下载 App

安利一款超爽的跳跃动作忍杀游戏《超级忍 反攻的斩击》

2025/09/1171 浏览综合

前言

手里剑、近战刀术与二段跳,你可还记得当年那个让你沉迷的“超级忍”,这次SEGA和《怒之铁拳4》的开发工作室Lizardcube带来了全新忍者动作游戏《超级忍 反攻的斩击》,让粉丝重温经典的同时也能让新朋友感受曾经经典系列的魅力。
《超级忍 反攻的斩击》是一款2D横版平台游戏,游戏还设置了辅助设置,硬核默认的忍者难度如果较为困难,那么你可以试试自定义或是忍道学徒和初出茅庐,从而获得适合你操作的爽快体验,当然官方推荐使用游戏手柄进行游戏。
TapTap
武装组织“ENE集团”通过武力强行占领了曾经和平的土地,鲁斯勋爵是这个组织的首领,征服了全世界之后将反抗他的人都已绝对的实力消灭,而这次的主角便是传奇忍者乔·武藏,他率领“胧之一族”对抗ENE集团,而故事就从胧之一族的势力和藏身之处遭遇袭击开始讲述。
TapTap

传奇忍者参上

而当树叶飘落花瓣飞扬,悠闲的背景音乐之中,视线慢慢聚焦,你的夫人出现在你的面前,利落的短发,丰满的身材,露肩的衣裙线条流畅,怀孕的她并不是那种柔弱女子,所谓为母则刚或许这就是我在看到她面容时脑海中出现的字眼。
TapTap
游戏画面回归了2D横版的塑造方式,如果你曾经是该系列的粉丝,那么你一定熟悉本作中很多的细节设计,主人公乔·武藏一身白色忍者服,腰缠红色腰带,经典的背后拔刀与曲膝姿势,首先就能将你带回到那个系列IP的怀念之中。但是人物立绘的动作姿势有些奇怪,整体像比较夸张的漫画风格,只能说对话时出现的立绘美术并不符合我个人的审美。
TapTap
层层阴霾压顶,白色的芦苇丛中,你骑着巨大的白色宠物出现,背景音乐有种电吉他的感觉,这就是追击关卡给我的感觉,追逐战的感觉然后飘着废墟的山岳,有着巨大雕像作为背景,以木板构成桥梁与平台,背景音乐中能听到鸟儿鸣叫的声音等等,关卡的设计也和手绘美术结合,在场景的上也有着诸多的动态效果,虽然不喜欢立绘的美术设计,但是场景以及特效的表现还是十分不错的。
TapTap
TapTap
当然声音方面除了背景音乐之外,你能听到风声吹动叶片的声响,同时在进入战斗之后背景音乐也会进行一个快节奏变化,转换的衔接并不突兀也十分顺畅,音乐我在上面有多次去描述,不过文笔有限,看的出我真的十分喜欢本作的背景音乐了。配音方便还是推荐日语配音体验,当然该游戏本身支持日语与英语配音,并没有支持中配,并且支持简体中文和繁体中文,个人是简体中文体验,不得不提一句题外话,要知道近期某款游戏的中文翻译白话加中二简直是惨不忍睹。
TapTap
TapTap

爽快的横版动作战斗

当然或许你是横版动作游戏的老油条了,但总有新手会在操作上遇到问题,该游戏有着十分详细的操作引导,甚至新的关卡也会给予一些提示,首先就是我们熟悉的二段跳,在二段跳中本作有着长按跳的更高的一个机制,这就让你的跳跃也有了操作区间,快速二段跳的高度自然没有长按之后进行一个二段跳的高度高,战斗上可以用来打击高处平台上的敌人,而本身不到达平台之上,而体验上来说不管你用什么方式跳跃时的动作感觉流畅丝滑,并不会有停滞僵硬的情况出现。
TapTap
TapTap
攻击方面基础手段还是手里剑和近战刀术,手里剑有数量限制,近战有着轻攻击与重攻击区别,方便打出连招,游戏中称为战技,比如忍杀,攻击可以充能忍杀槽,在敌人头顶出现标记时可以进入架势,发动忍杀能够对当前标记的敌人都给予致命一击,游戏中忍杀有额外奖励而且敌人数量越多奖励越多,你甚至可以通过留下头顶有标记的敌人,让当前屏幕敌人头顶都有标记后发动来得到更多金钱。
TapTap
TapTap
除了战技,游戏还设计了忍技、忍法和忍术等攻击手段在战斗中进行运用,忍技解锁后可以在攻击连招之余改变位置或者进行闪避,比如最初解锁的滕旋,就可以在攻击命中后翻过敌人用来躲避,对敌手段也会随着忍技的解锁获取而变得丰富,甚至熟练之后就可以形成攻击造成敌人僵直的连续击打,爽快十足。
TapTap
TapTap
忍法和忍术更像是技能和必杀技,需要充能发动,在实际运用时特效十分炫酷,比如忍法瀑返,会出现一个蓝色的圆圈能抵消敌人的下一次攻击并立刻进行反击,可以用于破甲和提升忍杀槽的充能,还有忍术火龙,对当前画面中所有敌人造成火焰伤害,还会召唤出火龙出现十分酷炫,当然都会随着游戏进程来解锁新的技能使用。
TapTap

