《集合吧七骑士》核心增益基础讲解

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《集合吧七骑士》作为一款策略深度与养成乐趣并重的卡牌游戏,除了通过各种日常玩法积累资源、换取固定增益外,PVE玩法中最核心的机制,莫过于如何「稳定」施加 Buff(增益效果)与 Debuff(减益效果),从而高效提升队伍的整体输出(PVP 因涉及更多变数,本次暂不展开)。
因此,理解 Buff / Debuff 的触发机制,是组建强力队伍、制定作战策略的基础。

防止太长不看,提前放总结:

就当前版本而言,大多数增益效果都依赖「暴击命中」或「技能命中」来触发。因此,培养角色的首要任务,就是保证这两类攻击能「稳定命中」敌人。
由此得出三大关键属性培养方向:
✅ 降低敌方回避率
✅ 提升自身命中率
✅ 提高自身暴击率
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《集合吧七骑士》游戏中的【核心增益】效果目前主要包括以下三种触发方式:

一、光环技触发
部分角色拥有这类技能,通常不附带攻击效果,专门用于提供增益或减益。只要该角色存活于战场,就能持续发挥作用,且往往战斗一开始即可生效,是最稳定的一类触发方式。
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🔍 注意事项:
这类技能一般不包含攻击动作,角色输出通常依赖暴击,输出能力可能较弱。如需其承担输出职责,需特别注意配装与阵容搭配。
部分技能虽未明确标注“光环技”,但描述中出现「自己在战斗时,赋予我军……」字样,其触发机制与光环技相同。该描述未涵盖的其他效果,则不属此类。
二、暴击触发
即通过暴击命中触发 Buff/Debuff。这类效果持续时间一般较短,要实现稳定触发,需保证暴击攻击持续命中。因此核心思路是:将暴击率提升至 100% 以上,同时确保「命中率」高于敌人的「回避率」;如能进一步提高「攻击速度」,增加攻击频率,也将提升触发几率。
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💡 额外说明:
暴击率超过 100% 的部分,主要用于抵消敌人的“暴击抗性”。敌方的抗性会直接降低我方暴击率,溢出部分的暴击可保证扣除后仍能100%暴击。
三、技能触发
通过施放技能触发 Buff/Debuff,这类方式受技能冷却时间限制,但效果持续时间通常长于暴击触发。须特别注意技能触发分为两类:
-技能发动即可生效
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-需技能命中后才生效
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因此一般而言,只要保证「命中率」足够,就能较稳定地触发增益,其稳定性优于暴击触发。另外,即使角色中途阵亡,只要增益仍在持续时间内,队伍依旧可享受效果。
⚠️ 版本变动提醒:
当前版本仍为测试版本,正文所涉及的图片与内容均可能会随后续版本更新而发生变化,请各位玩家注意。
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