感觉离关服不远了,大家充值需谨慎
修改于4 小时前318 浏览综合


我是一个竖屏卡牌游戏爱好者,玩这款游戏的理由有三点:1、竖屏易操作;2、火影ip情怀;3、任务活动不卡点,养成容错高,不会因为一两天的疏忽,与同期玩家拉开很大的差距。玩了已经42天了,但是系统里的签到天数还是41天(因为8月没有31天,签到不了,依然没有进行修复)。前面一周时间还是有一定的肝度,玩法也还算凑合,后面基本就是收菜养老,打发下时间。上周五反馈一下那个跨服竞技竞猜的排名的问题,结果官方给了回应,说规则没有问题
,说实话,挺无语的。事情是这样的,我是雷之国21区的,当时第一周,跨服排名那个竞猜,第一是雷之国20区,后面几周都是22区,上周也是竞猜的22区,结果,前五十名,21区跟22区都是11个人,我的理解应该并列第一才对,就反馈了一下这个问题,结果来个规则没问题,但是我记得规则里没有这个名次顺位的说法,哈哈。想到这个规则的问题,之前也出现了好多次类似的文字游戏的问题,或者是规则说明不够清楚。
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这里有几个大家都熟悉的,罗列一下:
1、限时抽卡活动上线说明,在原来的公告上进行修改,第一次知道的时候是在群里看到的,我不是很理解新出个活动公告会很费劲还是成本很高,官方的态度过于敷衍(顺便说一下,这个活动公告说明,也是开服一周后,大家反响挺大的,才加上去的)
2、止水的普攻,说的是普攻两次,结果第二次是随机的,导致止水对前排的威胁力大幅下降,同样是普攻两次的无,没有这样的问题。
3、那个个人段位赛的竞猜,活动说明也没有,修行之路的那个翻牌子,也是没有活动说明,我一开始以为就翻到心愿就可以进入下一轮呢,结果规则就是翻完才行。(为啥会这么想,大家玩的卡牌游戏应该也很多,类似的活动,对吧,有一定的思维定式了,然后这个游戏,奖励固定,只能说策划的格局很大
)。
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4、暗改奖励,然后没有做任何官方说明,限时抽卡那个给的羽毛变多了,修行之路给的属性券变多了,确实是好事,但是做个修改说明很难吗?应该是为了方便更好的修改其他参数吧
(原来的橙色饰品,有概率刷出来影阶技能的,我曾在论坛看到过,但是后面好像红色饰品,洗出来红色属性跟影阶的技能的概率明显降低了);对玩家的尊重度太低了。
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5、游戏更新,没有任何补偿,然后也没有太多具体的说明,比如说修改了角色技能bug,下调了饰品洗属性与技能的概率等等。
上面都是一些大家有目共睹的问题,所以有人说这个游戏是十年前的,确实是有一定道理的,游戏的质量确实一般。那为啥我会觉得离关服不远了呢,之前每次出新人物的时候,都会有官方出一个宣传图文的,这次止水的没出;然后就是限时抽奖给的免费羽毛数量提升,修行之路属性券提升,这是一个当前出的角色贬值或者缩水的信号,包括上周更新了个人段位商店,可以购买橙色通灵兽,那个可是之前68还是98一只的,也开放了可以白嫖的渠道。这只有两个点,一个就是要么就是快出新的角色了,至于用不用羽毛抽,不好说,很大概率不是,不然不利于圈钱割韭菜;要么就是官方已经摆烂了,让平民玩家可以获取到更多的资源,为一段时间后游戏在线人数不够,关服停服做准备。我更倾向于后面一个点,因为已经有很多玩家反馈了游戏活动单一的问题,活动单一,要么就是在憋大的,要么就是研发部门已经对人员进行裁剪,只能维持现状,这个见仁见智,只是想提醒大家氪金要理性,避免玩不到多久官方停服跑路的问题。基于这个游戏是一个类换皮游戏,然后抄作业都没抄明白,所以再一次告诉大家充值要谨慎
。
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当然,还有一个不靠谱的猜想,国庆前,官方会把后续的角色(水门、猿飞日斩、长门、大野木)出完,然后国庆搞一波福利活动,届时出新的火系角色,宇智波鼬(单体爆发、深度灼烧),不过我对中手游的期待值不高,哈哈。
最后一点,这个游戏PVP,只是很小的一部分,所以单机收菜,佛系养老,打发一下时间就好,不要攀比上头。