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一堆人卡在着,这ai真不优化半点?

2025/09/10628 次播放综合
我都不知道他们在干嘛,关系都是同盟的,打不了架,也不回家,就全在这聚会,粮都没有了,也就是都在这两年多了??
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春秋剧本武将制作中...截图
春秋剧本武将制作中...
大概做了四分之一,真的好多,后面得复习期末了,回家才能做了#逐鹿
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ai的现状截图
ai的现状
我看骷髅王好几队人去打建业,以为刘繇的建业没了,结果就一队人上岸,关键换的还是重骑兵,其他人撤了,一万的城拿不下?
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终于肘过了,孩子们截图
终于肘过了,孩子们
man,终于打败AI
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这AI啥逻辑截图
这AI啥逻辑
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在托管的军团AI,设置了攻打势力,不会进攻,不会回城,就在附近转,就不能优化圈圈截图
在托管的军团AI,设置了攻打势力,不会进攻,不会回城,就在附近转,就不能优化圈圈
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bug截图
bug
这个运输bug怎么回事啊 有解决方法吗
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(╥_╥)截图
(╥_╥)
有一个疑问为什么建不了伐木厂
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扎营自建截图
扎营自建
测试时巅峰状态如上所示,非常无脑只要在对面扎营只要不是碰见无限眩晕的武将(曹仁吕玲绮)随便打(主页帖子有自建) 破局很好用13000以上出门可以拦截90%的敌人[表情_送花]
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自从有了“五虎上将”扎营也超标了截图
自从有了“五虎上将”扎营也超标了
自战国玄甲(一回合通关),却薛军(超标数值+超标特性)之后,扎营也开始超标了[表情_捂脸哭] ㈠特性: ❶五虎上将:两格距离每一人6%增伤和减伤(含自己),周围围满18员大汉,就是6%的19次方,1.06^19=3.025(302.5%增伤),(1-0.06)^19=0.309(69.1%减伤); ❷治军:10.5%减伤,维持最低90士气(下限比上限重要); ❸背水:敌方地块三合以下粮草反击时80
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单城破局截图
单城破局
#逐鹿攻略 #第二集
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