玩回合制游戏只能靠肝吗?

前天 15:1328 浏览综合 疑似 AI 合成内容
不知道大家有没有这种感觉,现在的回合制手游,动不动就跟上班似的,日常任务一大堆,不肝吧跟不上进度,不氪吧又差点意思,玩得有点心累。
而且日常比较繁重,得投入大量时间和精力去刷资源、做任务、培养角色和宠物什么的。有些游戏如果不想办法提升强度,可能连主线都推得吃力,更别说在PVP中有所表现了。虽然像《万象物语》这样没有体力限制、可随心所欲肝的游戏也有,但毕竟不多。
也有一些比如踏风行 ,梦想桃源和三国志幻想大陆都在往节省资源这个方向走,也能看到游戏厂商在做减负,但整体还是挺肝的,就得靠氪金来弥补。
最重要的是,我作为一个微氪玩家,玩绝大多数回合制游戏的时候都感觉自己的体验实在是太烂了。当然,氪金肯定会更强更快,但至少不氪金也有不氪金的玩法和成长路径,肝能转化成实际的提升,不是纯用爱发电。后面希望能有不太肝的回合制出现吧。大家有没有推荐的回合制,有些可能没接触到
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