9月13日更新——【惊魂逃生】优化调整&问题修复

昨天 02:182358 浏览更新啦
▌【惊魂逃生】优化调整
优化了怪物的攻击逻辑,现在在攻击后摇前不会禁止移动。
优化了小黄主动技能【强力扫描】的透视表现。
优化了零主动技能【格挡】的判定规则。
优化了零主动技能【天罡之息】的动作表现。
现在攻击假门上挂起的员工,会产生命中后摇。
优化了惊魂逃生中,小黄强力扫描后员工和怪物的透视效果。
优化了开启棺椁时,清除障碍相关的音效表现。
优化了怪物攻击命中员工的音效表现。
优化了结算界面的文本提示。
▌【惊魂逃生】问题修复
修复了在假门前同时点击【放下】和【挂起】按钮后,无法移动的问题。
修复了逍遥主动技能【遁影藏踪】冷却时间异常的问题。
修复了从高处坠落时模型会瞬移的问题。
修复了开启棺椁时,清除大量阻碍判定条过短的问题。
修复了员工被挂至假门后,挣扎进度未刷新的问题。
修复了部分情况下,开启棺椁清理阻碍判定条丢失的问题。
修复了部分情况下,离开棺椁区域后棺椁进度未消失的问题。
修复了零释放技能时,部分模型的异常表现。
修复了部分情况下,治疗队友进度条残留的问题。
修复了部分情况下,语音有电流麦的问题。
▌其他调整
优化了莉莉时装「除妖小师妹」头部模型的细节效果。
优化了莉莉时装「除妖小师妹」兔子布布形态模型的材质效果。
修复了莉莉时装「除妖小师妹」兔子形态下脚步声丢失的问题。
38
1
42