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《群雄访谈录》第十二期:谋定乾坤,樽前帷幄 ——“祭酒陈琳”

2025/09/101080 浏览游戏攻略
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在《群雄时代》的社区里,有这样一种 “匠人”:他们玩游戏不只是 “通关”,更是 “拆解”—— 反复调试特种兵升级路线、货币用途的清晰罗列、整理不同时期的演武攻略甚至推进演武大会期数命名,就为了让其他玩家能 “抄对作业”。全面看、系统看,看透、看懂。懂得越深,玩得越嗨。
龙骧·祭酒陈琳 就是这样的 “攻略匠人”。从自己踩过 “乱花玉符” 的坑,到整理出浅谈货币帮萌新避坑;从默默记录玩法,到写出 150以上书院积分 的干货—— 他的每一篇攻略,都是 “反复试错 + 细心总结” 的结果。今天,咱们就来采访一下这位 “匠人” 的创作故事,以及他藏在攻略里的 “群雄通关密码”~

初入群雄:一场春节的意外邂逅

花花:欢迎祭酒陈琳大佬做客本期访谈!作为社区里新晋“攻略活字典”,很多主公都是看着您的攻略入门、进阶的~您最初是怎么与《群雄时代》结缘的?
龙骧・祭酒陈琳:非常感谢群雄时代官方的访谈邀请,十分荣幸!今年春节假期,在苹果商店推荐榜刷到了群雄时代,一下就被介绍页面的内容吸引了,决定下载来玩玩。对我而言,最感兴趣的就是群雄时代的战斗设计,丰富的兵种、多样的地形、灵活的站位、复杂的技能等各类元素,大大增强了可玩性,也深深吸引了我。
此外,剧本、霸业、指挥、演武等可玩可打的内容众多,择空闲打打即可,这也是选择群雄而非其他部分三国游戏的原因。刚玩的时候,官方Tap的新手导航很有用,各位老玩家细心整理的攻略也发挥了巨大作用,包括义薄云天、多年生草本、来世续缘、蓝麟王等等。随着版本更新迭代,有一些新内容也需要增补进去,因此在闲暇时做一些记录,以供玩家朋友们使用,不知不觉就写了150积分的篇目——也证明群雄还是一片蓝海。

攻略分享:奇珍阁、特种兵、货币指南

花花:您还记得您创作的第一篇《群雄时代》攻略是关于什么内容的吗?是什么让您从 “自己玩” 变成 “分享给大家”?有没有哪篇攻略您觉得对玩家帮助最大?
龙骧・祭酒陈琳:第一篇是奇珍阁的消费介绍,哈哈,这篇比较入门。第二篇是群雄时代货币贴,我在群聊中称之为群雄经济学,这篇才算是真正的第一篇。选题原因是,群雄啥都好,就是货币种类太多,新玩家迷糊。我刚玩时候不知道珍惜,给自建武将花了好多金刀和玉符,给国器花了很多玉符,现在只想说非常后悔[TapFamily_裂开]。所以在较深入了解这个游戏后,作了一个整理,提了一些资源使用建议,希望新玩家可以更快了解情况,避免轻易用掉资源。
其他攻略里,我个人比较推荐看看我的特种兵升级指南,这篇是在学习义薄云天大佬特种兵综述及诸篇细致的专题分析基础上,做了一次再整理。这个升级路线主观性较强,但也分析了原因,希望对大家选择升级路线有所帮助。这里再说三个决策角度吧,一是有黄天就尽快升五斗,二是白马确实是最强单品,三是先登、陷阵目前版本都不会被替代。所以路线上,选白马还是先登陷阵可以看自己喜好。

