策划需知和必行(二)

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提高留存的游戏更新迭代方向
(老玩家吐槽、希望优化的游戏毒点!)
一、玩家群里建议:
  -活动不要吝啬,格局打开——鱼神、道友(点名)
  -限时活动排期别太久——一个活动搞不好几个月才出一次,把周期缩短后,持续时间减短点
(短的:两周一次,一次几天)(久的:一月一次,一次8天)
  -各种玩法上限提一提,大佬到顶点后发现“没路了”——丹药、灵台、聚灵阵、深渊、翅膀......
  最后是群里玩家真实心声!!!:
  -玩家反馈是有的,客服转告策划是有的,然后的然后是没有的!
  -把策划拉进群里,友好交流一下!
  -实在不行、听不了玩家反馈建议gf!
二、详细:
(一)、日常玩法方面:
  1.角色模块:
  -翅膀:后期升级所需的境界间隔太长,提高上限
  -体魄:提高上限!
  -幻化:皮肤要出好看!修仙味要浓,保证质量后就多出源玉皮肤,营收+1
  2.洞府模块:
  -丹房:增加丹药品阶上限!后期丹药的助力只有一丢丢!
  -丹房->丹火:后期升级所需的境界间隔太长!提高上限
  -聚灵阵:等级上限要提高!每个境界要可以升级聚灵阵好几次才达到限制境界!而不是后期可怜巴巴的一次
  -矿产:增加挂机收益
  -强者遗迹:增加挂机收益
  -灵台:缩短晋级间隔!提高莲台上限!限时道具增加吸收率长期是零...
  3.城镇模块:
  -道友:每日可获取积分上限提高!每日限购提高!
  -垂钓:主要是限时活动!
  -深渊:提高深度上限!让每天的扫荡的灵石够多!
  -商会:增加源玉购买没有每日限制,营收+1
  4.机缘模块:
  -地图章节奖励上限提高
  5.历练模块:
  -同上
  6.宗门模块:
  -宗门等级上限提高,基础灵气加成提高
  7.纳戒模块:
  -增加多余资源回收换其他有用资源
(二)、限时活动方面:
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