搞事的帖子-玩家教策划做游戏

2020/10/31274 浏览综合
(此贴纯属娱乐)
自己瞎编几个词缀
1.轻装上阵
根据主手武器的重量提高攻速+0%~100%,重量越轻加速越高,当重量为1时额外提升42%。
(重武器加威力,轻武器加攻速不是很合理吗)
2.以点破面
当对一个怪物造成100次伤害后,第101次会造成3000%-6000%伤害。(异常伤害不触发此效果)
3.连续打击
当回旋斩暴击后冷却清零,伤害提高+10%,可重复触发,当没有暴击后加成清空。(这个看脸)
4.火焰迸发
爆炎枪伤害提高50%-110%,若目标伤害低于50%,则附加一层燃烧。若低于25%,额外附加一层燃烧。
若目标身上燃烧>10层,伤害再提高50%
5.炮火覆盖
火炮支援的缩减冷却提高到20%,你的暴击几率也会提高炮火支援的伤害。
6.冲锋陷阵
旗手转变为前排,死亡后提供的攻速加成转变为伤害加成。
7.吸星大法
风暴降低的攻击力会按一定比例加到自己身上(50%-110%)(每级2%)
8.如来神掌
金光掌会附带最大生命值4%-10%(每级0.2%)的光属性伤害。
9.爆炸冲击
爆破冲击可以重复触发多次暴击效果(例如,50%暴击率,200%暴击伤害,原始伤害100点,触发一次暴击伤害200,出发两次,伤害400,触发三次,伤害800,依次类推。这个也看脸)
10.女妖尖啸
灵魂哀嚎转变为混沌属性,范围+5,并为敌方恒定附加2层破甲。
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