三转晋级传家宝制作

修改于09/181239 浏览攻略
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制造进阶传家宝两件,专门用来三转晋级。
不考虑成本,那么需要一武器一衣服,两件30级传家宝,可以对应两系属性全职业,需要16结晶才行。
考虑成本,除了感意法爷外,其他双属性全职业,需要一件20级一件30级传家宝才能奠定1级三转晋级传家宝特性,需要11结晶,而法爷只需要6结晶,当然也可以不做双属性全职业传家宝,等人物属性够了再一转三。
传家宝具有职业装备性,所以仅仅使用新兵当工具人添加属性是不行的,需要算上职业晋级属性添加点才行。
练传家宝主要是靠工具人的属性添加,那么使用一个游戏里经常能够培养出来的双B工具人来练传家宝就是最好的选择。
以感意传家宝为例,就要在家族里养出一个感意双B的工具人,其属性最好是感意双B,其他都是E。
由于属性同级也是有差别的,所以最好是感意双A双S以上更好,这样会减少属性投入差距更能做出稳定的数据传家宝。
感意传家宝:
感意职业四个,由于有骑士之心+5意志,所以传家宝以大德鲁伊感属性传家宝制作为基础,可以少5点意属性制作晋级属性。
感意主职业三转晋级条件如下:
魔弓手,感30意22。
大德鲁伊,感30意22。
主教,感22意30。
帝国密使,感22意30。
副职业如下:
感力,
暗影刀客,力22感30。
感敏,
吟游诗人,敏22感30。
意技,
炼金术士,技22意30。
意体,
天启骑士,体22意30,
重甲僧侣,体30意22。
靠晋级德鲁伊为基础,其属性添加为,感10意6,再加意5吊坠,所有职业等于减去基础的感10意11晋升基础值。
算上上面主属性的增减为:
魔弓手,感20意11。
大德鲁伊,感20意11。
主教,感12意19。
帝国密使,感12意19。
感力,
暗影刀客,力22感20。
感敏,
吟游诗人,敏22感20。
意技,
炼金术士,技22意19。
意体,
天启骑士,体22意19,
重甲僧侣,体30意11。
刨除副职业,综合为感20意19的两件传家宝,就能够把所以主职业都晋级。
而这些副职业像1级转三,就得建立相应的属性特性。
由于三级传家宝就具备了三属性,所以可以考虑使用主力传家宝来制造家族副属性职业1级转三。
建议武器三属性为技,衣服三属性为敏,这样就能稳定培养出主力副属性吟游诗人和炼金术士的1级三转职业。
以上为例,建议主角建立感意法爷家族,并且能够稳定出吟游诗人和炼金术士。
游戏开局可以使用感意双B,技或敏D,其他全E的工具人,技敏是吟游诗人和炼金术士需要的属性,万一传家宝二级做不出稳定的感20意20传家宝,可以晋级三级增加数据,由于三级30级传家宝三属性,其增加的属性自然是副职业属性最好。
感B意B的工具人,家族里很容易出现,只是完美的感B意B全E的,或者感B意B技D、感B意B敏D,不好出现,如果你说你初期弄到了感A意A或者感S意S的工具人,呵呵。
两个传家宝可以和工具人一起练,而工具人自然也可以成为队伍里的主力,不需要当边角料,因为为了平衡属性,工具人是需要晋级大德鲁伊的,因为大德鲁是感S意S的属性加点,这样就拉大了和其他属性的加点距离。
值得一提的是,大德鲁伊的感S比意S加点多,所以工具人最好是意B比感B高,这样才能平衡一下。
其初期晋级传家宝,自然就是法拉的凤凰羽和梵狍。
建议主角娶星引,建立感意职业家族,稳定产出感意职业和吟游诗人、炼金术士,前期不弄传家宝。
等待家族里出生一个感B意B工具人后,就立刻购买凤凰羽和梵狍弄成传家宝,晋级见习术士,然后戴上这两件传家宝开始跟随队伍作战。
然后不要晋级德鲁伊,因为德鲁伊属性成长不平均,等待其能够晋级大德鲁伊然后立刻晋级大德鲁伊的数据达成后,再晋级德鲁伊后晋级大德鲁伊,这样传家宝就依旧有稳定的数据增加,更容易弄出感20意20的两个二级晋级传家宝。
除了晋级传家宝,建议拉小公主进家族,给她一个金刚杵传家宝,练雷主,小公主是技A,这样金刚杵传家宝的属性也会稳定在感意技三项 ,以后选择雷主也尽量选择感意技的,这技传家宝就稳定成为雷主武器了,并且以后也为制造一级三转炼金术士铺路。
以后出神器也是这个思路。
不过要记得传家宝练成后,要锁定传家宝,这样就不容易出现属性乱跑的现象了。
(意感家族,主角家族和普雷斯科特家族的白精血)
