我有数计可使星痕共鸣幽而复明

修改于09/11116 浏览bug反馈
众所周知,#星痕共鸣 现在处境艰辛,如果不是背靠腾讯,恐怕早就和原作一样凉透了。
比较长,单纯总结下这些天直播或者连麦讨论过的各种游戏内外问题。
先说问题,首先就是七宗罪——
运营宣传事故〖愤怒〗,游戏内外文案差劲〖傲慢〗,半成品bug过多〖贪婪〗,内容产出低下〖怠惰〗,游戏平衡差劲〖妒忌〗,画饼画不明白〖暴食〗,各种安排不符预期〖强欲〗
关于第一点运营方面,有一说一官方在解决问题方面的态度还算积极,但是在补偿方面就不尽人意了。
一是拿补偿当奖励吸引新玩家,换在玩家角度就是你在拿我当小白鼠,现在社会戾气大的情况下,这么搞就是毁路人缘。
现在不比以前,大家会更参考专业网站对游戏的意见。但官方不管是对于tap,抖音还是b站这些公众渠道的运营投入都明显不足,或者说内容产出低下。
不在公众渠道也一并回应大家关切的游戏内问题,致使很多人对游戏的印象就是有bug不知道改,然后天天宣传的又是些缺乏玩家参与度的内容,可以说在运营宣传方面非常不专业。宣传重心与发布计划非常的死板老套,不符合当代游戏的发展节奏。
如果不是有蓝协的底子,有一定的基础影响力,游戏在脚跟还未立足完全之时恐怕就已经基本爆死了。
包括对于主播的资质审查也存在过失,才会出现直播事故。还有前瞻直播方面的利用也非常不尽人意,库洛《鸣潮》暴雷,ch敢出来正面回应,画饼他是真能实现。现在也算起死回生,只能说事在人为。
官方对于渠道创作者的激励也不尽人意,因此没有真正有影响力的头部主播愿意长期直播宣传,更别说攻略创作者了。
现在攻略水平参差不一,再加上天天修bug修出新bug,对于攻略创作完全就是当头一棒。有时间研究这个,为什么不把目光放在刚出的其他新游比如《空洞骑士:丝之歌》博取流量呢?
游戏内的各种问题,官方这一路走过来自己也清楚。但其实归根结底就是拉不下面子,与其和玩家对着干,不如回归初心,让《星痕共鸣》变成更偏合作娱乐向的游戏,比如《蛋仔派对》《第五人格》之类的游戏。不走传统mmo那套老掉牙的套路,甚至可以说那套是引发目前游戏内许多问题的根源。
说你们产能低下,但其实是排期有问题,一切的起因在于大家对于赛季制排期的理解出现了问题。
我想问问官方对于《星痕共鸣》的定位,到底是【MMORPG】还是【二次元游戏】,如果不理清发展方向,就会出现眼前的这种情况,这是《幻塔》走过的老路。
我们都知道,《幻塔》最后选择走了【二游】,但星痕共鸣依旧可以选择前者。这就和前面的转向问题有关了,毕竟《星痕共鸣》不靠卖角色赚钱。
但我们可以卖时装卖坐骑这些杂七杂八的赚钱——目前游戏内的时装池一个月一换太慢了,还有那些杂七杂八的氪金项对于氪佬来说游戏氪金内容太少,这是氪佬留存低的其中一个原因。
时装审美也是个问题,风格虽然也不算单一,但是根据我直播期间的评价来说真的……大部分玩家都说没两件好看的。官方对于【冲动消费】的理解完全不到位,完全小看了时装的作用。就连《王者荣耀》都一周几个皮肤,《星痕共鸣》至少得保证一周一个新皮肤池,为什么呢?
因为你想皮肤池收割贫民很难,目标自然就得放到大把花钱但人又不傻的氪佬们,当然这全看你们主美的想法。
这时不得不提运营方面的另一个问题,【问卷调查】太少了,你与其花脑筋去整答题活动,能不能多发几个和游戏发展方向相关的问题,认真听听玩家们的意见?问卷塞点绑玉都舍不得的话,那就真的等着褒姒吧……
再回到时装方面,还有保底方案,那就是其他游戏一直在坚持的玩家共创,这也让平民玩家有点参与感。就连《托兰异世录》这种运营了十年的冷门MMORPG,都还在时装设计大赛,《星痕共鸣》活动安排一周一个完全不顶的情况下,为什么不做?
