针对此次大雷提个建议

修改于2025/09/12717 浏览综合
既然事情已经发生,造成的影响已经不可挽回,我不认为一些氪金较多的选手在此次事件中会和普通玩家(0氪微氪小氪等)的待遇一样永久封禁,当然证据在官方手里,我们无从得知是否做到公正。
但是基于官方的不良好信誉(无限暗改,天天需要下载几mb的补丁),还有大前天晚上发邮件试图冷处理的态度(如果真准备继续处理,这么重大的bug不会是前天晚上才开始筛查,而是大前天晚上了),还有我至少知道一个,已经游戏内举报确毫无动静,由于这三点,我更倾向于官方又会做一些符合自身利益但是明显不理智的行为,那就是氪金多的选手轻轻放下,而对氪金少和零氪重拳出击,那么这个处理结果更像是这一批氪金选手专属特权bug,其他普通玩家使用了专属特权bug而遭到封禁,氪金刷了1500抽不算bug,普通玩家刷100抽就是严重bug?你游定义的标准是什么?以氪金程度来定义?bug还分氪bug与非氪bug?
既然做不好你定义为bug实则为机制的家具问题,我建议直接剥离家具的经济用途,只作为观赏价值,每日睡觉精力的补充与家园等级有关,而不是工艺等级,之前刷家具的账户太好分辨了,提交家具订单过多,不计代价的买木头抽家具,说不是故意都不信吧?这类账户追回铜币和精力,没有的话就负数,直到还清,pvp玩法也封禁一定时间。
说实话,这么大的问题,实际上暂时剥离家具在游戏内的经济影响是最好的,游戏想要赚钱也太简单了,后面出一个抽家具特效啥的,可以附加补充精力,不一样能达成最初捞钱的目的吗?一定要死绑?带着游戏一起死?
本来不想继续发帖的,毕竟处理了十几个账号,我觉得你们可能还在做事,但是当我发现游戏内举报的明显有问题的账户依然正常的时候,我就知道你们在敷衍了,不得不说一点了。
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