晋级传家宝:法拉购买凤凰羽和梵狍
晋级工具人:感B低意B高,副属性技D敏D,其他力E体E
晋级路径:见习术士,跳过德鲁伊成为大德鲁伊。
传家宝炼制工具人:感意属性等级高出B且平等,双手杖意属性点高的,单手杖感属性点高的,第三属性和第四属性是技敏,第五属性和六属性为力体。
传家宝:主角家族前期传家宝六件为晋级传家宝的凤凰羽、梵狍,一个极品单手杖,一个盾,一个极品衣服,或者帽子和鞋。
中后期可以练一个五十级晋级传家宝,然后雷主五件套。
(技力家族,吉斯家族佩尔血)
晋级传家宝:赛宁购买精金螺纹剑和日轮之辉
晋级工具人:力B低技B高或者力B技A
晋级路径:见习骑手,轻骑兵,皇家骑兵
传家宝炼制工具人:力B低技B高
家族职业:
长弓、力22技30
皇家骑兵,力22技30
大剑,力26技26
曙光骑兵,力30技22
晋级思路:
基础轻骑兵属性增加,力5+3,技6。
人物初始数据力1技1
实际需求属性:
长弓黄骑力13技23。
大剑力17技19。
曙光力21技15。
基础需求力21技23。
曙光前期需求性不大,实际上需求属性是力17技23。
大剑后期不是主力,实际上长弓是稳定需要的辅助主力,炼制传家宝后大剑不用稳定产出,实际需求的是力13技23的长弓。
见习骑手成长属性是力C技D体d,轻骑兵是力B技A,皇家骑兵是力S技S体A。
晋级皇家骑兵,传家宝很可能弄成平均性传家宝,只有打算打造全职业晋级传家宝,升级皇家骑兵,只做长弓传家宝则维持轻骑兵,最终能做出力14技26,力15技25,力16技24,力17技23这四种传家宝,就成功了,其中力17技23是最好的传家宝,所以自己可以看情况晋级皇家骑兵提高力属性的成长,使其稳定在力17的位置上。
如果培养出力加3的人物,传家宝力力14,就能出大剑。
力加8的人物,就能出曙光。
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或者购买饰品瑞虎驱祟+6力(实际是+3)。
传家宝:晋级传家宝精金螺纹剑和日轮之辉,极品长弓,极品大剑,余两件。
由于长弓手只需要一把弓,所以不需要其他装备。
如果培养大剑,大剑是玩招架的,可以不用装备,或者全装备。
曙光骑兵的装备可以和晋级装备合在一起。
(技体家族,希尔血)
晋级传家宝:赛宁购买精金螺纹剑和日轮之辉
晋级工具人:技B高体B低或者技A体B
晋级路径:重步兵,王室禁卫
传家宝炼制工具人:技B高体B低
家族职业:
王室禁卫,技22体30
勇士精英,技26体26
盾弩手,技30体22
重弩手,技30体22
神鹰侍卫,技30体22
统御骑士,技30体22
晋级思路:
弩手,技6体5
方阵步兵,技4体7
人物初始数据技1体1
实际需求属性:
弩手基础需求,技23体24
方阵步兵基础需求,技25体22
王室禁卫,技17体22
勇士精英,技21体18
盾弩手,技25体14
重弩手,技25体14
神鹰侍卫,技25体14
统御骑士,技25体14
由于弩手不是很多人玩,所以还是重步兵系列装备来弄。
需要一个三级传家宝才行,最好自然是升级武器。
方阵步兵晋级属性是技B体A所以不需要出,王室禁卫是力A技S体S还算适合传家宝三级时候,而勇士精英是力S技S体S,力属性太高了,所以不适合,因为三级传家宝后力量属性必然益处非常多,如果能够做出完美两件二级传家宝就例外,不过还是建议使用王室禁卫。
由于技属性高一点,所以传家宝前期培养为技21体19,技22体18都能做出勇士精英,其中技21体19最完美。
所以可以等人物基础属性技巧高的+4技,然后出盾弩手,重弩手,神鹰侍卫,统御骑士;体力高的+3,出王室禁卫。
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可以购买研究笔记(必买,因为+1AP)+4技巧。
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购买如意葫芦+3技巧+6体质。
传家宝:晋级传家宝精金螺纹剑和日轮之辉,武器,盾,自己组合。
(力敏家族,古特或赛宁血)
晋级传家宝:雄月城购买破虏大剑(剧情选择)和血牛
晋级工具人:力C敏A
晋级路径:轻步兵,剑圣
传家宝炼制工具人:力C敏A
家族职业:
狂战士,力30敏22
