一篇讲清楚制作传家宝和极限传家宝【无保留】
修改于09/12505 浏览攻略
一·序
二.名词解释
三.专业网站必用
四.普通传家宝制作
五.极限传家宝制作
一.序
首先得感谢群主@雑魚~雑魚~和。句号大佬的指导,指导我充分理解和制作出极限传家宝,现在我把经验分享出来,以纯萌新的角度一次讲清楚。攻略主要侧重极限传家宝的制作。本攻略不涉及传家宝改造这些。
二.名词解释
简单解释一下传家宝和极限传家宝的概念。
玩游戏到一定的阶段,大家就会要制作传家宝了。简单来讲就是一件普通装备通过游戏内的稀有资源:灵魂结晶,变成一件紫色装备。比如你到主城买一件蓝色的装备“时之心”,通过花费1个灵魂结晶,就能制作一件紫色的“时之心”,然后这件装备就获得了10级的可升级等级和改造孔,这件紫装就叫传家宝。
注意:
1.传家宝可以通过灵魂结晶不断突破等级,最多提升到60级,被赋予2个改造孔;10级需1个灵魂结晶,突破到20级需2个灵魂结晶。
2.只有武器、衣服这两种装备制作的传家宝升级后有属性。盾牌、头、腿、饰品装备虽然也可以制作传家宝,但是升级后不会拥有属性,只会赋予多2个改造孔和提升改造等级,这些部位一般只有氪佬或者老登才会做,因为灵魂结晶资源是很稀有的。
3.武器、衣服传家宝制作成功后,升级之后得到的属性是每1级得到1点属性,也就是说10级就是10点属性,60级就是60点属性。20级之前,传家宝只会得到2种属性,比如一件20级传家宝为13力7敏两种属性;20级以后会得到3种属性,比如60级传家宝为32力14敏14技三种属性。
三.专业网站必用
制作极限传家宝,建议最好用Berry大佬制作的诸神网站测算,网址为:http://zhushen.tool.gd.cn
普通传家宝无需用到。
四.普通传家宝制作
传家宝属性的基本概念,见第五点.极限传家宝制作。
前期大家普遍都用的是20级传家宝。我个人的观点是,传家宝没有突破到60级前不用太纠结,不用刻意去练极限传家宝,有啥用啥,因为60级之前的传家宝跟60级极限传家宝是两个概念。普通的传家宝就是用来做职业一级三转的,简单找个工具人分别做武器、衣服两件20级的传家宝就可以了。比如一级三转力敏传家宝,一般随便抓个工具人,练两件属性比例为12:8或者8:12或者13:7或者7:13的装备就能满足要求,简单讲就是比如一件20级传家宝12点力量8点敏捷就是12:8。
五.极限传家宝制作
下面重点讲极限传家宝的制作。
极限传家宝制作前提是你有一件60级的传家宝了,比如我自己第一件就做的狂战的双手斧极限力传家宝。
啥叫极限传家宝?简单讲就是60级,某一项属性达到最大,一般这项属性至少达到40~46点之间。一般当我们获得第一件60级的传家宝时,这件传家宝基本上都是跟随我们的角色练级边练边突破上来的,这个时候的属性一般不会是极限的属性。比如我自己的第一件60级双手斧就是32力量16敏捷12体质,这就不属于极限力。所以我要练一件极限力传家宝,比如42力9敏9体的属性的就是极限力。这里你可能要问了?能不能练一件60力量的
,答案是不可能!
,答案是不可能! 下面我来讲讲传家宝得到属性的基本原理,就是按照某某职业升级时升级获得的属性的最高3项属性的比例,如果在20级之前就是获得最高2项属性的比例。举例:下面随便抓个工具人练双手斧传家宝,职业为新兵,面板如下
那属性最高的三项依次是(力量:意志:技巧)0.4202:0.2425:0.1179,是不是注入的属性就是这个比例呢?
答案是错误!
