接上篇,战令以及赛季制,以及挑战模式
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赛季制,即战令。讲实话战令给我一种在强迫我去玩的感觉,并不是说不可以,而是过于过分了!我不喜欢pvp,这强制性让我去打pvp,找不到一个活跃的团体,即便找到了也很难找到经常一起玩的朋友,这些任务是否有点过分?我明白是为了侧方面去宣传,但实际上这种行为的弊端有一种拔苗助长的感觉,游戏的好坏应该是依赖口碑而不是玩家数量吧。真心希望像赛季主线那样轻松,或者做成3类别的路线(猎场,塔防,pvp)让玩家自己去选。战令给的奖励很中肯,能接受这个价格且奖励可以。在说一下挑战难度,猎场的挑战难度很棒,塔防也是,这个没得说,希望开放更多的内容。总之就是战令任务有点过分,希望删除强制性硬要求,或者直接做简单一些弄成每日每周任务,弄个成就把这些苛刻的东西摆上去。个人暂时不太敢把这个游戏推荐给朋友,有点牢,很容易让人生气。内测反馈给的反应挺不错的,值得点赞,希望越来越好,加油,不要辜负未来二字。