苍冥大人请看!老祖轮回玩法

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很期待的老祖轮回玩法终于有了,但是每一次轮回增加天赋点感觉很没意思。天赋能选的东西就那么点。
不如每一次修炼到最高境界然后轮回,轮回之后每一个境界提升增加的属性基数上涨。并且每一次轮回增加突破难度。
比如,练气大圆满升到筑基正常是100点攻击提高到1000点攻击,那第一次轮回之后这个数值就是从100提高到1200,我这是打个比喻,具体的数值还是要你来做个平衡。然后轮回之后正常练气大圆满升筑基100000经验。那就变成150000经验。以此类推。无限循环,一次比一次高。通天塔也可以适当增加难度
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