别忘了还有职业加成,因为职业是新兵,所以要加上新兵的职业成长,新兵的职业成长是力0.1212,技0.1212,敏0.1212,体0.1212,所以该角色鲍尔升级的时候,升1级最高三项属性分别得到(力量:意志:技巧)0.5414:0.3637:0.2391,这个时候传家宝就得到了这个属性比例,在后面传家宝升级时也会按照这个比例获得对应的属性。如果你小学数学学得好,可以自己算一下,算一下传家宝升级时按照这个属性比例会得到多少属性。如果你小学数学还给老师了,就用上面的网站去测算。这里我来简单算一下给你们看,按照上面鲍尔提供的属性比例,我们制作一件20级的传家宝,因为20级传家宝只有两种属性,传家宝升级时获得的属性比例应该按照力量:意志0.5414:0.3637来获得,把这两个小数去掉小数点然后四舍五入为54:36,然后稍微约分一下大概是5:4,也就是说传家宝获得5点力量同时会获得4点意志,如果是18级,也就是18点属性,按照比例分配一下就是10:8,升到20级,大概就是11:9或者12:8了,这个要细算,数学好的萌新可以自己去算算
。
别忘了还有职业加成,因为职业是新兵,所以要加上新兵的职业成长,新兵的职业成长是力0.1212,技0.1212,敏0.1212,体0.1212,所以该角色鲍尔升级的时候,升1级最高三项属性分别得到(力量:意志:技巧)0.5414:0.3637:0.2391,这个时候传家宝就得到了这个属性比例,在后面传家宝升级时也会按照这个比例获得对应的属性。如果你小学数学学得好,可以自己算一下,算一下传家宝升级时按照这个属性比例会得到多少属性。如果你小学数学还给老师了,就用上面的网站去测算。这里我来简单算一下给你们看,按照上面鲍尔提供的属性比例,我们制作一件20级的传家宝,因为20级传家宝只有两种属性,传家宝升级时获得的属性比例应该按照力量:意志0.5414:0.3637来获得,把这两个小数去掉小数点然后四舍五入为54:36,然后稍微约分一下大概是5:4,也就是说传家宝获得5点力量同时会获得4点意志,如果是18级,也就是18点属性,按照比例分配一下就是10:8,升到20级,大概就是11:9或者12:8了,这个要细算,数学好的萌新可以自己去算算
。传家宝升级时怎么获得属性大概讲就清楚了。
下面重点来了,就是讲如何制作极限传家宝了。大家参考步骤:
第一步:抓工具人苗子。就是需要你去酒馆招募那种指南针型的角色,就是某一项属性是B或者C(至少到0.3左右),其他五项属性都是E的角色,具体极限力工具人去北地群岛、塞宁、切瓦主城招募,其他的可以问群友或者论坛自己搜。例如下面我抓的这个苗子。
然后用第三点.专业网站进行测算之后,可以看到能炼一件42力9敏9体的极限力传家宝,“推荐的工具人路线为工具人1吃:1级轻步兵”(这句话的意思是让工具人转职成轻步兵,携带无属性传家宝,轻步兵等级升1级就完成了传家宝的属性比例注入,而不是传家宝升1级哦,前面已经对传家宝属性的比例基本概念里讲的很清楚了。)
这里注意一下,因为我抓的是猎人,不能转职成新兵,所以在选择工具人1吃的职业时,不要勾选新兵。这里我们可以发挥数学天赋简单验算一下,工具人前三项属性最高为力:敏:体,这里来个萌新告诉我一下,是直接看角色面板还是角色面板+职业成长?
应该是角色面板+职业成长哦!所以工具人升级时传家宝获得的属性的比例应该是力:敏:体0.5527:0.1314:0.1262,简单点四舍五入就是5.5力1.3敏1.3体,再细点就是4.3: 1:1,也就是获得1点敏1点体会获得4.3点力,传家宝升级时就会按照这个比例获得属性,如果按60点属性分配,大致就是42力9敏9体,没有问题
。
应该是角色面板+职业成长哦!所以工具人升级时传家宝获得的属性的比例应该是力:敏:体0.5527:0.1314:0.1262,简单点四舍五入就是5.5力1.3敏1.3体,再细点就是4.3: 1:1,也就是获得1点敏1点体会获得4.3点力,传家宝升级时就会按照这个比例获得属性,如果按60点属性分配,大致就是42力9敏9体,没有问题
。 第二步:重置传家宝。将你手里60级的传家宝重置,得到一个57级无属性传家宝,如下图。(这里注意一下,有的氪佬萌新可能是直接充值获得了足够多的灵魂结晶,然后直接突破到60级,传家宝等级为1级,这个也没关系,只是不用重置属性了)
第三步:按照测算注入属性比例。按照我抓的工具人测试的网站测试的,要我们1吃1级轻步兵。我们就用轻步兵带着刚重置好的57级传家宝把轻步兵鲍尔升1级,这时应该得到一个57级无属性的传家宝,但是已经按照极限比例注入了对应的属性。这时再把这个57级无属性传家宝给满级角色(这里我用的是150级狂战,这里只要是满级角色就行)带着升1级到58级,此时传家宝就会按照比例得到极限属性,如上图。
最后就是把传家宝练到60级就可以了,然后记得锁定传家宝。
这里就会有萌新问了,如果网站测试的工具人是要我们1吃5级新兵,6级轻步兵怎么办?答案是按照他说的办
。就是让工具人带着57级无属性的传家宝,先新兵职业角色等级升5级,再转职轻步兵角色等级升6级,这样就完成了总属性的极限属性比例。剩下操作就一样了,把这个57级无属性传家宝给满级角色练1级到58级,此时传家宝就会按照注入的比例得到极限属性。![[崩3_拜拜]](https://img.tapimg.com/market/images/fca94393a3c09fc2952865834984ff3b.png)
。就是让工具人带着57级无属性的传家宝,先新兵职业角色等级升5级,再转职轻步兵角色等级升6级,这样就完成了总属性的极限属性比例。剩下操作就一样了,把这个57级无属性传家宝给满级角色练1级到58级,此时传家宝就会按照注入的比例得到极限属性。![[崩3_拜拜]](https://img.tapimg.com/market/images/fca94393a3c09fc2952865834984ff3b.png)
注意:
1.工具人等级要在60级之前,60级以后属性成长会发生衰减;
2.工具人如果是1级不好控制升级级数怎么办?可以先给工具人升下级,这样便于控制。
3.最好是找只用吃单一职业的角色,也就是之前说的指南针工具人,网站测试后得到的是比如工具人1吃1级轻步兵,这样方便一些,即使工具人多升了几级也不会影响注入属性的比例。


