策划需知和必行(一)
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基于AARRR模型的游戏产品运营思考(也是建议)
AARRR模型又称海盗模型,指的是一款产品在运营阶段的各个生命周期,主要有五个阶段:拉新、激活、留存、付费、传播,可以指导产品运营和用户增长:
Acquisition(获客):用户从不同的渠道进入产品;
Activation(激活):用户在产品内部使用核心功能(完成某个特定任务);
Retention(留存):用户连续性的使用产品;
Revenue(收益):用户对产品产生了付费行为;
Referral(传播):用户推荐他人来使用你的产品。
从策略的角度看,几个过程中应该做出的思考和解决如下:
获客:怎样找到用户?怎么让用户找到你?—选渠道、投广告
激活:怎么给用户良好的“初体验”?—良好新手引导,让用户快速体验到核心玩法
留存:怎么让用户留下来?—现在痛点,请结合玩家建议迭代产品(现在特别重要!!!)
收益:怎么让用户消费?—同上,思考哪些情况玩家才愿意消费
传播:怎么让用户和其他人进行分享?—邀请新用户获厚礼