诚然,游戏休闲、短、平、快、爽,有优点,但显然一个单一的养成+打关模式难以让游戏长期存活
对于肉鸽游戏,续命的方法之一就是无尽模式,玩家期待的无尽模式是火、毒、电、冰四系combo拉满,超爽炸关,但你游硬是将上限卡死,用“max”来封死了娱乐性,转而用排行榜强调了“经济性”,这显然是对0氪玩家的不公平;
策划应该意识到,你游收益方式一源于氪金玩家,二源于广告收益,请不要封死任何一条路。
笔者建议让无尽模式变成无上限模式,至少能提供新鲜血液
再说关于装备栏,建议加一个合成撤销按钮,在此就不说原因了