【新增问题修复】9月11日更新——全新玩法【惊魂逃生】上线

修改于09/127179 浏览更新啦
▌【惊魂逃生】模式问题修复
● 修复了员工从假门上被成功解救后不能立即移动的问题。
● 修复了员工可以从假门背后解救被悬挂员工的问题。
● 修复了员工从假门上被解救下来后会被假门重新悬挂起来的问题。   
● 修复了员工被怪物扛起后还能自愈的问题。
● 修复了员工被怪物扛起后,挣扎成功所需时间异常的问题。
● 修复了员工与木板可交互距离异常的问题。
● 修复了员工放倒木板砸晕怪物判定范围异常的问题。
● 修复了土拨鼠踩板时的异常表现问题。
● 修复了员工在治疗时/使用技能进行治疗不会解除消极怠工状态的问题。
● 修复了PC端在加载界面连续按esc键导致角色选择界面消失的问题。
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1v4非对称对抗玩法<惊魂逃生>上线!
员工即将进入青铜巨门后的世界,需要打开足够数量的棺椁,才能重启巨门,夺宝逃生!
然而守在青铜巨门内的怪物们,要把员工永远地留在巨门内……
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