我是不信你们真产能低下,如果是那太可悲了,可以说生产力完全用在了奇葩的地方。可能你们还在想新赛季一鸣惊人,现在先埋头苦干,还是那句话——放着全球最大的游戏市场不要,真有你的。连樱桃都得给国内玩家滑跪,难道贵司在影响力方面比樱桃还厉害?那请干崩steam服务器给我看看。
甚至后面有个最快挽回玩家与流水的方法,那就是背靠腾讯想办法联动《刀剑神域》
这些就不再多提了,然后就是副本,副本量太少,每天大家上号就只有刷本的情况下,懒得刷的号都不想上,你日活不下来才有鬼。不会真以为是那些杂七杂八的影响到了日活吧?
现在多出多人团本做成活动,尤其是像《糖豆人》或者《第五人格》那些游戏的合作娱乐玩法不好吗?塞点奖励进去或者时装皮肤什么的奖励进去很难吗?
我估摸着你们下赛季也没有这种预案,但是这是最快速就能提升日活的方法,趁着大家现在还没忘《星痕共鸣》,转头多缝合缝合准备准备新赛季开始转向还来得及。就连《原神》都在整UGC,我的天,难道贵司比米哈游还不听劝。
最抠抠搜搜的游戏都知道稍微转向了,不知道还在学些什么?上线前大家就提到过现在想从新游海中杀出来,不能抠,结果最后是不是滑跪了?如果没那八千补偿,现在这点日活都难保。
如果是你们被冲怕了,又技术力不够,导致新内容做得畏手畏脚,那就是诸般因果加诸己身了。错了就立正嘛,反正大家都说bug上做了个游戏了,评分都3.2了,维护都不用算什么700补偿额外多少多少,修多少bug发等数量x60的绑玉都可以,《崩坏三》的早期名梗60水晶无事发生,就发发补偿就能解决的问题,非要弄得怨声载道。
每次修bug还会整出新bug,问题说明每次都说不明白,如果不想动脑子请用实在点的东西堵住大伙的嘴。反正氪佬该有的早有的,绑玉就卡卡平民,想留日活这是最简单的方法——让氪佬去抽卡抽爽,让贫民肝爽。这个问题难道很复杂吗?
致敬各路大神游戏很丢人吗?现在不就比谁缝得明白?反正天天都那么多幺蛾子,但黑红也是红,总比大家伙看着死的那些游戏完全淡出视野强,你看被你们超越的《三国杀》,人家至少整得明白氪金这事。
OK,不知道发展方向,不知道问题出在哪里,OK,我们发发问卷好吗?除了内测和开服两天,这个游戏居然能没有问卷调研了!咋滴,学米哈游每个版本末期问一次啊?神经病!人家是每月一个版本,你这是一个季度啊!几乎我说这个,直播间的大伙都认可,都觉得离谱。
制作组真的是挨打了光站着,不知道求人帮忙的类型。不然就是被打了立马失忆了,转头又乐呵呵的,然后不知道大家为什么都跑了。等以后一线都没人了就老实了。这还是国服单一服务器啊,老师们!
制作做不好,OK我们学嘛,慢慢来嘛,就把现在堆料的一些素材拿出来用嘛,蓝协遗产难不成你们就买了这么点?但其实都够了啊,开服的活动少就算了,赛季中直接熄火,到现在赛季后都已经开始每日问答了,真的蚌埠住。
别的游戏每月都有大型活动,星痕共鸣一个版本一次还只有一个月……关键还不是那种适合全体玩家的!真的能不能去《王者荣耀》什么的取取经?
还有游戏平衡,不用说,你们也清楚了,你们想的一个赛季两次大挑战的方案也不现实。
因为排期还有游戏内bug的问题,导致你们的计划虽好,但肯定是在执行上每次都有偏差的。官方目前对于这种事的应对还没吸取到足够教训?每周一都能有幺蛾子,也算某种奇葩传统了。哥几个就等周一早上的小剧场。
平衡方面,一周一次小平衡,一月一次大平衡才能跟得上你们排期加上bug引出来的各种问题。每次大平衡送洗点还能挽回口碑,关键是这玩意你甚至可以做成付费道具,如果这层都想不到,我只能说太没商业头脑了。
然后着重点名每晚21:00-22:30的服务器问题,不光是龙本,其他本也是,非常影响体验,尤其是我们这些直播带本或者玩狼人杀玩法的。真的,一个游戏,靠玩家发明趣味活动真的蚌埠住了。
这也是为什么让你们多出团本的原因,你们做不来活动不如提供大家一个平台,让大家赛博斗蛐蛐好了。阿斯特里斯的竞技场我觉得都可以反复用,为什么不用啊,做个游戏活动真的很费劲吗?还是大家上班都摸鱼玩《星痕共鸣》来了?给我好好上班啊!
还有,对于游戏内的歧视问题以及各种玩家矛盾,我也有解法——出个锁横版视角的PVP武士决斗。只能用简单技能,镜像职业,伤害只算一,一人几格血。有问题,来单挑。我们甚至能举办线下比赛你们信不信。不要小瞧大家的号召力和创造力啊混蛋!
