新镇派爆料
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武学名称:降龙武诀
武学来历
源自上古失传的降龙绝学,共分“起、盛、成、终”四重境界,修炼至大成者,招式如狂风席卷,劲力摧枯拉朽,可在战斗中行云流水般打出十八式连招,令敌人防不胜防。
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核心机制详解
1. 风卷残云 • 摧枯拉朽(主动招式)
· 触发机制:随机触发(50%基础概率),根据【臂力】与【身法】高低动态调整概率。
· 臂力 > 身法:摧枯拉朽概率提升(例如60%)。
· 身法 > 臂力:风卷残云概率提升(例如60%)。
· 风卷残云效果:
· 立即减少3调息(可突破下限提前行动)。
· 获得【气贯长空】状态:持续2回合,聚气速度提升30%。
· 摧枯拉朽效果:
· 本次伤害最终结算提升20%。
· 获得【龙怒】状态:持续2回合,攻击力提升20%。
· 特殊联动:释放后本回合内,所有追击概率翻倍,且必定追加一次降龙招式(从起手式、气盛式、大成式、终式中随机)。
2. 降龙 • 起手式(普攻替换)
每次普攻随机触发以下一招(100%触发1种):
· 亢龙有悔:100%伤害,附加【龙威】状态(下一次伤害+40%)。
· 飞龙在天:对全体造成100%伤害(单体目标时提升至150%)。
· 见龙在田:100%伤害,获得【守势】状态(单次受击伤害减免20%)。
· 潜龙勿用:100%伤害,获得【反噬】状态(下次受击时,部分伤害转化为攻击力加成,持续至下次出手后)。
· 震惊百里:130%伤害,本次及后续追击无视罡气,并附加【眩晕】1回合。
3. 降龙 • 气盛式(追击招式)
· 触发概率:15% + 身法加成(例如每10点身法+1%)。
· 随机触发以下一招:
· 或跃在渊:70%伤害,获得【凌空】状态(2回合内闪避+100%,成功闪避1次后消失)。
· 六龙回旋:70%伤害,附加【龙噬】状态(目标防御-40%,血量持续流失15%,持续1回合)。
· 时乘六龙:70%伤害,自身获得【龙腾】状态(攻击+15%,持续1回合)。
· 突如其来:70%伤害,获得【破势】状态(破招/破闪提升30%,持续2回合)。
· 双龙取水:70%伤害,吸取目标30点真元。
4. 降龙 • 大成式(追击招式)
· 触发概率:15% + 身法加成。
· 随机触发以下一招:
· 利涉大川:70%伤害,减少1调息,回复20真元。
· 鸿渐于陆:70%伤害,回复8%血量,获得【固守】状态(防御+15%,1回合)。
· 密云不雨:70%伤害,附加【挫锐】状态(目标攻击力-25%,1回合)。
· 损则有孚:70%伤害,根据已损失血量提升伤害(每损失1%血量,伤害+1%),并回复造成伤害的30%血量。
· 龙战于野:随机1~3次70%伤害(每次独立判断命中)。
5. 降龙 • 终式(追击招式)
· 触发概率:15% + 身法加成。
· 随机触发以下一招:
· 履霜冰至:70%伤害,附加【震伤】状态(目标下次行动前受到基于自身攻击50%的额外伤害)。
· 羝羊触藩:70%伤害,附加【破绽】状态(目标下次受伤害+30%)。
· 神龙摆尾:70%伤害,自身获得【神行】状态(下回合速度+100%)。
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AI使用策略与战斗风格
· 核心循环:以“风卷残云/摧枯拉朽”启动,利用高追击率(翻倍)和必定追加的特性,打出多段连招,形成压制性攻势。
· 属性倾向:
· 高臂力:偏向爆发(摧枯拉朽+攻击加成)。
· 高身法:偏向连击(风卷残云+调息减少+聚气)。
· 状态管理:玩家需根据战况灵活调整——例如需要爆发时优先臂力,需要频繁出手时堆身法。
· 随机性与策略:18招随机触发,考验临场应变,但整体偏向进攻、压制与自我增益。
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游戏内平衡建议
· 敌方抗性:部分BOSS可免疫眩晕、龙噬等状态,避免过度压制。
· 修炼要求:高臂力/身法门槛,限制早期滥用。
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台词意象(出招时随机播放)
· 风卷残云: “乘风万里,破势如竹!”
· 摧枯拉朽: “龙怒一击,山河皆颤!”
· 终式 • 履霜冰至: “寒劲透骨,悔之晚矣!”
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这套武学设计完美融合了“随机变招”、“属性联动”、“状态叠加”和“连击循环”,适合作为顶级武学出现在游戏后期,供玩家追求极限操作与build搭配。