关于智壳和pvp建议

09/07279 浏览建议反馈
1.智壳。智壳是伊瑟区别于其他魔灵like游戏的一个重要玩法,也为不同角色提供了不同的加成也为不同角色提供了不同的速度分级,个人认为是一个不错的玩法。但是,伊瑟在加入智壳之后就拥有了三种类型的属性随机:装备词条、智壳词条以及智壳源器点。这无疑增加了肝度和玩家成型的速度。我在国际服(亚服100级)深度游玩的时候,日常时间并不是在刷装备,而是将大量时间放在了刷智壳上,因为智壳完全决定了一个角色的装备配置,而且获取一个合适源器点的智壳已经是难上加难,更别提为这个智壳刷取合适的词条了。在此机制不改的前提下,提减负是天方夜谭。这边给出以下建议:最高品质的智壳有三种源器点,一种特异源器点和两种普通源器点,这边建议将特异源器点保持不变,但是两种普通源器点可以利用道具随机刷取,并且两种普通源器点可以刷取除了特异源器点意外的所有类型。这样一方面智壳只需要刷取一个对特意源器点的,另一方面还可以将角色的装备配置完全解放,支持更多装备玩法,不至于角色被智壳系统限制。
2.关于pvp系统。普通竞技场和巅峰竞技场。这两个玩法是魔灵like里面的通用玩法本无可厚非。问题是这两种玩法确提供了两种不同的货币用以兑换奖励,而且都提供了最重要的金色晶格。这无疑告诉玩家每周既要打普通又要打巅峰竞技场。而且对于大部分不喜欢巅峰竞技场玩家来说只能通过连续投降获得周奖励,对于喜欢与不喜欢该玩法的玩家都不甚友好。这边建议将两种模式的货币统一,保证玩家只玩一种模式都能给拿到大部分奖励(两个晶格)。对于喜欢玩巅峰竞技场的玩家,应当将兑换奖励中加入源器精髓或者指定属性智壳这类奖励,以供pvp玩家更快的获取角色装备和智壳,还可以放入皮肤奖励等。说起这个,通行证奖励是在太过少且单一,应当加入皮肤奖励。@#伊瑟升格测试 #伊瑟重启 #伊瑟国际服 #
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