可以使制作组收入增加150%的方法

昨天 18:1913 浏览综合
精简版:主棋盘这么多活动体力全砸里面都没浪花,农场是被忘了还是已经放弃了,怎么不安排上活动和主棋盘抢体力消耗增加氪金点啊。
自从更新出一堆活动爆肝至今,累了疲了毁灭吧,已经不是我玩游戏,变成游戏玩我还顺便骂我穷逼,制作组为了增加氪金点不择手段,从游戏开服至今,先试图砍掉玩家第二大体力来源,农场求购体力,被声讨后改回
然后直接砍废14天期特权活动,使得只氪活动特权的玩家卡在沉没成本和全收集之间恶心自己(之前特权+爆肝获得的代币是可以兑换完全部宿舍装扮,甚至还有富余的换个仓库和几个箱子,现在我特权完换俩箱子,没特权换几个手套)
再就是现在四种活动常驻轮换控死玩家,30天期卡片收集,14天期主题装扮活动,5日期合成活动,3日期小活动,我农场呢?这么多活动制作组收益一定很好吧
所以在此我提议,给农场也安排上四种活动轮换,厨神争霸和鲜百味还是太良心了,根本赚不到钱,换成跟主棋盘差不多的活动不又是一大堆氪金点啊,还能增加玩家购买体力的需求,你就说是不是增加150%的盈利了
当我发出这个帖子后这个游戏基本已经进入我的放弃周期了,感谢一年多的陪伴,但是现在我觉得你在浪费我的时间,希望你能一直运营下去等哪一天tap主页跳出个十周年庆,而我恰巧又闲又富还突然有点好奇的时候,我能回来看一眼我摆好的棋盘
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