3.1版本狂想前瞻未锈铠美德机制

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今天重返未来1999官方发布了3.1版本的狂想信息,今天我们就来前瞻分析一下,看看未锈铠以及阿尔古斯的狂想机制究竟如何。
未锈铠狂想前瞻
新增美德机制,层数型buff,也是这次的核心机制。回合开始时,若大于一定层数,会消耗该层数立即释放大招,且本次攻击属于额外行动,可以同时享受仪式和额外行动加成。
美德有2种获取方式:1、进入战斗时,获得若干层美德;2、大招击败目标时,获得若干层美德。可以看到,需要对群且小怪持续刷新的环境才能最大化这个新机制。
同时,被动的怜悯效果改为稳定获取了,除了原有的穿透率,还附加了暴击率提升。另外,未锈铠的2个小技能也受仪式威力影响了,同时能为自己的下一次大招叠加仪式威力和暴击创伤。大招在敌方数量越多时,伤害越高。
阿尔古斯狂想前瞻
阿尔古斯的增幅方向和此前预估的相去甚远,没有强化任何辅助能力,而是把技能点都点在了输出上。
主动行动后,自身获得若干层术法子弹,目前阿尔古斯主动行动的次数一般比较少,不过总算是有子弹了。
落葬枪声获得了大幅强化,攻击后升阶自身若干张咒语,同时根据行动区咒语阶次,提升本次落葬枪声的伤害,叠加礼仪:仪式威力,并有概率额外释放一次落葬枪声。另外,还提升了攻击勘破目标时的大招伤害。
目前来看,这次的2个狂想确实有点出乎意料,特别是阿尔古斯,感觉没有加强到点上。不过具体强度如何,还是要看上线后的实际数值。
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