关于等级系统的建议
投票昨天 21:5735 浏览综合
#五星好市民 现在的等级系统弱爆了,明面上只能加一点肺雾血量,说难听点,除了新手,哪有傻子不带甲进图,这血条基本只能在热浪城用上,就是逊诶。以下是建议:
1.改成每10级增加一定的背包最大容量(上限124加一个高达的容量
)
![[表情_狗头]](https://img.tapimg.com/market/images/a5aee440f53d1d44bf40658f0983769e.png)
2.每升一定等级减免负重的移速惩罚(游戏角色每天扛着一两百斤的东西跑,没点提升说不过去
)
![[表情_狗头]](https://img.tapimg.com/market/images/a5aee440f53d1d44bf40658f0983769e.png)
3.每升一定等级,减免腰射子弹散步惩罚(用这么久枪了,不至于还是个肺雾吧
)
![[表情_捂脸哭]](https://img.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
4.增加增加的血量上线170∽200这个区间绝对够用了,加点容错
5.商店给点优惠(老客户不优惠点
)
![[表情_狗头]](https://img.tapimg.com/market/images/a5aee440f53d1d44bf40658f0983769e.png)
剩下的我也编不出来了,仁者见仁智者见智,有别的想法可以分享分享![[表情_狗头]](https://img.tapimg.com/market/images/a5aee440f53d1d44bf40658f0983769e.png)
![[表情_狗头]](https://img.tapimg.com/market/images/a5aee440f53d1d44bf40658f0983769e.png)