干货分享:校场双方案技巧

花花:您比较喜欢游戏内的哪个或者哪些方面呢?很多主公都好奇应当如何高效提升战斗力,可以给大家详细讲讲吗?
龙骧・祭酒陈琳:前面提到,最吸引我的是战斗设计。战斗本身,由于大家各有偏好的特种兵和武将,所以不再赘述。但换个视角看,战斗力本身是培养出来的,这里面指挥技等级、特种兵训练等级、兵书都可慢慢积累,而只有校场是可以迅速提升的关键!
因此,关于校场培养,有一点心得奉上,这也是前不久龙骧临九洲、楚穆王、小草等几位高技术玩家给我指导的内容,让我充分挖掘了账号更大的潜力。
直接说做法:用好校场预存两套方案。
① 第一套,只保留属性。前排都是武100、统100,射手武100,张琪瑛统100、智100,其他如典韦聚义就再来点政治等等,觉得玉符吃得消也可为几个武将补上国色技能。根据自身兵书情况,提取费约几百玉符,随着大泉的继续投入,这个消耗会越来越低,最后降低至约200-300玉符,每周使用压力就不大了。这就是我近两周常用的版本,不用再像以前攒两周勋章才培养一次。
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② 第二套,在第一套基础上,增加关键技能。上面说的国色也可调整到此版中。有三类需要关注,一是尽量都有国色,结合五斗光环,续航足够,可不带康复。二是尽量都有援射,既然都是武100,人人援射可是相当可观的。三是查缺补漏,比如公孙瓒的乱射,麹义的神臂,几个疾驰等。
注意,这组提取很贵,用得少,可以配合打折券,偶尔使用。还是多用第一套方案,小技能包括金刚等都可以用碎片箱子解决。此外金刚提取是50玉符,直接和援射一个价格了,不划算,不要预存加入到此版中。
提示一下,因为月度buff在变,保存可以多存几个不同特种兵的主战将,后面可以换着用。

小知识:枭姬操作增益巨大,大泉慎重使用!

花花:在您深入研究游戏的过程中,有没有发现过一些被大多数玩家低估或忽略的武将、技能、阵容搭配或者游戏机制?能否分享一两个您认为的冷门宝藏?
龙骧・祭酒陈琳:武将推荐一下孙尚香。但是培养压力还是比较大的,最好还是搭配宝物。上周刚发了个纪念帖,打个演武6-5发现孙尚香输出第一。其实我孙尚香兵书培养不高,只给了武100,暴击刚8%。关键因素是用好枭姬词条,在城关上增加伤害,攻击异常状态敌人可增加伤害,这部分增益是极多的。先给敌人混乱再射击,或打陷落沼泽的敌人,收益更高。有预算可以考虑劲射,字面数据看是兵书武器里增伤最高的。此外还有攒射可选。注意,新玩家不着急培养孙尚香,先熟悉游戏战斗机制,特别是援射技能后再考虑。
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另一个就是,个人建议大泉先用于提升基础属性,这样校场培养成本会下降。大泉提升暴击增速很慢,可以有余力后再慢慢点,优先公孙瓒。

给萌新的话:先懂资源再下手,资源活用水长流

花花:您对我们游戏研究比较透彻,请问有什么想对萌新主公们说的不?比如前期资源怎么规划、先玩什么模式能快速上手?
龙骧・祭酒陈琳:概括起来,新玩家一定充分了解各类资源用途后,再使用。哈哈,早期剁手买自建属性的金刀真的心疼。资源用途可参考前文说到的群雄时代各类货币贴(群雄时代货币贴)。熟悉资源用途后,新手没必要囤资源,金刀、武勋、将令、大泉都要升到武将和兵种身上去,早升早玩早享受。铜币、玉符则可视情况稳步花费。新玩家可以在指挥技、演武等场景中,逐渐熟悉各类特种兵,慢慢掌握游戏的规则,进而找到游戏乐趣。