离不开的跳跳乐和其他碎碎念

游戏中除了左右墙壁的两面攀登之外,还可以通过跳跃到墙壁上,长按向上攀登几步,贴墙也会缓慢滑落,跳起来闪过敌人的疾影闪在前期就能解锁,同样在地图关卡中你会遇到各种障碍物和陷阱,挡路的木箱,需要跳过的火堆,布满倒刺的墙壁,前期无法到达的隐藏地点和无法破坏拿到奖励的地点等等,有点类似银河恶魔城类游戏的地图设计。
TapTap
TapTap
世界地图可以选择不同的关卡地图去重新挑战或是进行收集,关卡中可以随时查看当前关卡的地图去查看哪里没有去,找到一些隐藏的道路和需要收集的秘藏等等,比如找到的胧珠可以在商店解锁新物品进行购买,同样金钱可以在商店购买新的攻击方式,比如战技、双连斩,忍法等等,当然战斗时的视觉表现也十分炫酷,挥刀的音效和轨迹特效,敌人从一团白雾中出现,闪避的残影,连招衔接打出的的不同颜色。
TapTap
TapTap
随着关卡的解锁逐渐收集新的元素,精英部队的标志击碎后可以进行挑战,击败关卡中所有精英部队能解锁实验室钥匙等等,当然还有护符增益,可以装备护符获得增益,被动护符和连击护符不同两种,比如简易医疗,装扮后被动生效会少量提升所有自身受到的治疗效果,连击护符到达连击术后提升对敌人造成的总体伤害量等等。
TapTap
TapTap
敌人的攻击方式会随着关卡进程有所不同,目前个人遭遇的还是近战或是远程,弓箭、手里剑、枪械然后就是近战的忍者刀术等等,后期敌人出现更多想要完全规避可能需要很好的操作,但是我个人来说不太可能,总会中招,所幸生命恢复等都十分友好。对了BOSS会发动无明一击,只能通过判断紫色光效提早拉开距离来进行躲避,随着游戏进程也能有更多手段来应对。
TapTap
TapTap

