手可以看,认知海域公式打法
截止2025年9月9日,认知海域依然没有优化,所以我还是只建议急缺资源的前期玩家打。所以我这里假设你前面都还能过,但打不死最后的boss, 首先是配队,必带林芳,带一个盾扛boss伤害(主播练度过关就没带) 剩下的探员在能打前面关卡的前提下,要尽量能造成多段伤害。比如狙击带追击,或者有拓变的突击手可以多次警戒,或者有再动,反正就是要有多动症。 要带战术员,因为治疗收益很高。 1,灵感的话,除非你练
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突然发现这个格林艾尔很好用尤其这个大范围截图
突然发现这个格林艾尔很好用尤其这个大范围
未来的限定异能,就该这个样子, 上个六星数值再增加个挂带电和束缚,和再动就可以了当限定出 或者加一些主流游戏里常见的 Debuff(负面状态) 按大类整理 一、持续伤害类(掉血) - 中毒(Poison):持续掉血,多可叠加 ​ - 流血(Bleed):持续物理掉血,受物理伤害可能加深 ​ - 燃烧/灼烧(Burn):持续火焰伤害,可能蔓延 ​ - 腐蚀(Corrode):持续掉血+降低防
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能不能改一下心锚掉落截图
能不能改一下心锚掉落
现在新的心锚掉落都很定向, 以前的老版,我建议改成, 举个例子比如 乐园梦魇1,掉落精雕红钻 乐园梦魇2,掉落精雕绿钻 乐园梦魇3,掉落精雕蓝钻 更加定向掉落
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(5/15~7/15)复刻卡池抽取推荐截图
(5/15~7/15)复刻卡池抽取推荐
一、复刻卡池介绍 1、5/15开启的限定复刻卡池 (左)六星:(限定角色)信标,职业盾卫,蓝色矩形属性。定位物质反击大C,强力泛用辅助,适用于各种高难场景。 (右)五星:夜刃,职业突击手,蓝色矩形属性。定位再动清杂手,清杂较好用。 2、5/15开启的精英轮换卡池 (左)六星:劳拉,职业突击手,绿色圆圈属性。定位警戒队辅助核心,和幽灵克星、爱丽儿组成警戒铁三角。 (右)五星:鲁露
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联线封锁思路截图
联线封锁思路
先说结论,刚需两个奶,物理异能输出各三个,拿保底不难,不上盾也可以,我打得比较快没叠到5层破盾气泡过,这个再动效果无视就行,小弟最好速杀但检视者不用,实测带电弹射伤害一样可以眩晕,气泡够用,蹭aoe打掉就行 0危机:全程保证两个伤害最高的输出身上有气泡,持续瞄boss,奶回能,剩下的输出位最好aoe/再动打小弟,至少一个输出全程不吃气泡用来打检视者,最后一个位置求稳上盾,求快上输出,拿保底很简单 4
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