未来愿景:让“冷板凳”特种兵焕发第二春

花花:作为游戏的深度体验者和内容创作者,您认为《群雄时代》未来在哪些方面还有优化或拓展的空间?
龙骧・祭酒陈琳:我的答案还是战斗,战斗设计真的不错,可玩性很高,可能性很多。这也是我的建议点,强力特种兵多年来都是固定那么几个,平衡性很单调,可逐步调整。演武buff是很好的破局点,希望官方用好这个模式,不要仅循环突击和叱咤,多让特种兵轮动起来,调动玩家的创造和想象,提供更加丰富的体验。每期可提供一个大部分玩家都有的buff,搭配一个不常用的buff,陆续给虎士、解烦、虎豹、青州等“冷板凳”一个机会。策划用心设计的这些特种兵,目前着实可惜,希望都能上场用用。也建议以后提前预告下期buff,让玩家做好培养准备。
此外我还十分期待攻城器械,比如以前聊过的投石车,希望能在战场用到,大大增加游戏丰富度。
从春节偶然下载,到成为社区里的 “攻略活字典”,龙骧・祭酒陈琳 用细致的观察和真诚的分享,帮无数主公避开了新手坑、找到了战斗乐趣。也感谢所有像 龙骧・祭酒陈琳 一样爱分享、肯钻研的攻略作者,是你们的笔墨让更多人感受到策略游戏的魅力,《群雄时代》的社区才更有温度!
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前言 游戏版本:9.12.2 只完成:能工巧匠、演义进阶、杀敌建功、猛将如云4个任务。 一、开局 1、这个剧本,破局的关键是自建。 基本上自建投奔后,“猛将如云”任务自动完成。 二、流程 1、第一个月点研发,训练,赏赐。 2、第二个月编成队伍。 1个无双、1个飞熊、2~4个弓。 程普和周瑜各1个兵,用来占城和布阵。 无双和飞熊6k~7k兵力,弓600~1000兵力。 剩余指令训练。 调整下装备。必
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主要难点在第二关。敌人两面夹击并且出现在关羽的必经之路上 而我的配置又让我没有足够的火力清除掉路上的敌人 打了好几次。才艰难过关 第一关和第三关就相对轻松 全队圆阵加混乱 挡住敌人就轻松过关
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6-4白嫖党偷鸡打法!!!
如图所示,一个4级船拉住大部队,还有两个主将在正上方分别是黄忠和魏延,出生点就两个留两个高智力武将学个灵便无限混乱即可,剩下的武将顺这边缘溜下来,等到关羽出来,围殴关羽即可偷鸡成功!!!
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《五一居士》新玩法--逐鹿剧本解析
花下统领醉 #V2CF6P3T 本周新开了“逐鹿剧本”之五一居士,其实总体而言,玩法更类似于之前的“霸业剧本”,主要类似点有:高难度下的兵装、寻宝,这个都是高度相似的。新增了:逐鹿战令、五一居士的五维培养、军备功能。军备功能感觉还是有不足之处,这里不多说,还是主要说其它两个功能。 大家最关心的还是逐鹿战令到底玩什么难度,能拿到多少竹简。 一个逐鹿活动周期是4周,前三周会陆续开放三个剧本。
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孙策江东归心霸业剧本,重要提示。
首先庐江不要提升民忠,启用自建武将2近战3射手1智力将,直接征兵,攻打秣陵,占领后提高民忠并录用张郃(忠诚只有80多,用新加入的太史慈)。 攻占所有提示的城包括庐江,民忠加到满足条件,最后的豫章只要出征就胜利,不用打。 记得一定要攻占所有提示的城,那最后关只会出现2个城需要占领,开局周瑜水阵跑去左城附近,等敌人去打主力后且右边城主将快被杀时占城。 这样就破了敌人无限援军,后面记得让带有洞察的
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一个脑洞大开的想法
一个脑洞大开的想法 引言 最近游戏里搞出三级阵,月度活动里搞了玩家互动碎片的玩法。 我觉得这种玩家互动碎片很无聊,在游戏好友系统都没有的情况下,找玩家id,互送碎片,换成积分或者些许奖励,有些无趣和无聊。 ——————— 我以一个玩家的角度,基于这个游戏的玩法,想了一些对抗赛的想法,纯属脑洞大开,大家随便扯一扯。 1)基于“与人斗其乐无穷”的理念,建议搞玩家阵营对抗,在每周开始,根据上周战役
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ID:BRFJN2KV 
多桃园6,8 
温酒2,3 
火烧洛阳4,9 
二袁2,7 
董卓3 
兖州1.5.6.10 
龙跃4.8.9 
以下是我差的: 
黄巾1.2.5.6.8.9 
桃园2.3.4.5.7.10 
温酒4.5.7.8.9 
三英2.4.10 
火烧1.2.5.7.8 
二袁4.5.6.9 
董卓2.4.5.6.7 
兖州2.3.5.9 
龙跃1.2.5.7 
要什么留言,有我截图
ID:BRFJN2KV  多桃园6,8  温酒2,3  火烧洛阳4,9  二袁2,7  董卓3  兖州1.5.6.10  龙跃4.8.9  以下是我差的:  黄巾1.2.5.6.8.9  桃园2.3.4.5.7.10  温酒4.5.7.8.9  三英2.4.10  火烧1.2.5.7.8  二袁4.5.6.9  董卓2.4.5.6.7  兖州2.3.5.9  龙跃1.2.5.7  要什么留言,有我
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七月演武5-3简单攻略截图
七月演武5-3简单攻略
重点四级船!!!开局一个带长蛇将领配匹跑得快的马往地图左边城池跑,再随便来个跑得快的将配四级船下水挨打(记得占东边也就是右边的城池,总共出战三个人就行)两波援兵都会被你的四级船将吸引,剩三十几回合的时候最南边城池守军出动,长蛇将就可以左边摸下去偷家了[表情_酷]
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