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死气
是否能增加一个观战系统?
2025/09/13
180 浏览
综合
弈剑有过很多民间自发组织的比赛,但是没有观赛系统是一大痛点,大家都要在知道结果之后才能看比赛的过程录屏,这样大大降低了比赛的趣味性和未知性,观众也少了很多激情,我觉得如果认为很多人观战可能导致网络压力过大,或许可以在有比赛的时候,给愿意直播的人一个观战的权限?竞技类型这么强的游戏如果有比赛可以看的话,老玩家就算不打游戏,也能为弈剑增加热度,即使是民间组织的比赛,肯定也会有看头的
弈剑行
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谁有内测版能发一份给我么
可以的话谢谢啦
@死气
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00:18
弈剑公认最强者
[表情_吃瓜]
@猪尾巴
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00:14
弈剑行
@不归客27
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新版本单剑剑谱
如有不足或者错误,还请指正,谢谢
@水麻雀
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吱个声呗
霸体改不改,不可拆删不删[心动小镇_不可以]
@死气
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手游测评【弈剑行】
转载出处:https://www.toutiao.com/item/7529089395526205952/ 结论 先说结论,水墨画风浓厚,配音古风古韵,战斗动作丝滑流畅,让人玩起来感觉到一种赏心悦目的感觉。在目前如今的游戏市场上,该游戏作品明显可以感觉到是一款为爱发电之作,商业化系统并非无法挖掘,但不知项目组处于何种原因,没有继续深挖付费板块。 从体感来说,玩法让我觉得很有新意,并没有采用传
@张涛
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测试服见闻
以我浅薄的见识给各位介绍一下测试服体验。 首先霸体回调了,严重侵占了拆招的权重,大幅削弱拆招、重击、虚招,大幅加强了躲拆和实招弹虚,小幅削弱晃,小幅加强架和御。 所以我个人感觉 t1档:躲拆/弹虚,这哥儿俩用了,你打他,那人动都不带动的,直挺挺向前冲,身上像有恒定神罗天征,跟个僵尸一样,你打他,他动都不动,他打你,一拳能给你三角篓子打飞咯; t2档:拆/架,这俩上版本的大小爹,由于拆被大幅
@情礼
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刀剑测试服双器内战赛【锻刀大赛】正式公告
尊敬的各位道友: 为推动测试服技艺交流,鼓励高低品修士积极切磋,现特举办 【锻刀大赛】第二届 ,诚邀各路修士同台试刃,以武论道! 这次比赛赛方还采取了全新的胜负计算方式,即统计每局胜者的剩余血量,累计剩余血量最多者胜。例如B选手在三局中输了两局,但A选手每局都只剩200点血,总共是剩400点血,B选手只赢了一局,但赢的那局剩3000血,则B选手才是赢家! --- 一、赛事概要 · 比赛地
@丘风三尺
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能把不可拆删掉吗
能把不可拆删掉吗,再把霸体改回来,再把刀乱2改成实,伤害生效时间变长,再给我五万块钱
@死气
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断存教程
@抚尘
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