结语

作为2D横版平台跳跃游戏,本作的手绘美术对场景动态效果和音乐的搭配十分精致。操作上则是平台和战斗互相结合,攻击手段多样,循序渐进随着探索来解锁或者商店进行购买,有战技、忍技、忍法和忍术等不同的可装备技能,可以根据自己喜好搭配护符去爽快通关,同样关卡形式的地图也是四通八达,有隐藏的道具等可以收集,或者需要在后期得到某种忍技之后才能回到前面去打碎一些障碍,类银河恶魔城的地图设计等等,难度十分友好。完全可以自定义难度去选择挑战还是专注跳跳乐。#pc游戏攻略评测 #steam游戏 #单机游戏 #新游安利局 #游戏杂谈
猜你想搜
超级忍 反攻的斩击 操作技巧
开局就送“人妻”?【超级忍.反攻的斩击】老ip“焕发第二春”截图
开局就送“人妻”?【超级忍.反攻的斩击】老ip“焕发第二春”
直接上总结: 这是一款我玩完demo,就立刻想,给所有人安利的游戏【超级忍.反攻的斩击】 一些闲言碎语: 事情的经过还要回溯到,几天前,因为一些原因,身体不适,所以就暂停更新了,也当给自己放个小假,但是恰好这个时候,有点游戏荒了,玩什么都提不起劲,玩只狼被薄纱,玩一些肉鸽类的小游戏,又爽不起来,每天只能哄着自己玩游戏。 然后我就又开始了一个,游戏玩家不得不品的环节: 明明自己库存里面游戏一大堆没
4 赞
2 回复
挑人的经典高难度类银河恶魔城游戏-《超级忍》评测截图
挑人的经典高难度类银河恶魔城游戏-《超级忍》评测
《超级忍 反攻的斩击》是一款以忍者为主角的类银河恶魔城游戏,在这款游戏里,你将看到忍者利用各种忍技来大战恶魔以及现代的高科技武器,故事架空在某个现代里,剧情其实没有太大的深意,有点白开水。总的来说,难度还是比较大的,战斗只要在普通难度,还算是可以接受,但是环境伤害以及地图设计,那就是真正劝退人的地方,通关并不难,难的是玩家想要全成就,建议是先推进剧情拿到需要的技能和装备之后,就能去到以往去不到的地
1 赞
05:30
看似战斗贼帅,以为是清版闯关?其实是类银河恶魔城啦!截图
看似战斗贼帅,以为是清版闯关?其实是类银河恶魔城啦!
《超级忍:反攻的斩击》主观评测#pc游戏安利局 #超级忍反攻的斩击 #类银河恶魔城 #好不好玩 #游戏推荐 #steam游戏 #主机单机 #评测
2 赞
摄影 将记忆留存留下永远的记录截图
摄影 将记忆留存留下永远的记录
在科技普及的现在,你家中可还有相册,翻开相册你是否还能看到当年的自己,曾经的家人还有同学朋友。摄影拍下的美丽风景,照片留存其中的人像,在很多年以后或许都会让你想起曾经的回忆。 对玩家来说,游戏何尝不是第二种人生呢,而在游戏中截图相较视频来说也是留存那一瞬间时最好的方式,于是很多游戏作品都设计了专门的拍照功能,而近期一款以摄影为主题的游戏作品进入了我的视野,那就是《OPUS:心相吾山》。 就像是开头
1 赞
你把我灌醉,还要我输钱?酒后出牌休闲来袭截图
你把我灌醉,还要我输钱?酒后出牌休闲来袭
前言 悦耳悠扬的曲调省中,风扇左右摇摆,狗叫声随着街上的车辆喇叭响起,如此悠闲地时光中,除了美酒之外或许你也想和朋友们来一场卡牌对战。 今天要带大家了解的是《酒后出牌》(Capote)这款游戏,这是一款多人在线对战的卡牌游戏,支持2-6人进行,灵感源自经典的巴西酒吧游戏,当然目前是抢先体验阶段的版本,本次依然涵盖游戏教程,玩法体验等内容,帮助大家来了解这款游戏究竟好不好玩! 好啦小子!来一起学
1 赞
无尽寒冬的卡牌构筑塔防《凛冬前线》详细上手体验截图
无尽寒冬的卡牌构筑塔防《凛冬前线》详细上手体验
新的征途即将开始,就在无尽寒冬之中,我望着那片冰天雪地,那是我们最后的堡垒。我不知道自己能否坚持下去,但我想只要尽力而为,我终将记住这段旅程,记住路途之上的风景。这里是《凛冬前线》的世界,无尽的寒冬威胁着我们的生命,我不知道漫长的冬日何时结束,如同我前路未卜的命运。 《凛冬前线 / FrostBound》是一款以无尽寒冬为背景的肉鸽卡牌游戏,游戏有着独特的画风,详细的新手教程,以冰天雪地的环境呈现
1 赞
EA不是结束,灵兽江湖已更新第四章并开启创意工坊了截图
EA不是结束,灵兽江湖已更新第四章并开启创意工坊了
前言 如题所见,姐姐曾经体验过的《灵兽江湖》已经持续更新到第四章主线剧情了,并且还新增了大量支线居然任务,而且在之后也在持续如约更新,更是在9月8日开启了创意工坊内容,可以自己制作MOD分享和使用他人分享的MOD了!不得不说刚进创艺工坊就看见这个,小伙伴真的很懂啊~ 《灵兽江湖》是一款开放世界灵兽武侠RPG游戏,灵兽在其中作为拟人化角色出现在世界各地,你扮演的是一名鸣叫狼九思的狼族少年,通过不同
2 赞
1 回复
卡牌肉鸽版的奇妙探险 永恒弈境新手上手体验截图
卡牌肉鸽版的奇妙探险 永恒弈境新手上手体验
哈喽!各位哥哥姐姐弟弟妹妹们,先在这里祝大家马上有钱!今天带来的依旧是一款EA阶段的游戏《永恒弈境》,英文名《Everwayne》是融合了卡牌类肉鸽、队伍英雄选择和类银河战士恶魔城元素的冒险游戏。由4Tale Production开发并联合Phoenix Game共同发行,于2026年2月12日发售,讲述了腐化降临世界之后所发生的故事。 游戏在一开始就有很详细的新手引导,世界观与故事背景十分有趣,
是正是邪还是中立,灵兽江湖最大版本更新分析攻略截图
是正是邪还是中立,灵兽江湖最大版本更新分析攻略
前言 就在2025年12月25日周四,《灵兽江湖》迎来了EA以来最大版本更新,其实之前已经带大家了解了EA阶段《灵兽江湖》的主要玩法,除了各种拟人化动物来塑造人物角色之外,其中最有趣的,就是情节发展中完全可以实现表面答应但事后反悔的抉择,让你在发觉自己选错之后还有反悔的可能,更加贴合人性的多面体验,本篇会有七派协防的攻略以及个人体验分析等等,文字较多,可以根据小标题去浏览自己想要的。 当然这次主要
24 赞
1 回复
动物也堆叠,Flatlands详细教程上手体验攻略截图
动物也堆叠,Flatlands详细教程上手体验攻略
前言 在某些时候,一款游戏因独特的玩法而大火之后,就会出现类似玩法的其他游戏,但很多时候,后面出现的游戏在形容时都会带有哪款热门游戏的影子,而今天要说的这款游戏,其题材就有些类似堆叠大陆。 《Flatlands》是一款肉鸽牌组构筑游戏,你可以从犬族、猫族、羊族和兔族四个动物种族三位动物中选择一个角色开始你的冒险,通过卡牌单位放置在资源上来进行堆叠,从而生产材料,建造建筑设施,利用设施继续生产,进行
2 赞