回合制翻来覆去就是一套玩法

09/132074 浏览综合
可能源于对它的误解?我玩回合制最受不了的就是它的战斗是基于“回合”的,每次打着打着停下来就很烦,一点都不自由。我懂,很多玩家肯定会说,这是“策略”的体现,抱歉,那我真的感受不到[表情_捂脸哭]。那我还不如玩原神,至少能随便跑。
像《崩坏:星穹铁道》这样的作品,虽然有属性克制、能量管理和技能联动系统,让策略维度变得很复杂,我不太适合这种游戏吧...
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