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想学魔法吗,抽烟不用带打火机的那种

修改于2025/09/12477 浏览综合
三望半周年角色强度梯度表截图
三望半周年角色强度梯度表
首先来说一下【T0】这个段位的三个天花板。 【诸葛亮】 全副本天花板武将,当之无愧的T0中的T0西瓜角色最近到周年之前应该很难有下一个角色可以像诸葛一样优秀。有诸葛带队基本上带条狗都能随便打,并且拥有现在版本最强专属副将【明远】可以说是无可挑剔的完美武将,也是西瓜认为三望出的最完美的角色。 【吕布】 吕布在T0这个位置可能会有一丢丢争议,但是无论如何在清兵能力上目前还没有那个角色可以像吕布一样打出
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三望公测定档10月23号截图
三望公测定档10月23号
#三国望神州 纪念一下我的辽神,虽然曾经的辉煌已经不在,但是毕竟闪耀过 作为一个经历过再来战,争锋,喜相逢,三次测试的玩家,看到公测定档的消息还是挺开心的,原本以为要等到明年了,没想到下个月就能玩了 结合这几次测试,简单聊聊我对这个游戏的看法,以及一些个人的建议 首先游戏品质个人觉得还可以,虽然有很多不足的地方,但是瑕不掩瑜,而且几次测试,也一直在进行优化,唯一大家最多吐槽的点,应该就是双卡池和
精华
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荀彧就是苟或!前期千万别练截图
荀彧就是苟或!前期千万别练
就开荒来说,重要的话说三遍:荀彧就是苟或!荀彧就是苟或!荀彧就是苟或! 对比人杰奶,它不如糜一根毛,糜是可以奶人的同时打敌人,腿长(作为治疗手很关键),仕途需要的材料少了将近一半(不吃主力太多资源),被动还是全图奶 !全图奶!全图奶! 你一个苟或是减cd被动,结果我翻了仕途就一个大cd群奶能用,别的时候干嘛?腿短很难治疗到群体,最多的用处恐怕就是当开场群体减伤buff用,合着这是魏国群体乌龟了,曹
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【攻略】新人入坑指南(下)——资源获取与功能介绍截图
【攻略】新人入坑指南(下)——资源获取与功能介绍
不得不说,现在的版本培养的资源种类实在是太多了。虽然有介绍,但新人刚入坑有可能玩着玩着就忘了某些培养渠道,而且从30级之后才算真正的开始游戏,到这个时候有些不常用的都被忽略了。绝大部分需要获取的资源,点开玩法他都会在下面有介绍资源种类。所以我只讲那些容易忽略的培养资源。 1.副将与图谱数值加成:副将在游戏里就像带有特殊词条的装备,获取方式除了主将池和麒麟献宝,还有见真章的某些关卡和六韬略计中的#三国望神州
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于禁,应该是游戏第一单体倍率了截图
于禁,应该是游戏第一单体倍率了
1.天赋爆伤30% 2.威严爆伤30% 3.胡车儿提供追击伤害30%*50%=15%增伤+主动20%=35%增伤 4.讨爆基础110%+50%追击合计每轮两次攻击 5.李通提供每轮主动+追击2次固伤=50%物攻固伤 不考虑乘区简单合计一下就是每次主动110%基础技能+50%追击+35%胡车儿+50%李通固伤+额外60%爆伤=305%的系数,如果爆伤乘区单独计算系数都超过400%,然后荀彧套个物理攻
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半周年快到了,给想入坑的新手避雷贴!!!截图
半周年快到了,给想入坑的新手避雷贴!!!
三望和其他游戏有点不一样,新手期很坑的,原因是卡池解锁这块,像三天开张飞关羽池子,十几天后开吕布池子,只有当期的会在新手池里看到,比如现在的大乔和半周年开启的马超。 这里说一下如果你想开始就抽吕布让吕布伴开荒建议选新区后一位的区,比如要新开的33区,就进32区玩,这样开始就能看到吕布,新区是只能看到张飞关羽的。 资源缺失并不严重,只是赶上义相逢那个关羽任务的尾巴,也可以用一两天就能拿满这个任务里的
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见真章模式——破局关键截图
见真章模式——破局关键
核心机制解析‌ ‌特殊规则‌: 每关随机赋予2种战场BUFF/DEBUFF(如「士气高涨」增攻30%/「粮草短缺」每回合扣血) ‌隐藏机制‌:连续3回合不移动武将可触发「以逸待劳」回血15%(12月暗改新增) ‌ 必刷关卡推荐‌: ‌第5关「虎牢幻境」‌:掉落「吕布将魂」(觉醒材料),需优先击杀地图两侧的「幻影谋士」破除分身 ‌第7关「江东风云」‌:周瑜火攻阵需带「避火符」+水系武将(如孙权水师形
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伤害计算公式,让你知道武将保值程度截图
伤害计算公式,让你知道武将保值程度
图是b站up主白熊那里截的,是三望的伤害计算公式。 这公式和其他战旗我认为只有一个比较大的区别,就是(反击,普攻,战法)增伤,是和通用增伤不会相互稀释的。 也就是说,张飞有75%的反击增伤,但他吃到张辽的15%增伤buff,效果依旧是提升15% 此外,克制增伤也是独立区间,所以曹操的光环增伤不会和任何其他增伤稀释。 这就造成了几个影响: 1、张飞这种单独对(反击、普攻、战法)增伤的武将 伤害比预估
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牵招评测定位截图
牵招评测定位
我又来了 有半个月没来论坛了 这次牵招池子实在忍不住了 上来点评两句… 先说结论 之前的关张赵云T0的级别限定池子 这次牵招直接来了个T2的一坨 完全拉低了限定池子的水平 先说优点吧 反击队的补强 以及勇系武将的补强 以及目前千里本需要两队的凑阵武将 这是团队方面带来的好处 再看自身技能吧 之前我一直推崇于禁 把于禁排T1 为什么都是追击 牵招机制更多只排T2呢? 因为他的追击是后手 但是
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这我是真看不懂怎么输的截图
这我是真看不懂怎么输的
同等分值的情况下,不是战场多的赢吗,最离谱的是-4分,充钱真能为所欲为是吧
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