掠袭骑兵,力22敏30
剑圣,力22敏30
实际需求属性:
勇士,力7敏4
人物初始数据力1敏1
狂战士,力22敏17
掠袭骑兵,力14敏25
剑圣,力14敏25
基础需求,力22敏25
由于狂战士和掠袭骑兵是后期职业,而剑圣是拆塔专家,和掠袭骑兵公用一个升级数据,所以其实也可以不用升三级传家宝就能做出可用的晋级传家宝。
实际上可以做成敏高的传家宝,只不过在勇士阶段,勇士的数据是力A敏B,造成数据平衡,所以不出勇士,但是剑圣阶段是力S技S,由于人物本身敏高,就会依旧造成传家宝制作失衡,所以要看传家宝制作情况升级剑圣,要是传家宝制作的比例敏太高了,就出剑圣平衡一下,做出力14敏26,力15敏25的传家宝,只不过这个传家宝制作难度大,要是成功了,可以用来制作一转三盾勇小公主。
不过以后就得等出现力+7的人物出现,晋级狂战。
或者购买饰品瑞虎驱祟+6力(实际是+3),需要+4的人物出狂战。
传家宝:晋级传家宝破虏大剑和血牛,其余看自己爱玩什么了,毕竟这三个都是主力队员。
(力体家族,哈扎徳的切瓦血和赫斯洛普的费莱血)
晋级传家宝:圣盾城购买棱刺枪和银风堡购买百年骑士铠(剧情给的)
晋级工具人:力B高体B低
晋级路径:重步兵,重骑兵,翼骑兵(重装骑兵)
传家宝炼制工具人:力B高体B低
家族职业:
重装骑兵,力30体22
恐惧骑士,力30体22
翼骑兵,力30体22
圣堂铁卫,力22体30
铁甲军士,力22体30
实际需求属性:
重骑兵,力6(+3)体6
人物初始数据力1敏1:
重装骑兵,力20体15
恐惧骑士,力20体15
翼骑兵,力20体15
圣堂铁卫,力12体23
铁甲军士,力12体23
需求属性,力20体23
重甲枪兵,力4(+3)体8
人物初始数据力1敏1:
重装骑兵,力22体13
恐惧骑士,力22体13
翼骑兵,力22体13
圣堂铁卫,力14体21
铁甲军士,力14体21
需求属性,力22体21
板甲是到重骑兵阶段才能装备,所以要注意工具人升级后数据,够了就按上练级。
由于这几个职业都很重要,所以必须晋级一个三级传家宝,当然要是有人不爱玩圣堂铁卫和铁甲军士的,可以做成一个力22体18的晋级传家宝,不过制作难度大,很大几率做不出来力22体18这么精准的传家宝,如果做出来了就等有体+3的人物,用来晋升圣堂铁卫和铁甲军士。
购买如意葫芦+3技巧+6体质。
传家宝:棱刺枪和百年骑士铠,重装套装。
(技敏家族,沈丰宏朝血)
晋级传家宝:法拉购买的射手之弓和梵袍
晋级工具人:技D敏A
晋级路径:猎人,丛林猎手
传家宝炼制工具人:技D敏A
家族职业:
刺客,技22敏30
丛林猎手,技22敏30
内宗剑圣,技22敏30
决斗士,技30敏22
游侠,技30敏22
实际需求属性:
斥候,技4敏7,技B敏A
人物初始数据力1敏1:
刺客,技17敏22
丛林猎手,技17敏22
内宗剑圣,技17敏22
决斗士,技25敏14
游侠,技25敏17
需求属性,技25敏22
弓箭手,技7敏5,技A敏B
人物初始数据力1敏1:
刺客,技14敏26
丛林猎手,技14敏26
内宗剑圣,技14敏26
决斗士,技22敏16
游侠,技22敏16
需求属性,技22敏26
斥候线也是猎人开局,只不过斥候是技B敏A,弓箭手是技A敏B,但是斥候线只有在修炼到斥候后才能开始可穿戴的炼制传家宝,所以不建议使用。
建议只做技14敏26的传家宝,这样不用特意开三级传家宝,只要等技+8的人物出现就晋级决斗士和游侠。
购买如意葫芦+3技巧+6体质,等+5的人物晋级决斗士和游侠。
工具人可以不升级弓箭手,保持敏高于技,然后数据够了升丛林射手。
传家宝:晋级传家宝的射手之弓和梵袍,其余四个看自己练哪个当主力了。
技敏传家宝晋级路线二:
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二线思路是靠购买玉兔纳福+7敏捷来达成的,并且比线路一制作简单。
晋级工具人:技B高一点敏B
晋级路径:猎人,丛林猎手
传家宝炼制工具人:技B高一点敏B
需求技敏全职业属性,技22敏19
可以做成技20敏20,完美技21敏19的传家宝,这样决斗士和游侠只需要+1技就能出。
晋级传家宝建议命名为:
感意武晋宝
感意防晋宝
以此类推
这样便于看出传家宝的功能作用。
24
21
13