然后就是,bug反馈激励,你们天天刷视频看我们发现的bug不累吗?游戏内也不能直接提交,我还得去腾讯客服,不在官群的人要红。发点绑玉很舍不得吗?我玩别的游戏不管是测试还是正式,人家都知道发点奖励。
能让玩家们自己解决的问题,能不能稍微动动尊贵的大手。不要再废脑子了,真的就是灵机一动拉了坨大的。
还有一些详细专有名词的引导介绍也是一坨,这就是文案内容方面的问题了。不行能不能请几个玩家去公司问问,让他们给你们想想怎么解释更容易让人理解。
然后还有画饼问题,回到上面的问卷,但凡你们先问卷,总结好了再直播,都不会说出现几乎没什么吸引力的前瞻内容。一个赛季三个月,你们做不做得出来是一个问题,另一个问题是做出来会不会又是坨大的,最可怕的就是根本做不出来大家就坚持不住了。
赤石也是有忍耐极限的,我再说遍,现在这个社会,正常人是少数,不是每个玩家都那么心平气和,友好包容心强。
还有就是单人内容,鼓励参与多人玩法没有问题,但这不是不做单人内容的理由。匹配真的很重要,我直播带团发现很多人其实都不会喊,或者不好意思喊人帮忙。关键是对于团本的应对,官方你真的……能不能把机制什么的应对方法贴在旁边,可隐藏的那种提示。真的,还是说故意难为大家?
做好了引导教学,让大家能快速上手,降低我们带团的教学成本,大家不至于牢太久,大家才会愿意互帮互助,而不是我侥幸打过了就高枕无忧全靠主播带。
这样游戏环境只会越来越差,爷新越来越多,昨天那个886真的,我不知道你们看到没有,那TM都引起公愤了。大家集体下场制裁。我2.0都能打过的龙,大家一群燕子,3.0都不过,可想而知。
再说官方出个视频教学很难吗?平时直播带团一下,证明你们是玩自己设计的游戏啊,用直播素材录个当教学视频放进游戏里真的很难吗?这种能挽回口碑的事,真的就只是圈一波跑路那我没话说。如果是单纯没想到,那我更没得说。
还有,武器皮我求求出个换色吧,还有武器特效,这都第三个池子了还没有消息。你们真赚不来快钱我也可以帮帮你们。
总不能在指望大伙肝出来了你们才出新的吧?氪佬跑完了就!神经病啊!这种东西本来就是供玩家挑选的商品,卖不来奢侈品还是怎么回事?
还有我那天和朋友聊天才想起来的——能不能出个飞行比赛活动,这个东西更公平啊比起什么道具赛。不是,《原神》《鸣潮》什么的不是隔三差五就有类似的?你们都有跑酷挑战了,这个不整啊?
就是这些活动玩法真的很难想吗?就一定要大家周一打完了就每天打打不稳定周末打打协会,偶尔发现有畜生过去当燕子?
还有你们对独狼考虑的一点不周到——能不能在开拓局什么的加打桩,能显示dps和hps的打桩,让玩家更了解到各种职业技能天赋搭配的区别。大家需要的是这个啊,不是查查你的dps,神经病啊!哥几个查dps是为了优化打法,只有神人才是优化人。
他们手机玩的哥们看着都揪心,关键是人家又爱玩还不好打击别人。硬着头皮带,就不得不尽可能优化每一个环节。光教学解释练习一般都要半个钟头,关键是很多人真的不想麻烦别人,根本就不敢打什么噩梦。没有匹配的本,别人都不碰的。这游戏都不给人一点交友容错的空间,环境能好才有鬼。
玩了半天,牢了半天,但是交到了一两个说得上话的朋友,也是一种收获啊,又不吃游戏公司大米。
真的,该做的基本不做,就修修bug都满头大汗。走都没学会,就想着跑的事了?脚跟没站稳就要蹦跶。这年头哪个不是褒姒或者不温不火,zzz还有那些什么新的抽卡二游。我都懒得评价,tap评价有钱发我都不想评价,下不去嘴,一嘴就是几个钟头。不会以为写这么长是ai码的过来喷你们吧?我还要忙其他游戏的封闭测试,要不是玩这个真交到了朋友,谁管死活。褒姒我也只会笑笑摇摇头,见惯了。
现在大家的真实评价就是一眼就能望到头了,bug上做了个游戏,想夸都下不去嘴,喊人入坑如同杀人父母。萌新就算有看着世界天天神人吵架,误入燕子队也是光速跑路。谁管你第二赛季出什么NB内容啊,玩丝之歌去了,散会!#星痕共鸣造星计划 #星痕共鸣共鸣测试 #星痕共鸣攻略 #星痕共鸣创作
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