土象关难度为何远高其他三象?

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游戏里目前两个s级土系角色,全是高度绑定粉弹的角色,没有粉弹就跟自断一臂一样,乔伊需要粉弹的特技强化大招,不然只有一段伤害。杰瑞更是没粉弹连大招都开不出来,结果这样属性角色的专属关卡BOSS,居然不会发射哪怕一个粉弹?星期六同期的水象关,只能用唯一A级水系查理打,就这样还打了比土象高一档的分数,并且纸面攻击力,我的杰瑞5600攻击力,查理5200攻击力,S角色攻击力比A级高400,结果打出来的分数反而低了一档……
然后是其他两象。火象用的艾尔莎打了12000分,风象用汤姆打了15000分,这俩角色都是无需粉弹就能开完整大招的,汤姆因为充能快甚至一把能开两次大,艾尔莎虽然开大不无敌,但因为这个模式开大期间锁时间条,所以照样能和BOSS贴脸互打,打满大招伤害,相当于在这个模式下大招有无敌。也因为锁时间条的原因,角色大招持续时间越长越吃香,汤姆虽然单次大招时间没艾尔莎长,但充能快能开两次,综合时间更长输出时间更多。
所以土系是跟关卡设计的有仇吗?开不出大招就算了,那个BOSS还是多动症喜欢钻地没法一直输出,相当于有相比其他BOSS更多没法输出的时间。目前的俩S土系角色大招都不是长持续型的,本来整体输出时间就比不上别人,专属BOSS可以有效输出的时间还更短,这样一圈针对下来,当期S级限定杰瑞打四象关的分数,连常驻A级查理都比不过,汤姆那种才应该是限定的水准吧?!而且查理大招还是瞬发的不锁条…设计师真的自己玩过测过吗?
最后也是为什么在强度上推荐大家先抽汤姆,再根据情况抽杰瑞,杰瑞这种机制真的太好被针对了,而且S级土系还有常驻的乔伊。汤姆不仅是目前唯一S级风系,伤害和机制更是优秀的没边,主炮范围型,特技穿透型,大招充能快还有无敌,唯一的缺点恐怕就是没追踪弹了。
你的土象关分数相比其它三象? (单选)
土象关分数相对更低
89.1%
土象关分数相对更高
10.9%
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